Me había olvidado completamente, ya lo siento, de Spelunky 2. Se anunció hace casi un año, durante la Paris Games Week, pero Derek Yu y BlitWorks no habían dicho ni enseñado nada desde entonces. ¿Y por qué un tráiler ahora, si el juego no estará listo hasta el año que viene? Pues porque este fin de semana, en la PAX West de Seattle, se podrá probar una demo.
El tráiler deja claro que, como suponíamos, esto se parecerá mucho al original. No hay grandes cambios ni en el apartado gráfico ni en el diseño –esto es un plataformas muy jodido con niveles procedimentales, por cierto–, así que la principal novedad es el cooperativo online para hasta cuatro jugadores. Eso, los gatos y las físicas para los fluidos.
En una entrevista para el blog de PlayStation, el bueno de Derek Yu dice que el juego se siente un poco más rápido, pero que las –muchísimas– lecciones aprendidas en la primera parte velen también aquí: «Mi opinión sobre las secuelas es que son una extensión de los juegos anteriores, así que quiero que los fans de Spelunky 1 sientan que están jugando a una continuación, tanto en la historia como en las mecánicas».
Spelunky 2 estará disponible en algún momento de 2019 y por ahora solo se han anunciado versiones para PS4 y Steam.
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Mañana sale el two point hospital!!! Sé que no pinta nada aquí, me disculpo, pero tenia ganas de decirlo. 🙂
Creo que la primera parte me pilló en una época que tenía muy poca paciencia, porque diría que ni conseguí llegar al mundo 2…
Mola ver a los vecinos de BlitWorks desarrollando un juego además de tanto port excelente.
Ana Spelunky, será por Anita Sarkeesian que alabó el original y a la vez criticó su inclusión del papel de la damisela en apuros?
¿Tráiler y gameplay del 2? Pues es momento de pillar el 1.
Ojala Yayo estuviese aun en anait 🙁
no me encontrarán ahí abajo
putos roguelites
Estoy hiperventilando.
Ojalá para VITA.
Salir del 1000000% del Isaac para entrar aquí.
Mi vida es un roguelite de roguelites.
Como he leído por twitter, es difícil asimilar que el mejor juego de la historia vaya a tener secuela.
Pues bueno, en 2019 sólo va a haber que comprarse un juego en todo el año.
pd: hay gatetes??
No sé yo eh? A mi que le metan muchos elementos nuevos me echá para atrás. Si en el primero ya me costaba controlar todo imagínate en este.
La mecánica de tener que descrubir como funcionan muchas cosas nuevas a base de avanzar y pegarmela cada vez que llegue a ellas y decir: ah! así funciona esto/este enemigo… multiplicado por todas las cosas nuevas… lo mismo me va a quemar.
Pues a mi el uno me encantó, es el segundo juego al que mas horas le he echado en mi cuenta de steam y este no me ilusiona nada.
Veo un mas de lo mismo con fisica de fluidos y poco mas (si, soy consciente de que en el video se ven otras muchas cosas nuevas pero ninguna parece añadir ningún cambio sustancial juzgando superficialmente)
Siempre he sido muy de menos secuelas – mas juegos e ideas nuevas.
A quién pretendo engañar, me da repelúh porque la prota es una mujer y soy un unga unga machirulo señoro claro.
Odio al puto fantasma.