Pep nos habló de él hace un mes y nos recordó que, aunque lo desarrolla Santa Monica Studio, los cimientos de Hohokum son absolutamente indies. El desarrollo está siendo compartido con sus padres originales, los británicos de Honeyslug, y la cosa en movimiento es tan adorable y eye-candy como sugerían sus primeras imágenes.
Parece que será un plataformas de exploración en el que controlaremos a una especie de serpiente voladora sobre cuyo lomo viajarán multitud de personajes. A mí me recuerda a algo entre LocoRoco y Botanicula en lo visual, pero no me hagáis mucho caso.
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Pues muy bien ¿no?
PUKE RAINBOW!!!
No, en serio, es muy bonito, y si que recuerda al Loro-Roco, pero con menos pinta de ser un juego de Agata Ruiz de la Prada. Me encantara ver como se maneja este juego, y si no es, sencillamente, una experiencia muy bonita
A mi a lo que me recuerda horrores es al Noby Noby Boy. Esperemos que este tenga
un gameplay un poco menos…gameplay.Joder, qué delicia esto.
Pues hombre gusta verlo, pero hasta que no sepa de que va la cosa no me lanzar.
Osea que puedo transportar pequeñas criaturas sobre un espermatozoide WAHT
¿Se sabe algo de la mecánica del juego? Porque a mí no me queda nada claro, solo veo una serpiente moviéndose a lo loco en entornos que, eso sí, son brillantes artísticamente.
La música es estupenda. Juegos como este le van a la Vita como un guante.
para jugar el xjuan necesitamos conexión obligatoria, para jugar a esto necesitamos marihuana
Un indie publicado por Sony, muy indie. Bien.
Es casi tan indie como un disco publicado por Universal.
@Yipee Si para esto le hacia falta a Sony sacarse la chorra asi con el hardware de su portatil menuda pobreza. A Vita lo que le van como un guante son juegazos AAA,que son lo que le hacen falta, de «indies» ya va sobrada.
@adrianxunkeira
Aunque desvías un poco a lo que quieres, no he dicho que los necesita, digo que encajan perfectamente en Vita. Y es así: son juegos ideales para una portátil. Que Vita necesita AAA desesperadamente es una obviedad.
@Yipee Pero de este tipo de juegos entre lo que ya tiene y lo que le queda por venir ya va sobrada, creo que van a hacer más por ella los refritos de los God of War y los Final Fantasy.
Que salga Tearaway ya,que apunta a GOTY,y rezar duro porque venda bastante y se apunte alguna third, aunque creo que Vita va a ser algo muy a largo plazo, si Nintendo sigue con su racanería habitual en hard, puede durar 10 años.
Ostia puta, esto pinta genial. Mi Vita está llorando de la emoción, y la horda de indies que le acompañarán tan ricamente. Sin duda no le faltan indies ni le faltarán a juzgar de la larga lista de títulos anunciados.
@pinjed Sony Santa Mónica no desarrolla estos indie, los publica. Es decir, los publicita, los guia, los mima y les adelanta unos billeticos y galleticas a estos pequeños y humildes estudios que hacen estas cosillas originales, frescas y molonas que les salen tras fumarse unos canelos. Journey, Flower, Unfinished Swan, Sound Shapes, Escape Plan son algunos deliciosos ejemplos.
Está curioso.
¡Es Girl!
Menuda gozada para la vista y el oído. Eso sí, a ver como se juega.
viendo esta media discusión me entro una duda muy importante, ¿que podemos considerar indie? osea loco roco y patapon me dan esa sensación de juego sarcásticamente rico y mecanicas muy únicas ¿esas dos joyas son indies?
para no quedar como idiota aclarare que entiendo como indie a los juegos creados por personas que no tienen detras de ellos unas grandes desarolladoras.
En cuanto lo he visto he pensado, este tiene que ser del creador de Katamari por cojones, y no me equivoqué. Menudo genio está hecho ese hombre xD
Ohhhhh *_* JUEGO BONITO por fin.
A mí me recuerda también un poco al Flow, con ese rollito serpenteante.
Con que sea la mitad de bueno que el Locoroco y el tercio de bueno que el Locoroco 2, me conformo :_)
Es preziozo.
Pues a mí me da repelús, tantos colorines y bichitos sin expresión en los ojos.. iiugh
No sé por qué pero me recuerda al bonito https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jakyl.whaletrail