Platinum Games ha mostrado un nuevo vídeo de gameplay de Sol Cresta, y lo podéis ver sobre este párrafo (siempre que la restricción de YouTube lo permita). Este tráiler se presentó durante el evento PlayStation Indie Spotlight, donde también se anunciaron las versiones de otros juegos para las consolas de Sony.
Sol Cresta se anunció originalmente durante el April’s Fools Day, día que se aprovecha mundialmente para gastar alguna que otra bromita. De hecho, en el de este mismo año, Platinum reavivó este intento mofa con una actualización del proyecto en su página web, aunque, por supuesto, todos seguíamos sin creernos que fuera real. Por todos es sabido que a Hideki Kamiya le gusta un poco el mamoneo, y también suele publicar alguna que otra chanza para despistar a sus seguidores, pero esta vez ha resultado ser una metabroma que resulta que es broma porque no era broma: con Kamiya como director creativo, van a resucitar una saga con más de 40 años.
Esta serie comenzó en 1980 con Moon Cresta, y fue retomada con Terra Cresta en el año 1985, siendo unos shoot’em-up desarrollados por Nichibutsu. Ahora, Platinum Games echará el cierre a la saga 36 años después de su última entrega, con un título que contará con una banda sonora compuesta por Yozu Koshiro, compositor en series como Streets of Rage o Revenge of Shinobi. A través del blog oficial de PlayStation, el propio Kamiya habla sobre los orígenes del proyecto, donde explica que, además de entregas de acción al uso, su objetivo siempre ha sido hacer juegos que sean divertidos.
Sol Cresta estará disponible en algún momento de 2021 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
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Sol ‘Cresta’? Ahí pone Sol P resta.
Juego del siglo.
Habemus goty. Mola ver al Yuzo Koshiro, quien por cierto lleva bastante tiempo aprendiendo español y hablando con compositores de juegos retro patrios por Twitter.
Fe ciega. Juego del milenio.
Maldito FOMO, siento que quiero jugar porque hay gente muy emocionada pero realmente no le veo la gracia a estos juegos, me da coraje porque quiero poder apreciarlo, pero no es para mi u.u
@fnxvandal
Aún estás a tiempo xDD. Cuando los stg/shmups hacen click te aseguro que los ves con otros ojos. Únete a la secta.
Recomiendo iniciarse con ZeroRanger, para mí es el mejor shmup vertical «neoclásico» (basándome en la definición de Kamiya). El segundo sería Eschatos, que es el Space Invaders del futuro que todos necesitamos, pero este sí que creo que entraría en aquello de café para muy cafeteros.
ZeroRanger es un juego absolutamente contemporáneo que actúa como una carta de amor perfecta, inspirada por casi todas las vertientes del género e introduciéndote en todo tipo de patrones y giritos de la historia de las compañías clásicas, además de incluir infinitas referencias «meta» hacia casi todo (de hecho, el taladro del Sol Cresta parece bien inspirado en el propio ZeroRanger, que a su vez se inspiró en Gurren Lagann y Evangelion).
De todas formas, si quieres ir a los últimos clásicos (saturn-dreamcast-arcade), que no son tan arcaicos como los clásicos clásicos (80’s), creo que nunca está de más probar el nunca suficientemente recomendado Mushihimesama (del cual, afortunadamente, el buen chiconuclear ha hecho recientemente proselitismo del bueno). Por cuatro duros puedes experimentar una de las culminaciones de un género. Que nadie te engañe con Touhous.
Por otro lado, mucha gente se inicia con Ikaruga -por su fama, por la música, por el empaque y porque Hiroshi Iuchi es la hostia-, pero yo creo que, a pesar de su atractivo, es un juego por otro lado tan experimental, difícil y técnico que es una máquina de ahuyentar posibles fans del género. Ikaruga (y Radiant Silvergun) sigue siendo un juegazo, pero entre los comíos de los shmups es un juego que básicamente se representa a sí mismo y dificilmente puede tomarse como referencia para el mundo de los shmups verticales (de hecho, parece más un shmup horizontal – generalmente más técnicos, plataformeros y de aprenderse las pantallas de memoria, tipo R-Type – que uno vertical, que suele ser más como bailar.
Disculpa si te la suda todo esto, pero he visto que realmente te gustaría apreciarlo y he sentido la necesidad de darle un empujoncito a tus esfuerzos para pillarle el gusto al género. No hay demasiadas guías, al ser probablemente el nicho de nichos XDD.
@akuroshi
Tremendo, muchísimas gracias, prometo que lo intentaré, por lo mismo que tú has escrito este comentario, porque veo que realmente te apasiona tanto que algo debe merecer la pena jajaja, nada, en serio, echar un ojillo a lo que me comentas y a ver si acabo adicto, que ya es lo que me faltaba la verdad jajajaja salu2!!!
@fnxvandal
Aprovecho para insistir en la recomendación de ZeroRanger. Si no es un juego perfecto está cerca de serlo. Uno de los imprescindibles más ignorados de la historia.
@chiconuclear @akuroshi
Que conste que tengo el ZeroRanger instalado tratando de que me entre… es que soy muy malo y se me hace muy poco satisfactorio… but i try 🙂
@fnxvandal
te recomiendo empezar por el Natsuki Chronicles.
Es un juego perfecto para iniciarte con los shmups (y me arrepiento de no haberlo recomendado antes, porque en estos meses me he dado cuenta de lo verdaderamente bueno que es). Mírate el video de Fran Friki (probablemente el divulgador español de shmups más entusiasta y prolífico), que explica perfectamente lo bueno que es para iniciarse (y no solo ello, sino que es una joya para los «pros», de la misma forma): Natsuki Chronicles – Análisis (FranFrikiYT)
Ya he conocido a gente que se ha enamorado del género gracias a este juego, así que si aún tienes ganas podrías echarle un vistazo 🙂
@akuroshi
He buscado ZeroRanger y ya lo tenía en deseados de Steam. Supongo que de una recomendación previa. A ver si se pone de ofertilla.
No está en Switch, parece. Una pena.
Gracias por la recomendación, tan ferviente.
@gordobellavista
Zeroranger nunca esta de oferta, como mucho un misero 10%.
Pero esque zeroranger no puede rebajarse mas, estamos hablando del mejor juego de la historia.
@yoshinawa
Tendré que mamar como con Nintendo, pues.
Gracias por la info.
Pintaza. Se tomó a coña cuando se anunció pero va a ser la polla esto.
@gordobellavista
Acabo de escuchar el Reload y claro, no recordaba que es que esto se presentó un Fool´s Day. No se puede culpar a nadie por tomarselo a coña.
Que alegría ver tanta pasión por este tipo de juego.
Que guapo el Sonic Heroes
Estoy dentríiisimo con esta mierda.