Ya leímos en la brillante entrevista de ayer a Greed Goodrich lo metida en el culo que tienen la cabeza los desarrolladores de Medal of Honor: Warfighter en cuanto a temas políticos e incluso humanitarios, pero eso no impide que sean buenos en su trabajo: convertir la guerra en una experiencia divertida. El problema es cuando eliges misiones monojugador como esta, que quizá no a todo el mundo le parezcan el festival bélico que esperaban.
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La IA de los enemigos es increiblemente mejorable
A ver, cosas que me han gustado, y cosas que no:
Me ha gustado que al comienzo de la misión, ciertamente y como dijo Goodrich, se centren un poco más en la perspectiva de los soldados. Hasta he notado cierta tensión, lo cual mola. Los gráficos cumplen aunque no son lo espectaculares que se esperarían de una versión actualizada de Frostbite. Las armas también se sienten muy bien, aunque demasiado similares a las de Battlefield.
No me ha gustado el pacing de la misión, MUY lenta, sobre todo desentona mucho con la secuencia que desencadena los eventos. Me ha parecido horrible que tengan el 75% del mapa anegado hasta las rodillas y que la textura de agua parezca sacada de los años de la PS2. Ni un miserable reflejo. Una jodida pena. Tampoco me han gustado las animaciones de muerte. Se enlazan muy mal con el movimiento de los enemigos, parando de golpe e ignorando completamente la inercia previa a la muerte. Y como dice el amigo aquí arriba, la IA era un poco monguer.
En mi expectativómetro, esto ha bajado varios puntos, la verdad.
Boring ZZZzzzzZZZZzz
Muy original todo… ¬¬
Lo mismo de siempre. Coñazo ya.
Este nuevo Medal Of Honor no aporta ninguna novedad respecto a los Shoot em up que hay ya disponibles en el mercado.
¿El agua es lo puto peor o me lo parece a mí?
A mi también me ha parecido lo puto peor que he visto en años.
Con cada nuevo vídeo que voy viendo menos me va gustando
Me abuuuuurro…
EDIT: Esa lluvia de PS2… y el agua! por dios, ese agua!
basuron total!!