Aún queda una semana para que finalice la campaña de Kickstarter puesta en marcha por Inkyfox para financiar su primer proyecto a gran escala. Detrás del nombre colectivo se encuentra un solo desarrollador, el alemán Jonas Manke, un animador con diez años de experiencia tanto en cine, como en publicidad y diseño. Dentro de los videojuegos, ha sido parte del equipo de UndeadLabs encargado de State of Decay y ha participado en el desarrollo de varios títulos para Nintendo DS, pero nada similar a su actual propuesta: un juego de puzles y plataformas que sigue la tendencia actual de crear una atmósfera preciosista y sorprendernos con una estética minimalista.
Omno, que ya lleva dos años de desarrollo y está completo al 60%, cuenta la historia del viaje de un elegido a través de bosques, desiertos y tundras en busca del poder de una antigua civilización. Manke se ha preocupado de que su mundo parezca vivo y por eso nos permite interaccionar con animales y diversos componentes del universo que nos rodea. Según el desarrollador, la observación podrá ayudarnos a desbloquear sus pequeñas historias e, incluso, conseguir aliados durante nuestra aventura (menciona que podemos montar un dinosaurio. Todo bien).
A lo largo del juego tendremos la oportunidad de mejorar nuestras habilidades mágicas, lo que nos llevará a desbloquear diversas partes del mapa y acceder a finales alternativos y diversos secretos del pasado del protagonista. Actualmente, y tras haber recaudado 67.800 euros de los 32.000 que solicitaba, Omno tiene garantizado mejoras en su animación, narrativa y la posibilidad de llegar tanto a Xbox One como a Nintendo Switch.
Para celebrar el éxito del a campaña, y aliviar la espera hasta el 2019, Omno nos invita a probar su demo.
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Pues se ve bonico y no pinta malote.
A ver que tal a la hora de jugarlo. Veremos.
Me esperaba otra cosa con lo de puzzles y plataformas y me ha sorprendido el tráiler. Y me ha encantado. Es precioso y parece divertido. Le seguiré la pista.
Es difícil hacer juegos, hacerlos solo ni te cuento. Toda mi admiración para este tipo.
Bonico y parece divertido!
Molaría que le fichase Microsoft, ahora que lo compra todo, cuando ya trabajó en el state of decay 1, para hacer el state of decay 3, que será el bueno.
Todo bien.
Aunque no me atrae en absoluto.
Me recuerda muchísimo al «The world begins with you», de Fabian Denter.
Tiene pinta de ser de esos juegos que ya sólo en el menú de inicio hace que te relajes y te olvides de todo.
@brian no conocía el titulo. Lo voy a probar.
Por otro lado, Journey ha calado hondo en muchos desarrollos. Todos quieren tener algo de esa magia, sino fijense en el desliz por las bajadas.
Me he tirado 30 minutos surfeando por la arena jugando la demo. El mejor videojoc.