En abril os contamos que Activision iba a seguir exprimiendo la licencia de James Bond con 007: Legends, un juego que combinaría el argumento de seis películas de Bond. De momento ya ha salido el primer tráiler que nos desvela que la primera misión estará basada en la película Moonraker (1979). Para saber el resto habrá que esperar.
Redactor
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Si señor, ese graficazo de la PS2 donde la ropa esta pegada a la piel y es parte de la misma.
Pero viniendo de quien viene, ¿podía esperarse más? Tal y como va la cosa con lo de exprimir nombres (nunca mejor dicho Christian), yo esperaría algo entre cutre, mediocre y triple MEH.
Pues viene de los mismos señores de el último goldeneye asi que por mi, voto de confianza.
@somoza
No lo decía por eso. No me malinterpretes, los estudios no tienen culpa ninguna. Yo hablo de quien les exprime: Activsion. Hace unos años que destruyen todo lo que tocan. Obligan a sus desarrolladores a apurar demasiado y luego te sacan productos sin un mínimo de calidad.
Además todavía está la cuestión de que el último Goldeneye era un medio remake del juego de N64. Esto ya es territorio nuevo…
Si bueno, pero tanto activision como ea (para mi lo mismo) son capaces de lo peor (no hace falta dar nombres) como de lo mejor en contadas ocasiones.No obstante si coincido en que ya podrían haberse estirado con los modelos de personajes, porque un poquitín «meh» si son, pero ey, si el juego es divertido y sale jaws pues…
@somoza
Coincido, habrá que ver. Yo ya de entrada no pondría la mano en el fuego, pero bien podría ser una de esas pequeñas sorpresas…
Este juego solo lo vera bonito las abuelas de los programadores.
«que jueguete mas bonito te ha quedado , y ahora come algo anda que tas en los huesos»
M-alo
E-speluznante
H-orrible
El ‘último Goldeneye’ (me encanta esta forma de decirlo, recordando que hay ciento y la madre ya) era una mierda indecente pasada por los mismos filtros escriptados de toda la basura pseudo Call of Duty de esta generación, indefendible en las formas y detestable en su ejecución. Además, estaba producido por un hatajo de mentirosos y sacacuartos sin principios, la misma gentuza que va a parir la predecible bazofia que protagoniza este artículo.
A la mierda ya con todo esto, hombre.
Si hay un juego en el que puede ser justificable un gran puñao de escenas escriptadas es un juego de james bond.
@somoza
Me encantaría escuchar tu justificación para tal intromisión en la jugabilidad y tal perjucio en el ritmo, porque la demo era una mierda de cuidao.
«Usté» ve intromisión en la jugabilidad, yo no. Y si una escena scriptada a tope implica explosiones, y acciones imposibles, que pueden sacar al jugador de papel si, pero que son puro cine palomitero pues, a mi me las echen. Soy consciente de que no es del agrado de muchisima gente, pero a mi me gustan, que quiere que le diga señor.
Pues me gusto, a ver que sale
Con lo que me había emocionado… ¡Moonraker, maldita sea!
¡Y me lo intentan colar como un Call of Duty pocho! ¡Dónde está mi futuro ochentero de cartón piedra, el idiota de Roger Moore, el ejército de tías buenas…!
Muy bien a la idea, muy mal a la ejecución, vaya. Que poca gracia todo…