Quien me conozca sabe que no soy precisamente fan de la saga Silent Hill y que mis mejores siestas improvisadas me las he echado paseando por los oscuras niveles del juego. Pero eso a mí este Downpour ni me va ni me viene, pero reconozco que la mayoría de seguidores de la franquicia les vendrá bien un proyecto que parece la mar de trabajado después del bluff que fue Homecoming para muchos.
Redactor
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Para mi gusto, tienen que pulir muuuuucho eso de la linterna… Cuando sube la escalera se hace sombra de su propio brazo y la linterna la lleva atada en la cintura…
Luego cuando gira la cámara también gira la linterna… Mientras la linterna sigue ahí… No se… Hay cositas que veo que le faltan, aunque la transformación de la habitación no ha estado mal…
Imagino que como está en Alpha, «la experiencia mejorará en el producto final»… Pero vamos, yo por ahora, de los últimos me quedo con el Origins de PSP, que ratitos chungos me ha hecho pasar en el metro con los auriculares puestos…
El fallo de la linterna me parece malo, no dudo de que lo dejen asi, si os acordais en uncharted 2 le pasaba eso mismo y no veo que lo arreglaran… esto es una demo y seguro que el producto final mejora bastante…..o eso espero jeje
Me gusta esa linterna con batería infinita, me gustaría que mi traje tambien lo tenga.
¿¿¿A nadie se le asemeja a Alan Wake???
Sí señor, así. Me ha encantado, y lo del gramófono es un puntazo.
Eso sí, el que encuentre al perro del cartel, que lo lleve directamente al infierno, por lo que más quiera.
@alexfranco60
A mí y bastante.
De momento veo el juego bastante cutre en el sentido de que no me transmite lo mismo que los primeros cuatro… es como si hubiesen americanizado demasiado el juego. Esto es una chorrada porque el juego siempre ha girado en torno a un pueblecito de la América del Norte profunda y los personajes siempre eran claramente occidentales pero los primeros tenían un aire japo que extraño muy-mucho en este y en el Homecoming, claro.
Este es el nuevo juego que estaba preparando Remdy.
Fuera de jodas, el juego parece cumplir con la ambientacion …si, los graficos pueden ser «toscos» pero eso siempre se ha caracterizado en un Silent Hill.
Silent hill = sillas de ruedas en los lugares mas insospechados
Para ser tan importante para el título el agua, lo que es caer, cae horrendamente plana. Por no hablar del fuego repetido y de nuevo, plano. O de una iluminación rara que le pone mechas rubias en la nuca, le ilumina sólo cuando está exactamente al lado, y tiene una trayectoria 100% random. Creo que me perturban más esos errores que el vórtice succionador que aunque es capaz de absorver mobiliario y paredes, es incapaz de sobreponerse a un mueble caído…
La cosa es, que como juego parece que me gusta. Pero por otro lado, igual hubiese sido mejor idea no llamarlo Silent HIll. No sé… Estoy viendo un paralelismo entre la evolución de resident evil de re c.v. a re4 y de silent hill 3-the room a los últimos juegos que están saliendo de esta saga… como con resident, seguro que las nuevas entregas están bien, pero no se… ya no las marco en el calendario.
Me gustaría ver el vídeo, pero éste es uno de esos juegos en que prefiero ahorrar en detalles. A ver si sale ya, que le tengo ganas.
:O
Se pueden romper cerraduras con armas. ¿Dónde quedaron las cerraduras trabadas con motosierras en el bolsillo?
Anda que, vaya morro «tienes acciones secundarias que no afectan a la historia pero te dan libertad» y van y enseñan como abres una caja registradora. Todavía lo considerarán un side quest.
Pese a eso me gusta lo que veo. Le falta muuuucho curro y algunas cosas rechinan, pero no tiene mala pinta.
Lavarse la boca antes de hablar de Silent Hill o aqui va a haber violencia.
Sospecho que no sueles leer a Stephen King, verdad?
buff después de jugar Alan Wake recientemente, este downpour me sabrá a muy poco…
¡¿Se podrá cagar?! :O
SOLD
Dios, qué ganas
Puede estar bien esta mezcla de Condemned y Alan Wake.
Pero el ultimo Silent Hill salio en 2003.