Como los Power Rangers, pero en champiñón

Paper Mario: Color Splash nos presenta a los Toad de Rescue V

Posando de forma estrafalaria y con explosiones de fondo. Esa es la única forma buena de salvar el mundo. No importa si la amenaza es un extraterrestre gigante o un grupo de Shy Guys que están sorbiendo con pajita los colores de una isla tropical.

Lo tienen más claro que el agua los Toad que forman el grupo Rescue V, una suerte de Power Rangers que se alían con el fontanero nintendero en Paper Mario: Color Splash. El tráiler es en realidad una oportunidad para compartir sus fatiguitas: Mario abusa de este heroico escuadrón, que lo mismo te construye una pasarela que te arranca un nabo gigante para destapar una tubería. No dejan de ser situaciones y funciones más o menos típicas, pero sabemos que con Nintendo rinden más de lo habitual: es aquí donde suelen meter el ingenio que convierte sus juegos más sencillotes en experiencias agradables y recomendables.

Tampoco sería sería mala idea, ya que estamos, repetir con estos champiñones la jugada de su pariente explorador, que pasó de extra en Super Mario 3D World a protagonista en Captain Toad. Ojalá este Paper Mario: Color Splash, que sale el 7 de octubre para Wii U, acabe siendo igual de bueno que cualquiera de esas dos maravillas —más o menos igual de bonito, a su manera, creo que ya lo es.

Redactor
  1. juandejunio

    Que maravilla, la parienta ya está buscando donde conseguir la preventa.

  2. _rese

    Cualquier homenaje a Super Sentai siempre es bien recibido. Ay esa musica…

  3. Red_Savarin

    Tan cerca, pero tan lejos, esto es sin duda lo mejor que han mostrado del juego hasta la fecha, pero no es suficiente para compensar el daño que le están haciendo a la franquicia.

  4. AdrianXunkeira

    Me jugué Sticker Star hace bien poco y la verdad es que me parece de lo mejor de 3DS, en su momento lo compré de lanzamiento pero lo abandoné más que por lo que era, por lo que no era, una vez asimilado que no era lo que yo quería tengo que reconocer haber quedado sorprendidísimo con el juego, es tremendamente original y variado.

    Espero que con este Color Splash haya desde el 3DS un salto similar al de Super Mario 3D Land a Super Mario 3D Word, yo confio, Intelligent Systems no suelen fallar nunca.

  5. level775

    Mario y su mundo de papel.

  6. kkutre

    @rafilus

    Exactamente. Una pena que se hayan convertido la saga en otro Mario más, cada vez más alejado del rol por turnos de sus inicios.

  7. tetas al viento

    estas nintendadas son lo que los hace diferentes y entrañables a niveles insospechados

  8. sauron

    Joder, es que como no te vamos a querer Nintendo?

    Y como dicen en un comentario en Youtube, ahora mismo los usuarios están haciendo con este juego lo que dice Peach en el Super Paper Mario:

    http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/complaining_francis.jpg

    Un juego que, por cierto, teniendo 0 de rol y es uno de los grandes de Wii.

  9. NeoIbero

    ¿A qué se debe que todos los Toad sean tan similares en cuanto a diseño si había mucha más variedad en el Paper Mario de la 64 y en La Puerta Milenaria?

  10. andrewpm_

    Qué vaina más bella.

  11. Red_Savarin

    @sauron Te respondo tarde, pero aclaro, aun cuando asumo que hay puristas que les duele la perdida de rol, no es eso lo que nos duele a muchos, es la personalidad, por ordenes de Miyamoto en Stiker Star se removieron tanto historias complicadas como personajes elaborados, dejando el juego tan simple como tu Mario promedio, el juego aun contaba con algo del humor de los paper mario, pero jugablemente no compensaba con todo lo que se perdio por el camino.

    Super Paper Mario quizas duese un juego de aventuras en ves de rol, pero aun contaba con un trasfondo oscuro de un villano que queria destruir el mundo a causa de un pasado legitimamente tragico, asi como algunos jiros argumentales dignos de tu tipico JRPG, pero el humor y las situaciones seguian estando a la altura de los mejores Paper Mario, ya sea viendote endeudado con una moneda extrangera (rupias ni mas ni menos) y buscando la forma de hacer trampa en minijuegos para poder pagar, o que en sierto momento un camaleon poligonal que representa todo lo malo de la cultura Nerd convierta el juego en un simulador de citas para conquistar a Peach.

    Adentrandonos mas atras, todas estas situaciones ya se podian encontrar en anteriores Paper Marios, con cada capitulo ciendo una historia divertida y elaborada en si misma, con situaciones tanto argumentales como jugables creativas y divertidas. Todo eso se perdio en Stiker Star.

    Color Splash sigue la misma cenda que Stikers Star, solo lo basico del universo mario, algun gimick que parece que definira todo el juego y un combate similar (el de stiker star no era tan bueno para empezar), puede que jugablemente sea mejor que su predecesor, ciertamente se esta haciendo con cariño y puede que este almenos sea un juego decente, como digo este trailer es lo mejor que se ha mostrado hasta la fecha, pero casi prefiero que sea malo, Nintendo ya ignoro brutalmente el feedback de los fans con respecto a lo que no funcionaba en Stiker Star y si empezamos a recompensarlos con Color Splash, entonces las posibilidades de retomar lo que hiso grandes a los primeros Paper Mario se esfumara.
    Y si, se que aun no se ha mostrado mucho, PERO, si aun no me crees lo de la perdida de personalidad de los primeros Paper Mario, el punto que señalo @neoibero se demuestra mejor en una imagen que mil palabras:

  12. sauron

    @red_savarin pero es que esa imagen es mentira para el Color Splash simplemente viendo este trailer, que la gente ya lo dio por hecho con la media hora de gameplay que se vio en el Treehouse. Y oye, que en la puerta milenaria si que hay todos esos Toads que salen en la imagen, pero la gran mayoría de los Toads seguían siendo genéricos eh?

  13. Red_Savarin

    @sauron Amigo, he visto cada trailer de color Splash, hay una barbaridad de toads genericos en cada trailer, algunos saliendo de a decenas de un casa, la imagen no es mentira. Y no me mal interpretes, se que los toads de la Puerta Milenaria en su mayoria eran NPC con la misma personalidad de tu RPG promedio mas halla de los que tenian algun papel en los diferentes capitulos de la historia (que los habia) o los que cumplian funsiones especificas. Pero este es el asunto, olvidemonos que son Toads, la trilogia original de Paper Mario tenia una auntentica ambientacion, no era tu tipico juego de Mario, tenias NPC variados, tenias NPCs con funciones especificas y personalidades propias, podias viajar a diferentes localidades y encontrarias diferentes culturas, Super Paper Mario artisticamente es el eslavon devil de la franquicia (repito, en lo artistico y no por mucho), pero aun tenias una variedad extensa de personajes estrafalarios. Como digo, este Color Splash puede ser un juego decente y tal como pasaba con Stikers Stars puede que la gracia de Paper Mario eleve su carisma mas de lo que el gameplay amerita, pero sigue siendo no uno, sino cien paso atras con respecto a lo que realmente importa en Paper Mario, y lo que duele aqui no es la posibilidad de que Color Splash sean un mal juego, es que todos estos problemas ya los señalamos en Stiker Star y nintendo decidio ignorar a sus fans de todas formas, una cubeta Voldora no reemplaza a Goombaria o a Vivian ni los Toad Ragers reemplazan una conspiracion de corrupcion en la industria de la lucha libre en coliseos (Puerta Milenaria) y si ya existe la rama principal de Mario y los Mario y Luigi, porque demonios querriamos enfrentarnos a Bowser por una milesima ves! Incluso en el Paper Mario original donde Bowser es el villano, lo compensaba con un amplio elenco de villanos secundarios, todos originales en la franquicia y con personalidades unicas!

    Este juego me enoja mas de lo que amerita, en especial porque es jodidamente bonito y tiene un muy buen rollo, pero su mera existencia es prueba del poco interes que Nintendo tiene en el feedback de los fans, o quizas del miedo a reconocer que Miyamoto cometio un error, pero la obligacion de los que disfrutamos de la trilogia original es seguir señalando estas fallas independientemente de la calidad del juego, porque ya nos ignoraron cuando criticamos un juego que en si mismo era mediocre, si decidimos dejarlo pasar en Color Splash solo por la posibilidad de que el juego sea decente, entonces perderemos la posibilidad de que nintendo reconosca sus errores, que la ambientacion y la historia pueden ser tan importantes como el gameplay y que innovar no siempre equivale a mejorar.