A lo tonto llevábamos ya más de tres años sin ver ni un poquito de Overkill’s The Walking Dead desde que se anunció, y algunos empezábamos a pensar que esto no iba a acabar bien, que el asunto acabaría en un cajón en cualquier momento. Parece que no es así: Starbreeze ha publicado por fin el tráiler del que algunos esperamos como el juego de acción que la serie de tebeos nunca tuvo, y aunque no nos han dejado caer ni una sola gotita de gameplay, la impresión que deja es buena.
Este tráiler inicial nos presenta al primero de los cuatro personajes que protagonizarán este FPS cooperativo, Aidan, y ya nos propone un escenario claro: Washington D.C. No parece que vayan a echar mano de ninguno de los personajes del cómic, aunque sí insinúan que el juego va a tratar conflictos entre distintas comunidades de supervivientes como hacen el tebeo y la serie de televisión cuando dicen que nos propondrán misiones de incursión para conseguir recursos con los que «fortalecer el campamento base contra la amenaza tanto de los no muertos como de los vivos».
Viniendo de la gente que lleva seis años aferrada a la franquicia Payday, no sería de extrañar que nos encontremos con una estructura algo parecida, con misiones que requieran resistir el asedio de los zombis echando mano de la estrategia y la coordinación, pero ya veremos con qué tienen entre manos. Por ahora hay que darse con un canto en los dientes de que la franquicia The Walking Dead siga con buena salud tres años después (el número de febrero de 2017 de la serie regular de tebeos se proclamó el cómic más vendido de los últimos 20 años en EE.UU., y la serie de televisión, aunque ha bajado un par de puntos sus niveles de audiencia desde la temporada 7, sigue manteniendo números considerables), porque ha tenido tiempo de sobras para descalabrarse y hacer que este lanzamiento llegue demasiado tarde.
De hecho, hasta que Overkill’s The Walking Dead salga en otoño de 2018 para Xbox One, PS4 y PC, aún hay tiempo de que se tuerza el asunto.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Suena Left 4 Dead en plan intensidades. La parte Left 4 Dead bien, la parte intensidades no me puede dar más pereza.
@kilgoret Una de las cosas que más me arrepiento de haber pasado de XBOX 360 a PS4 es no poder jugar a L4D (que vendí la 360 U__U) A mi cualquier cosa con zombis me gusta, pero ese juego fue la releche.
Tengo ganas de un cooperativo con supervivencia e historia; lo dudo mucho, pero ojalá este juego lo ofrezca.
@jaetanaka lo eran, y creo que tendrían aún más éxito ahora de lo que tuvieron en 360. Ahora se tolera más la ausencia de campaña como tal. Pero parte de lo bueno que tenía era el desenfado, y el Walking Dead este lo veo ya muy arriba de drama.
Cuando vas con capucha, tu visión lateral está bastante limitada. Queda bien en los tráilers para ir de guay pero… gilipollez como Manhattan de grande.
@kilgoret Es verdad que no tenían campaña, pero daban la impresión de tener un trasfondo sólido detrás. Vale que eran cuatro pelis cortas de zombis, pero los personajes eran muy carismáticos, y a lo tonto te encariñabas con ellos. Nunca eché en falta una historia gorda detrás, porque el juego en sí tenía «alma». Juegos como Overwatch, que fíjate todo lo que tienen detrás en cómics, cortos, etc… me parecen mucho más vacíos en ese aspecto.
Con respecto a este, pues si, el Walking Dead del título es más un lastre que un atractivo, porque mira que yo me trago cualquier cosa con zombis, pero qué tostón.
@jaetanaka DRAMA, INTENSIDAT
Supervivencia pero el pelaito que me marco me lo han hecho hace 2 días xD