Obsidian ha publicado un nuevo vídeo de Pillars of Eternity II: Deadfire, la esperada secuela de su celebrado regreso al rol noventero. El tráiler, que podéis ver sobre estas líneas, resume las principales características del juego: un suave aperitivo de dos minutos para quien quiera ir haciendo hambre de cara al lanzamiento.
Más o menos imagináis qué hay, supongo. Está la exploración de «un mundo vivo», que se hace en barco, y están los jaris que se montan encima del barco, también: se ve un buen abordaje con mucha magia de fuego, ¡con lo inflamable que es la madera! También se habla sobre una «aventura más profunda» en la que se descubren «antiguos secretos» y se combate por la vida propia mientras se busca el objetivo último: cazar a un dios.
No sabía yo que la misión era cazar a Franco Battiato, pero la cuestión es que el juego tiene una pinta excelente. Visualmente ha pegado un salto considerable respecto a la primera parte, y más allá de las piezas comunes a casi todos los juegos de rol parece que todo lo de gestionar el barco, explorar ciudades y demás le da un toque de variedad que puede ser muy interesante.
Hablaba al principio sobre hacer hambre para el lanzamiento, pero es posible que de eso ya tengáis suficiente: aunque se esperaba para el 4 de abril (la semana que viene: pensadlo), por avatares de la vida el lanzamiento se ha pospuesto al 8 de mayo. Prometen, eso sí, «un juego enorme, significativamente más grande que el original»; merece la pena dar un voto de confianza.
Primero saldrá en Windows, Mac y Linux y más adelante, a finales de año, en PS4, Xbox One y Switch.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Este va para la gameboy del tiron.
Pero cómo pueden descuidar algo como la miniatura del vídeo. Han cogido el fotograma recomendado por YouTube y a correr en lugar de poner uno preparado. Yo veo esa imagen en recomendados de YouTube y no pincho ni de coña, y es una pena porque tiene buena pinta.
Significativamente más grande que el original…
Bueno gente, ha sido un placer, no sé si volveremos a vernos.
¿El port a consolas del primero está bien?
¿No se hablaba de una versión de Switch? ¿Sigue en pie?
@yackspaicer
En teoría sí, pero estaba pensada para después del verano. Por eso no saldrá en el vídeo, supongo
Ya ves, ¿y ese título? Deberian haber puesto algo estilo:
«Hicimos un videojuego y lo que ocurrio a continuación no te lo imaginas»
Manda huevos…
@kamelot666
????
El primero una gozada, yo me veo dándole unas cuantas horas de mi vida…
Este juego me da más miedo que vivir en la calle.
El uno lo empecé 4 veces. Me puse serio, seleccioné la dificultad de muerte y destrucción y puse mis dos huevos peludos encima de la mesa. Al pasarmelo sentí que ningún reto en la vida me seria nunca imposible de hacer si fuí capaz de pasarme esta buena mierda.