El remake de Final Fantasy VII, del que hemos podido ver un nuevo teaser, ha sido sin duda alguna lo más interesante que nos ha dejado esta madrugada el State of Play de Sony. Quizá sea cosa de la nostalgia, pero a mí me ha gustado lo que he visto. Es evidente que vamos a estar ante un juego muy diferente del original, no solo por el espectacular aspecto gráfico, sino por un enfoque jugable que tiene pinta de estar muy orientado a la acción.
Seguimos sin tener una fecha de salida clara para lo que será el primer episodio de este remake, aunque Tetsuya Nomura ha prometido dar más datos el mes que viene (en el E3, suponemos). En ese carácter episódico está precisamente mi gran pega con el juego. Esto se merecía salir terminado y todo de una vez, no a trozos. Imagino que era la única forma de poder lanzar algo este año o, dicho de otra forma, la única manera de sacarlo todavía en PlayStation 4 antes de que la gente ya tenga la cabeza puesta en PS5.
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A ver el precio, porque si es episódico no pueden meterlo a precio novedad. Cruzaremos dedos.
En un mundo donde existe RDR2 la excusa de lo episodico se desvanece, sobretodo si le das el proyecto al inepto de Nomura.
VAMOOOOOOS!!!
Que bonito, ver un simple trailer y recuperar la fe en los videojogos.
La única manera de que sea aceptable su condición episódica es que no sean episodios como tales, sino una trilogía de juegos «completos» pero con continuidad, a lo Mass Effect, espaciados a una entrega cada dos años. Reconozco que esa idea me pone bastante.
El último juego episódico que compré fue el Half Life 2 Episodio 2, y aun no he superado la sensación de abandono sufrida 🙁
Spoiler: Aeris muere
«More to come this June» se traduce como «Ese evento del que usted me habla»
Por lo demás, cuanto mas enseñan, menos me interesa esto.
pd: convertir una escena jugable mítica en una puta CGI debería ser motivo de despido inmediato.
Pero esperas eso con la trama del juego original, dividiéndola? CD1, CD2 y CD3? o contando secuelas? segundo juego advent children y tercero dirge of cerverus? (ahora ni recuerdo la cronología xD).
El juego es antiguo pero no sé a cuento de qué viene eso. Tan gratuito.
A mi lo que mas me preocupa es el sistema de combate y como van a gestionar el método de uso de las materias…
Otra cosa a tener en cuenta es que seguramente en Ps4 solo estará «El primer disco» con lo cual habrá que tener una Ps5 para el pack completo…
Spoiler: el final es una ida de olla monumental y no se entiende una mierda
@minsc
Jajajaj pero komo vas a saver eso si aun no a salido el juego jajjajjjajj
El formato episódico le va a sentar como un tiro, pero creo que es la única forma que van a tener de recuperar la inversión, con 40-50€ por episodio y, cuando estén todos terminados, la versión definitiva completa por 70€.
El tráiler se ve bien, nada novedoso a estas alturas, pero sigue sin despejar todas las dudas sobre un proyecto del que han salido muchos rumores inquietantes como, por ejemplo, cuál es su estado real de desarrollo.
@landman
Pues algo así como CD1, CD2 y CD3, pero cuento con que se trataría de una reimaginación con pasajes nuevos y otros recontados, más que una recreación literal de la historia que ya conocemos.
@ferifo
jajajaja saludos
No soy especialmente fan de FFVII, así que a no ser que el sistema de combate sea la puta epilepsia, cosa que dudo horrores, no tengo problema en esperar a esa versión completa en PS5.
Creo que desde Square lo han comparado con la trilogía FFXIII, ya luego que cada uno lo interprete como quiera.
Si el formato episódico fuera pensado para evitar presiones y crunchs terribles a los desarrolladores, sería genial. Pero me da a mi que no es el caso.
No puedo estar más contento. Al terminar el trailer estaba encaramado al techo cuando me vine a dar cuenta. Y mira que se veía venir con el twit de Shinji Hashimoto diciendo que estemos atentos al evento de Playstation.
Están respetando incluso algunos tipos de enemigos que me temía que no aparecerían, como la tortuga ninja con lanza o el boss triceratops ciclado.
Me gustan los combates por turnos, sabemos que aun funcionan, pero desde que lo jugué cuando era joven y afrutado, siempre pensé en lo glorioso que sería pegar yo los espadazos.
Parece que se podrá cambiar de personaje a golpe de gatillo según se puede ver en la interfaz, hablando de interfaz, se ve que sigue la barra de ‘limit break’, hay otra azul dividida en dos partes que podrían ser para comandos que gastarán una barra y otros mas tochos que consumirían las dos, ¿tal vez?.
¡Confirmamos las materias! se ven equipadas dos verdes en la espada.
Cuando Aeris le da la flor a Cloud… Directo al kokoro.
no he jugado al FF VII, son de esas cosas que siempre tengo pendiente pero creo que cuando lo haga… me voy a ir a la versión clásica
No es para ponerse palote, pero sí morcillón. Maldita nostalgia…
Tengo curiosidad por ver cómo han resuelto ciertos eventos del título original. Si los han conservado, modificado o, directamente, se los han cargado.
A mi me recuerda al Crisis Core: Final Fantasy de psp con graficotes. Y ese era la mierda.
No snowboard no party.
Cloud travestido o la caída a la iglesia, no puedo esperar a ver esas míticas escenas, o la persecución en moto.
@preacher
Con misiones secundarias (por docenas) que se sacarán de la manga, más customización de chocobos, misiones extra para cada subtrama, y teniendo en cuenta que con diálogo la historia durará el doble, es posible que cada CD se vaya a las 30-40 horas.
El problema es que ya hay triples As (RDR2, The Witcher 3, Skyrim…) que de salida suman 120+ horas. Y sobre todo, son juegos auto-conclusivos. Dejar el primer episodio en el templo de los ancianos, para retomarlo dos años después…
Otra cosa sería que dejaran en el primer episodio toda la trama de la historia, sin extras y que en los siguientes episodios fueran añadiendo las subtramas de Barret, Vincent, etc. No se qué preferiría, la verdad.
@manudb9
Yo digo más. Primer episodio será solo Midgard xD Y los demás serán un pasillo, pq el mapa se lo van a ahorrar, segundo capi hasta el viaje en barco, tercero hasta el templo, cuarto hasta el crater, quinto…..
Cuando salga la versión completa que me avisen… gratamente sorprendido, por otra parte, de que hayan cambiado el arcaico combate por turnos.
ME ha gustado mucho lo que he visto, a ver el E3 🙂
Ayer por no dejar la cosa me volví a ver el trailer y desde entonces ya van unas 10 veces de aquello, el gusanillo del hipe sube lentamente por mi cuerpo.
Gracias a Dios que el combate será enfocado a la acción y no a los combates por turnos.
A ver si eliminando los combates por turnos lo termino 20 años después
@molekiller
pues hace ya cuatro años que dijeron que lo iban a cambiar eh xD.
bueno. Hablando en serio, como fan de un juego de 1997 y al que todavía juego de vez en cuando, este remake me interesa cero, y más siendo episódico. Me parece alarmante que todo lo que hemos visto desde que se anunció en el E3 del año 23 a.C. se corresponda con la primera hora del juego original. Creo que se les ha ido de madre y va a tener o muy poco que ver con el juego original… o demasiado que ver, con lo cual no lo terminarán de hacer nunca.
Quizás allá por los últimos años de PlayStation 6 me pille la edición completa y lo pueda jugar con mis nietos.
Más travestis, menos combates en tiempo real.
@waspy
Menos mal que en el 97 la tecnología no daba para hacer en clave ‘realista’ los diseños de Nomura. Cuanto más cancha se le ha dado y más ‘realistas’ se han hecho los gráficos mayor ha sido la debacle de Squaresoft…o dicho de otro modo, cuanto más cremalleras y cadenitas: peor. La caída empezó con FFX…y van cuesta abajo y sin frenos, espero que no la caguen -del todo- con este remake (totalmente innecesario por cierto, pero ese es otro tema)
Creo que lo visto ha sorprendido a todos. Y para bien. Todo parecía bien hecho. Combates de más acción pero con golpes reconocibles, materias, los personajes están muy bien (al menos los que han salido). Estaba viéndolo y mi novia al lado, no entendía nada, y hoy para mí ha sido como si fuera el 6 de Enero!!!
En cuando a lo de los episodios. Quiero pensar que es porque cada parte del juego va a ser muy muy tocha. Según leí en las entrevistas “cada parte tendrá la duración de una entrega individual de FFXIII”.
Hay mucho Grinch suelto que ha tenido que comerse sus palabras y aún así le buscará punta. Lo que no puede hacerse es un remake de esta envergadura y no llevarlo completamente al SXXI. El original estará siempre ahí. Hay que asumir que habrá cambios y que hay cosas del juego original que desentonarían muchísimo a estas alturas de los videojuegos.
Estaba muy pesimista antes de del trailer pero ahora mismo estoy en plan Pep totalmente. Estoy “superatope”.
Firmado
Una persona que ha vuelto a sentirse como un niño.
Aún tengo la esperanza de que no salga, porque esto tiene pinta de estar a medio cocer, pero de S-E me lo espero todo (total, si el XV lo sacaron a medias y la gente lo aplaudió ). ¿Soy el único al que le mosquea que hayan ocultado a Tifa todo el trailer? aparece en todas y cada una de las escenas de batalla del trailer pero está recortada…
¿o es que aún no tienen ni el modelado?
@akuroshi
Tifa es un personaje del «pase de temporada». Ya veras las risas cuando lo anuncien en el E3.
Somos poco conscientes que ffxv fue un jeugo episodico. Yo espero eso, un juego cerrado como el original y unos episodios explicando lo vincent, aeris y algun otro.
Supongo que barret se ira del grupo a comprar unos fideos.
En lo que concuerdo es que el mundo abierto se lo van a ahorrar.
Marketing. Recordemos los palitos por la mecanica del ffXV. Un buen departamento de marketing te dice que a tifa la dejas fuera de la promo para no generar olas de mierda precompras.
Huele a PS5 que tira “pa’tras”.
Soy el único que se espera un mierdón? Veo una gran cantidad de similitudes con el FFXV y no me gusta un pelo.
Nomura cabrón no me jodas el recuerdo que tengo del VII.
@sageth
¿preguntas el serio si eres el único o has vivido en una burbuja los últimos 6 años? yo creo que la mayoría de gente que ama el FFVII (me incluyo) esperamos una puta basura y que no salga nunca, por lo que significa este juego y la saga, en general, durante sus años de gloria. Luego seremos los primeros en callarnos si resulta ser un juegazo, ojo.
Todo empezó al prostituirse con el universo expandido, la secuelitis y las movidas megalómanas que se sacó el puto Kitase de la manga cuando decidió exprimir FFVII al estilo de Lucas con Star Wars (no solo esto, sino, obviamente, la Fabula Nova Crystallis y el development hell del FFXII por exigencias de los gerifaltes de S-E). Ahí es donde se inició el tridente catacrocker en Square: Nomura-Kitase-Toriyama, que son el cáncer que ha llevado la saga a la puta ruina (con el pobre Tabata comiéndose un par de marrones bien gordos y Nojima en plan mandao escribiendo guiones de mierda). Estoy esperando con ganas el anuncio de FFXVI para ver si el tema puede salvarse o no (cruzo los dedos muy fuertemente para que sea Hiroyuki Ito y el equipo del FFXII junto con la división de Yoshi-P los que se hagan a cargo de esto), sobre todo sabiendo que ninguno de los tres ruinas tienen las manos encima.
Nomura no es el peor de los tres, sin duda, pero sí que implica una cosa: dificultad de mierda + fuegos artificiales. Lo contrario al juego original.
Please. De fueguitos artificiales estaba plagado. Y la dificultad era medianamente baja, con lo de siempre en cuena. Que no deja de ser una hoja de excel y hay farmeo.
Si no recuerdo mal, la idea original venía a ser que cada episodio fuese una versión expandida de un disco del original.
@sisfo Tienes razón pero LA NOSTALGIA ES MU MALA.
@yurinka no creo que sea así, el tercer disco solo contenía un porcentaje ínfimo del juego mientras que el primero comprendía facilmente un 50 o 60%. Yo creo que el primer episodio englobará Midgar (y con eso tienen una buena baza para enganchar a la gente, porque las primeras horas de juego son magistrales), pero bueno, ya lo dirán xD.
PD: realmente no coincido en lo de la dificultad con @sisfo. Para la dificultad average de un jrpg me parece bastante decente, con una curva guay, mazmorras jodidas y bosses que te obligan a pensar (justo lo que no espero del remake). Que obviamente pudieras subirte a nivel 99 farmeando 100 horas antes de terminar el primer disco, pues vale, pero no creo que siguiendo el ritmo del juego fuera facilón en absoluto.
@akuroshi es un juego muy fácil en general como todos los de la saga, si te dejas llevar sin obsesionarte con el farmeo extremo, el juego te lleva casi en volandas. Si le dedicas un par de horas al farmeo ya ni te tocan.
@akuroshi
Yo llegue a luchar contra sephirot en nivel 35 aprox y aunque noté que estaba muy por debajo del level me lo pasé. Que el combate me duro como 2h30 pues tb es verdad. No es un juego especialmente exigente a poco que entendieses el equipo,
Cuando digo que hay farmeo es porque es un jrpg de mundo abierto con lo que eso conlleva, no te dicen realmente donde puedes o no puedes ir y a veces te metes en una zona en la que te matan de un golpe con lo cuál eso no es dificultad real, simplemente una manera de decirte «por aquí no».
Pero claro a veces te metes en una zona en la que vas avanzando a duras penas pero subes rapidisimo de level y cuando te pasas esa zona y vuelves a la normal vas pasadisimo de level lo que te permite ya ir a saco.
Realmente a mí lo que me da pavor es el tema de la materia. A fin de cuentas es la base de la historia y estaban muy orientadas al combate por turnos. Yo llevaba a cloud con algo como proteccion-CA-cortex4 de manera que en un ataque del rival al debil del grupo se metía en medio y devolvia 4 hostias (instakill), lo veo dificil porque eran cosas automaticas, acciones en las que no controlabas a nadie.
Espero que quiten las formas aladas estas de Sephirot. Menuda vergüenza ajena debe ser eso en estilo realista. Lo único que lo salvaría sería un diseño creepy de FromSoft.
Los diseños de los personajes mejoró bastante desde 2015, lástima lo de querer estirar el chicle a lo Hobbit, va a quedar bonita la cosa… y por si fuese poco además de vender el juego por fascículos me da que habrá que cambiar de hardware para jugar la historia al completo.
Supongo que en 20 años harán el FFVII remake remake ciñéndose al concepto original del juego, sigo sin entender lo de quitar los combates por turnos…
Cuando me compré una PS2 y vi la intro de FFX, en mi cerebro emergió automáticamente la idea de «yo quiero FFVII con estos gráficos». Llevo soñando con este remake desde entonces (2002), y suelo revisitar el original con mucha frecuencia.
Dicho esto, y en cuanto al nuevo sistema de combate dinámico, para mí un remake contemporáneo de FFVII no tendría sentido de ninguna otra forma. FFVII fue y debe volver a ser la mierda más loca a nivel técnico que nos hemos echado a la cara en nuestras vidas. No tendría ningún sentido hacer combates estáticos con semejante puesta en escena (y lo mal que ha envejecido mi querido Lost Odyssey da buena cuenta de ello).
El mismo ATB con movimiento libre en combate es una perfecta traslación de la fórmula clásica adaptada a un juego de PS5. Un remake no podría ser de otra forma, otra cosa ya es no querer un remake por lo que sea. Para lo demás, ahí está el original y un millón de mods maravillosos que se autoinstalan en tres clicks.
Lo mismo que con Resident Evil 2 Remake y el original: ambos coexistirán sin molestarse, y ambos seguirán siendo lo puto máximo para su momento y los que vengan.
Y para acabar ya, que me vengo arriba, no tengo ninguna prisa por jugarlo. Si se trata de juegos autoconclusivos, tendremos uno cada dos años, en plan Mass Effect. Además, después nos compramos la remaster trilogy para PS6 y a rejugar hasta que nos pase algo al cuerpo.
Cuando veo alguien adorar FF y los JRPG y entromete el combate por turnos me hace llorar.
Si esperan que sea medio jugable, que se alejen de los turnos, ahí está Octopath, un JRPG de corte clásico con el sistema de combate más coñazo y aburrido que se recuerdan, todo por volver a los «feels» y guiarte por la gente que aún no ha aprendido la evolución con el paso del tiempo y está estancada en los años 90.
¿Formato episodico? Algún garrulo dirá por fasciculos, y FFXIII-2, FFX-2 etc.. son grandes JRPG que a pesar de ser episódicos y ninguno influye absolutamente en nada a la calidad del propio juego por ello.
Ahora seguir con la mentira de que nos lo venden por «fascículos» y puta indutria etc etc, llorar es gratis.
Maravilloso lo de comparar secuelas de juegos completos con coger un juego, tronzarlo y venderlo en tres partes, aquí cada uno se autoengaña como quiere.
Imagino que sus motivos tendrán. Están esperando a un golpe de efecto en el E3, ¿No crees?
Me da un poco de rabia que cuando la cosa se hace mal se le dan palos por ahcerlo mal, pero cuando se hace bien se apela a lo que no ha salido para dar palos… Da la sensación que quieres que salga mal, no que lo esperes…
No veo tantas similitudes, con el trailer de 2015 si veía bastantes más, sin embargo, esta vez si he visto una batalla rápida pero sin frenetismo, donde podía disfrutar de los golpes y enemigos. No he visto tantas similitudes como tú.
Leí una entrevista en la que dicen que cada episodio puede tener la duración de una entrega completa de FFXIII, yo creo que 40€ cada episodio.
Lo de los discos creo que está algo descatardo pero nunca sabemos….
Coincidio, un poco de Fe. Creo que lo que enseñaron es ir por el buen camino, a falta de lo muchísimo que hay queda por ver aún. Demos palos cuando se merezcan los palos, pero también digamos lo que han hecho bien cuando lo hagan.
Me he flipado mucho, pero tengo la sensación de que la gente busca o desea que salga mal. Y además ponen mucho empeño en decirlo muy alto.
40€ ni de coña, estos episodios fijo que lo van a vender a 60/70€ cada uno.
Dividen el juego en 3 partes, las expanden un poco para tener unas 20-30h de historia principal en cada uno y otro tanto de cosas secundarias o anecdóticas y a correr. En caso de quedarse cortos de contenido, que no creo, pueden repescar cosas de Crisis Core u otros spinoff para ampliar algún trozo si hace falta.
Apostaría a que sacarán Episodio 1 a finales de 2019, episodio 2 a finales de 2020 (coincidiendo con lanzamiento de PS5) y episodio 3 a finales de 2021. Los 3 para PS4 con un parche de mejora gratuito con el que se vería mejor en PS5, consola donde podrían comprarse los 3 como juego de PS5 aunque sería el juego de PS4 con el parche puesto. Anunciado como «play first on», eso significa exclusiva temporal, por lo que saldrían en Xbox calcula que un año después que en PS.
«The reunion at hand may bring joy. It may bring fear. But let us embrace whatever it brings».
Yo siempre me tomé eso como una declaración de intenciones. Soy consciente de que tiene muchas papeletas para que salga mal. De hecho, puede salir rematadamente mal. Fue un título especial, único. Comprendo que el ambiente esté tan crispado, y entiendo el recelo. Pero nos lo dijeron, desde el primer trailer: todo lo que rodee este proyecto hasta el momento en que podamos echarle el guante va a causarnos alegría, y miedo. Miedo es una palabra que no se usa a la ligera, eran conscientes de lo que pasaría. Eran conscientes de este recelo e incertidumbre. De este miedo a que salga mal. Pero van a hacerlo, esto tira palante. Y nos animaron a acoger el proyecto. Con alegría, y también con el miedo.
Mi parte racional sabe que engañaron a medio mundo con aquel tráiler, que nos tomaron el pelo, y que muy difícilmente puede salir bien porque es posiblemente la patata más caliente que nadie se haya atrevido a coger jamás en la historia de esta industria. Y que va para largo. Sabe también que FFVII no es tan bueno como el recuerdo que tengo de el me hace pensar. De hecho, hay aspectos que son malos de cojones, desde partes del guión a detalles del sistema de combate o el progreso. Pero lloré a lágrima viva. Durante un buen rato, hace 4 años, lloré y me ilusioné como un niño. Y no por el anuncio en sí, ni por los graficotes, ni por la ovación que le siguió. Lo que me hizo llorar fué esa frase en concreto. Esa declaración de intenciones. No puedo quitarme eso de la cabeza.
La ínfima parte que pueda quedar en mí a mis casi 40 años capaz de seguir creyendo que la magia es posible me dice, por el contrario, que están cociendo una obra maestra a fuego muy lento. No la escucho, sería un necio si le hiciera el más mínimo caso. Pero no por ello deja de estar ahí.
Let us embrace whatever it brings.
Me parece increíble que el subtítulo no sea A blast from the past.
Hombre, eso depende. Si contiene todo lo que contiene el Final Fantasy VII original hasta la muerte de Aerith con los valores de producción que parece tener, no veo nada descabellado que lo pongan a full price. Y lo compraría sin ningún remordimiento.
al fin!!! desde Ps2 que quieren hacer el remake… y ahora supongo que lo retrasaran para ps5…
Lo de que sea episódico me da como angustia. Pero me ha gustado tanto el trailer que les daré el beneficio de la duda… Como siempre. WAHT