XITXAREL·LOS!

Otros ocho minutos de la demo de Dragon Ball Z: Extreme Butoden

Son casi los mismos personajes y los mismo minutos del pedacito de gameplay que vimos hace poco más de un mes, pero con Dragon Ball Z: Extreme Butoden se hace imposible resistirse a observar cada animación, cada píxel y cada gritito en japonés de sus no pocos personajes. Eso sí: esta vez nos han dejado sin los gloriosos 60fps, maldita sea.

Dentro de poco se estrena la nueva serie de Goku y compañía, Dragon Ball Super, y como se ambienta unos pocos años después de la batalla contra Buu y antes de que empiece GT, casi lo podemos considerar una secuela directa de Dragon Ball Z. De hecho sucede justo después de Resurrection of F, la nueva película que se estrena el mismo mes y que recupera a un clásico como Freezer con una nueva transformación dorada. Así que, incluso a pesar de la cantidad enloquecedora de personajes y transformaciones que veremos en Extreme Butoden, dentro de unos meses nos parecerá que se ha quedado desfasado en ese sentido.

El lado bueno es que tanto las dos películas recientes como la nueva serie van a insuflarle vida a una franquicia que parece destinada a no morir jamás, y la avalancha de nuevos juegos en 2D, 3D y 2,5D va a ser tan inevitable como bien recibida, sobre todo si detrás está gente como ArcSystem Works.

Redactor
  1. Mercaya

    El gameplay me gusta, pero el otro día mire la plantilla de personajes jugables y no me entra en la cabeza que tengan como mínimo 4 Son Gohan o 3 Gokus, no pueden hacer algo para ahorrar en personajes copia y poner otros que si merecen la pena?

  2. Invento Man

    @pinjed Rezumas un positivismo y hasta una ingenuidad al escribir este texto que recuerdas a muchos de nosotros, huérfanos de Dragon Ball desde que Toriyama la acabó, en 1996 y teniamos esperanzas en Dragon Ball GT.

    Luego llegó el HOSTIÓN.

    La película es un ejercicio de vagancia extremo, amén del morro que le echan para tirar de la nostalgia y usar a Freezer (¡con un color nuevo!) otra vez con un argumento cutre.
    Y la serie no parece ser mucho mejor, la cual tendrá ese nuevo estilo con animación mas pobre, diseños mas estilizados y por supuesto tiraran de viejos enemigos, y nuevos, probablemente horribles, para atraer a nuevos y viejos fans.

    Y aun encima, con respecto al juego, parece ser que, a pesar del fantástico pixel art y que están ASW detrás de todo esto, va a tener una jugabilidad muy simple, con movimientos muy similares entre personajes y chain combos al estilo PPPK que acabaran con un un supergolpe, muy al estilo Budokai. Es decir, no esperéis un Hokuto No Ken o un Guilty Gear (hasta el Sengoku Basara X, que pasó sin pena ni gloria, era la leche en este sentido).

    Pero como siempre digo, es mi humilde opinión y espero equivocarme.

  3. pinjed

    @invento_man

    Estoy en un momento de mi vida en que cualquier mierda que hagan de Dragon Ball la engulliré como si fuese comida rápida.

  4. El Jugador Medio

    @invento_man
    Empezamos bien el lunes…

  5. Momio

    @invento_man

    Pero…el sombrero es nuevo!

  6. tylc

    @pinjed Me siento igual, voy a consumirlo como si no hubiera un mañana

  7. reketekui

    @petete_torete dijo:
    Esto es Marvel VS capcom en estado puro.

    y a mi que me recuerda más a un KoF

  8. Majin

    Entre lo de @momio y el txitxarel.lo de @pinjed me habéis hecho soltar una carcajada en el curro.

    @mercaya
    Eso me recuerda a los tiempos aciagos del final bout, con Gokuh conformando el 50% del rooster. Mira que lo hacía bien el Budokai en este sentido, con sus transformaciones.

  9. Mercaya

    @majinantonio dijo:
    Eso me recuerda a los tiempos aciagos del final bout, con Gokuh conformando el 50% del rooster. Mira que lo hacía bien el Budokai en este sentido, con sus transformaciones.

    Entiendo que a día de hoy darle a Goku todas las transformaciones es un suicidio, más que nada porque tendríamos kaioken, super saiyan, super saiyan 2, tercer nivel, cuarta, modo dios y super saiyan dios. Si lo concentran sobre el mismo personaje solo veríamos como máximo dos transformaciones dado que no daría tiempo en el combate a ver el resto. Se me ocurre como posible solución darle a goku un moveset fijo y las transformaciones que sean solo un skin a elegir antes del combate.

    Pero vamos que si llega cae fijo, yo a muerte con trunks del futuro con espada.

  10. Majin

    @mercaya
    En el Budokai 3 Gokuh ya contaba con un gritón de transformaciones y estaba muy bien gestionado. Por ejemplo, en el modo historia empezabas con el estado que tocaba, si mal no recuerdo (ssj3 contra majin boo, por ejemplo)

  11. nekomajinz

    el tema de las transformaciones in game es posible y de hecho ya se ha hecho. El más llamativo es el sparking meteor aka budokai tenkaichi 3 en donde podías pasar de un estado a otro tan alegremente lo cual aumentaba exponencialmente la estrategia en los combates. No entiendo como es que hasta la fecha no han sido capaces de volver a hacer un juego de dragon ball que destaque en su jugabilidad (el que más se ha acercado ha sido raging blast 2)

    Espero que con el tirón de la nueva serie este juego llegue a europa porque se antoja muy parecido al anterior juego de lucha de nds (dragonball kai ultimate butouden) y la verdad es que no estaba nada mal.

    Creo recordar que la cifra final de luchadores en este de 3ds era de 28.

  12. Garou

    ¿Alguien cree que le falta rapidez?

  13. Tolstoievsky

    Vaya animaciones más malas…

  14. Esfera

    @garou dijo:
    ¿Alguien cree que le falta rapidez?

    Igual es por la comentarista de la demo, hace que todo vaya más lento. Que plomo de mujer dios mío. Que alguien le pase un café cargadito o algo para que se espabile.

  15. Onishima

    @garou dijo:
    ¿Alguien cree que le falta rapidez?

    A mí me parece exageradamente lento, y eso hace mi interés sea 0. Me imagino que cambiaré de opinión cuando salgan japos sacando toda la «chicha» que hay dentro del juego.

  16. chicoxin

    Demasiado cutre…. no lo veo muy diferente de un mugen.

  17. naveg

    @invento_man dijo:
    @pinjed Rezumas un positivismo y hasta una ingenuidad al escribir este texto que recuerdas a muchos de nosotros, huérfanos de Dragon Ball desde que Toriyama la acabó, en 1996 y teniamos esperanzas en Dragon Ball GT.

    Luego llegó el HOSTIÓN.

    La película es un ejercicio de vagancia extremo, amén del morro que le echan para tirar de la nostalgia y usar a Freezer (¡con un color nuevo!) otra vez con un argumento cutre.
    Y la serie no parece ser mucho mejor, la cual tendrá ese nuevo estilo con animación mas pobre, diseños mas estilizados y por supuesto tiraran de viejos enemigos, y nuevos, probablemente horribles, para atraer a nuevos y viejos fans.

    Y aun encima, con respecto al juego, parece ser que, a pesar del fantástico pixel art y que están ASW detrás de todo esto, va a tener una jugabilidad muy simple, con movimientos muy similares entre personajes y chain combos al estilo PPPK que acabaran con un un supergolpe, muy al estilo Budokai. Es decir, no esperéis un Hokuto No Ken o un Guilty Gear (hasta el Sengoku Basara X, que pasó sin pena ni gloria, era la leche en este sentido).

    Pero como siempre digo, es mi humilde opinión y espero equivocarme.

    @pinjed dijo:
    @invento_man

    Estoy en un momento de mi vida en que cualquier mierda que hagan de Dragon Ball la engulliré como si fuese comida rápida.

    Hombre, la diferencia con DragonBall GT es que esta vez, tanto las dos nuevas películas como la serie están basados en ideas originales de Akira Toriyama, con sus propios diseños (y su nuevo estilo, más estilizado) y son oficialmente la secuela del manga por parte del autor. Por lo que algo de esperanzas sí que hay. Aunque claro, el desarrollo de la serie corre por parte de TOEI, que de calidad anda regular.

    El Extreme Butoden no pinta nada mal pese a las extravagancias del roster y el número excesivo de personajes de apoyo, lo que sí veo es un pique por parte de Bandai hacia el proyecto fan Hyper DragonBall Z de Mugen, algo descaradín.

  18. Troll Smith (Baneado)

    Como el nivel de la nueva Dragon Ball Súper vaya por el camino (por tono, por dirección de arte, por profundidad narrativa, etc) de la peli «La Batalla de los Dioses», que no pude terminar por bochorno y por puro sopor (y que recordemos también involucraba a Akira Toriyama), yo me sé de uno que se tira de un quinto de cabeza.