La última de las tres expansiones de Pillars of Eternity II: Deadfire, uno de los grandes juegos de 2018, ya está disponible. Su título es The Forgotten Sanctum y se añaden nuevas misiones, los desafíos más complicados del juego y una «inmensa mazmorra» reservada para los personajes de mayor nivel. Sobre estas líneas podéis ver el tráiler de este nuevo contenido.
El principal atractivo de este nuevo DLC es la mazmorra en la que se guardan «los secretos mejor guardados» de Llama Extinguida, el archipiélago en el que se desarrolla el juego. Este gran desafío final es el que cierra la aventura; cuando Pillars of Eternity II se publique el año que viene en consolas, los tres contenidos extra que en PC se han publicado después de su lanzamiento estarán incluidos en el paquete.
Todo esto está incluido en el pase de temporada, o se puede conseguir por separado por diez euros.
Además de The Forgotten Sanctum, Deadfire ha llegado también a la versión 4.0, que añade novedades como nuevas subclases, novedades en la manera en que reaparecen los barcos en los mares del juego y nuevos jefes de alto nivel.
Pillars of Eternity II es la continuación del juego con el que Obsidian, hoy propiedad de Microsoft, siguió con su misión de revivir ese rol clásico con sabor a Black Isle, que con tanto éxito iniciaron con la primera parte, manteniéndose fieles a sus bases pero experimentando con nuevas formas de plantear la exploración de su mundo, y con ello nuevas formas de narrar sus historias marítimas sobre colonialismo, mercado y explotación. Escribí en su día algo así:
El archipiélago Llama Extinguida es un mapa que se recorre en barco y en el que la sensación de apertura y libertad de movimiento es enorme, y de ahí que las misiones y tareas y recompensas que se te cruzan en el camino sean muchas y te lleven a sitios muy distintos. Esta movilidad es clave en Pillars of Eternity 2: puedes coger el barco e ir donde quieras, y no es difícil que te cruces con una historieta, una pequeña misión o incluso una pieza clave para entender el complejo entramado de confianzas y sospechas en el que viven los personajes del juego.
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Creo que voy a ser el único que lo proponga como GOTY pero lo haré con completo convencimiento.
Lo han bordado con esta segunda parte y los añadidos están dándole ina continuidad que trasciende al juego base y permite tratarlo como un juguete a parte.
Estoy pensando en pillármelo ya que el primero me pareció una maravilla, Pero cuando pienso en el sistema de batallas uff. Me da toda la pereza
@sastometro
Ni te lo pienses, este es una joyita y el sistema de clases y batallas, es mejor que en el primero. Las batallas son mas fluidas y el rollo de la multiclase es algo que hacia falta.
@rocksgt
GOTY infinito, solo con decir que mi tono de llamada del movil es una de las canciones de taberna del juego….
El mejor antetitulo! :bravo: