Hace apenas unos meses le echábamos un primer vistazo a Monster Boy and the Cursed Kingdom, un juego que bebía claramente de la serie Wonder Boy de SEGA. Ahora nos llega el primer tráiler de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, una versión actualizada del juego del mismo nombre que los más veteranos pudimos disfrutar en Master System mucho antes de que nos saliese la barba.
El juego está siendo desarrollado en Francia por Lizardcube y DotEmu, con la colaboración de Ryuichi Nishizawa, que también ha echado una mano con Monster Boy. Aunque evidentemente hay muchos puntos en común, los dos proyectos son independientes. Este nuevo The Dragon’s Trap ha apostado por distanciarse mucho más de la serie original con un apartado gráfico muy bonito, con un toque de dibujos animados y unas animaciones muy cuidadas.
Más allá de ese cambio, parece que se mantiene el argumento del héroe capaz de transformarse en distintos animales y cómo eso nos permitirá acceder a diferentes lugares del mapeado. Seguro que los fans del original reconocerán varias situaciones y enemigos en el tráiler.
Lamentablemente, por el momento no tiene fecha de salida. En cuanto a plataformas, la web oficial habla de consolas y PC, sin dar más detalles. Yo ya he empezado a rezarle a los dioses nuevos y antiguos para que salga en alguna portátil.
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Es bonito como para llorar.
No sabía nada y muy bonito. Tiene pinta de estar bastante majo.
Necesito esta mierda muy fuerte
Se me ha ido el punto con el trailer. Ojalá todos los remakes fueran así de bonitos.
Tremendo. Mil veces más acertado y apetecible que Monster Boy, por mucho que ese pueda sorprender con cosas nuevas.
El arte y la animacion es como para quitarse el sombrero. Espero que les salga un jueguico divertido y porque no, un poco desafiante.
SEEEEEEEEEGA
Joder, me acaba de alegrar el día, qué pasada de animaciones y diseño artístico. Yo soy gran fan del original, que fue mi primer juego de consola cuando apenas tenía 5 ó 6 añitos.
Por cierto que, viendo el gameplay, parece que han trasladado 1:1 el juego en sí, cambiando únicamente los diseños. Vamos, que es un mega-lavado de cara. Aunque esperaría alguna novedad, la verdad es que no me importa que lo dejen tal y como estaba en jugabilidad, las veces que lo he vuelto a jugar me ha seguido pareciendo una delicia, y así seguro que lo disfruto más, aunque lo mismo para el no-fan se queda un poco de otro tiempo su mecánica.
Off Topic: no leí quién redactó la noticia, y al ver la referencia a Game of Throne adiviné que era @christian xd
@gegrmova Soy TAN predecible 😉
Es algo 100% personal, pero este estilo tan franchute me da perecísima.
Me gusta muchísimo mas este que el que presentaron de Monster Boy
Lo puto amor. Quiero mil.
@ataulfo
es que es el juego original 1:1 xD
Lo más bonito de todo esto son los recuerdos que afloran dr aquel viejuno Wonder Boy. No me importaría echarle una tarde de vicio.
Joder, pintaza.
Me ha recordado muchísimo al Wario Land: The Shake Dimension, el máximo halago que pueda recibir un videojuego por mi parte.
Como un millón de veces más, Monster boy pinta feote
@petete_torete
Oso? Te refieres al león?
@ataulfo
Efectivamente, han tirado de ingeniería inversa para poder partir del juego original y cambiar únicamente los gráficos y el sonido. Yo también creo que el control, con esa inercia tan peculiar, puede resultar difícil de aceptar hoy en día. Lo ideal, como siempre, sería que de alguna forma —mediante varias opciones o en un modo de juego aparte— se pudiera disfrutar de algo lo más parecido posible al Wonder Boy III original, pero que también se incluyan alternativas y mejoras.
En el Presskit dicen que «more to be announced!», así que lo mismo sí hay alguna sorpresillas.
Joder! Que preciosidad
@kong
Uff, un Wario Land como ese para la 3DS anunciado este E3 entraría más a gusto que un gazpacho en agosto.
Decir bonico es quedarse corto.
@bishopiaf
Ya te digo… La falta de esos Wario y de Advance Wars es la forma que tiene Nintendo de amargarme la vida a mí en particular
No le eché horas ni ná al de Game Gear, que tiempos aquellos… Espero que venda un gritón, yo day one desde luego!
PD. Se echa en falta a SEGA ahí en primera línea. Ojalá algún día tengan posibilidad de volver a hacer consolas…
En realidad los más veteranos sabemos que el Wonder Boy auténtico es el de la recreativa del 86 que luego salió también en consolas. Cuantas monedas de 25 pesetas gastadas en la maquinita….
https://www.youtube.com/watch?v=yshRYTJQ9DI
Pues será cosa mía, pero ese apartado gráfico tiene un no-se-qué que no acaba de hacerme del todo. Prefiero los gráficos del Monster Boy, me recuerdan más a los WB originales.
El apartado gráfico me recuerda demasiado a Castle Crashers y lo que hace la gente de The Behemoth. Coincido en la pereza personal que menta @jaetanaka para proyectos mixtos de estos, pero eso no quita que sea un juego pepino en potencia
@wharfinger_kyd
Wardner. Era uno de mis imperdonables en la sala de juegos. Recuerdo comprar la capa y seguir con la campanilla y el disparo en circulos hasta una pantalla donde podías conseguir vidas infinitas, gracias al hada, subiendo y bajando unas escaleras, y despues a por el monstruo final tras matar bien de estatuas….
De los pocos juegos que he conseguido pasarme en recreativa con solo una moneda.
Ahora, es un juego que conocemos cuatro gatos. Mas allá de la temporada larga que estuvo en mi sala de juegos no lo volví a ver en ningún sitio mas. He tenido que rejugarlo en mame muchos años después, y lo que me costo saber su nombre!
Por cierto, acabo de verme un video en internet donde matan el monstruo final con la campanilla en un segundo! WAHT
Si la jugabilidad está a la altura del arte, GOTY
Se me ha empalmado hasta el alma.
Pues mola bastante. Tiene un aire a Shantae con esa estética. Habrá que pillarlo.
@majinantonio
León? Sin melena? Será más bien un puma o algo así.
@kazuo_ohno @wharfinger_kyd
GRACIAS. MIL GRACIAS. MILLONES DE GRACIAS.
Ese juego, el Wardner, que NUNCA llegué a saber cómo se llamaba, puede que fuera el primer arcade que que ví y jugué en mi vida. Tengo duda de si fue ese, el Xain’d Sleena o el Out Run. Alguno de naves hay por ahí también, pero diría que fue después
El caso es que en aquella época puede que ni me fijara en el nombre nunca, y claro, solo con «era lateral, podías recoger diferentes tipos de disparos, y subías y bajabas escaleras de una especie de templos en un bosque». La experiencia posterior me decía que seguramente fuera de Taito, pero ni eso sabía. Gracias, repito. Me habéis tapado un agujero muy profundo de mi memoria. Ahora ya solo quedan un par por tapar, pero mucho menos serios.
En el original de master system era un león, aquí falla el color de la melena, demasiado claro y parecido al resto del cuerpo
Se que tengo un problema, cuando lo primero que vi de este juego ha sido Furry…y ahora me entero de que es un videojuego…no puedo verlo con vuestros ojos
@kazuo_ohno @wharfinger_kyd
Para FLIPAR. Precisamente ahora, hace unos minutos, me acaban de decir que me van a regalar una recreativa con el mame y toda la mandanga. Muero de amor. Como seguro que ha sido una gran caUsalidad, el primer juego que correré será el Wardner. Ay, que me da.
@el_jugador_medio,
Yo tuve que jugarme todos las roms de mame una por una hasta que di con el.Empecé por la A. 😆
En su día lo de WARDNER, al menos en mi recreativa, venia con letras japonesas..
Que disfrutes con la recreativa!
Con este juego tengo una de las historias más tristes de mi infancia. Fue el primer juego que me regalaron para la MasterSystem y me lo pagaron mis abuelos para un cumpleaños. Recuerdo ir al videoclub de mi pueblo con mis abuelos y escoger este juego por «no sé qué» y flipar al llegar a casa pero no entender una mierda. A mi hermano no le gustaba nada y acabó cambiándolo por uno de F1 y el TazMania – una mierda de juegos – pese a que era mi regalo de cumpleaños. Vaya llorera me pillé ese día y ni siquiera puedo decir que se lo haya perdonado a mi hermano 20 años después. Más adelante lo jugué en emuladores y me he pasado tanto la versión de MasterSystem como el de la TurboGrafx.
Tiene gracia que cuando me pillé la PlayStation, mi abuelo me pagó el piratearla para mi cumpleaños. Con el pirateo, me venía un juego incluido y no sé por qué – porque no conocía apenas la saga Castlevania – pillé el Symphony of the Night de los 200 que el tipo tenía en la lista. Un juego que sus primeros 10 minutos, son un homenaje rotundo al Dragon’s Trap. Hoy en día son dos de mis juegos favoritos.
En dos días cumplo los 30.
Os lo juro, este juego para mi es acordarme de mi abuelo muchísimo y me pongo contento y triste a la vez. Gracias iaio.
Mu bonico
Bonito hasta decir basta. Ojalá el proyecto acabe bien y los que nos enganchamos a los clásicos lo disfrutemos como niños que éramos entonces. Bonico que es!!!