¿Cuántas horas lleváis jugando a Skyrim? Seguro que la cifra es múltiplo de vuestro peso. Pues imaginad que en vez de con el mando o con vuestro combo teclado-ratón, esas horas las hubierais pasado usando Kinect como método de control; esto es lo que propone un modder en este vídeo, donde se combinan movimientos y voz para movernos por Skyrim.
Redactor
- #Avances
Yo para ser feliz quiero un camión (autocargante)
Avance de RoadCraft
- #Noticias
Recarga Activa #980
NetEase despide al equipo estadounidense de Marvel Rivals
- #Noticias
Recarga Activa #978
Fallece Viktor Antonov, director de arte de Half-Life 2 y Dishonored
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
67 horas jugadas, y las que me faltan!
Tiene cosas interesantes, pero es super ortopédico, anti natural e impreciso (sin mencionar el lag).
Además, acabas como Nadal con un brazo más desarrollado que otro
Yo lo único que apoyo de todo esto es el uso de la propia voz para los shouts.
Como de costumbre juntar Kinect con casi cualquier juego es curioso de ver pero muy complicado de implementar y que quede bien.
Para los gritos y algunos mensajes de voz creo que habría futuro, pero lo demás nadie lo soportaría más de unos minutos, eso es así.
además de todo lo dicho el pobrecillo tiene que jugar contra una esquina… para que te abran la puerta de golpe XD
y, como siempre que se habla de kinect: LAGG! LAG EVERYWHERE!
que es, en mi opinión, su principal problema.
yo jugaría a skyrim así, pero un día me hirieron con una flecha en la rodilla
curioso y punto.
y yo que todavia no lo he podido jugar….
+1