Esa manía de quemar cartuchos a una semana del E3 empieza a ser un misterio comparable al de las pirámides o los calcetines desaparejados –especialmente en el caso de EA, que arranca con su conferencia y su evento propio un día antes que todos los demás. Sea como sea, lo del regreso de Need For Speed se lo han quitado de encima hoy: la próxima entrega de la saga llevará la coletilla de Payback y saldrá el 10 de noviembre para PC, PS4 y Xbox One.
Need For Speed Payback se llama así porque, como todos los juegos del universo, es una historia de venganza: la de los tres protagonistas contra «un malvado cártel», La Casa, que controla los casinos y las fuerzas policiales de Fortune Valley. Suena todo muy a The Fast and the Furious, evidentemente, y en la nota de prensa hablan de «nueva experiencia de conducción al más puro estilo blockbuster».
Sigue siendo esto cosa de Ghost Games, el estudio que ya se encargó de Rivals y de ese Need for Speed con aires de reboot que no llegó a convencer hace un par de años. De nuevo tendremos aquí un mundo abierto y desafíos de todo tipo pensados para otras tantas clases de vehículos –carreras de toda la vida, derrapes, duelos off-road y hasta atracos.
También se ampliarán las opciones a la hora de tunear los vehículos de nuestro garaje y nos queda saber qué novedades pueden caer en las modalidades multijugador, que se anunciarán en otro momento.
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«Payback», menudo peliculote y que pereza de «Need for speed»
Qué buena idea esa de presentar un juego de carreras con un trailer CGI.
¿No echáis de menos las luces de neón?
Me parece muy de mal gusto.
La clave del anuncio es lo de «Payback», que es lo que va a pasar cuando la gente se compre el juego y acabe decepcionada, como siempre.
Me recuerda a Burnout
Qué tiempos aquellos en Paradise City
Sigo pensando que esto es insuperable:
Quiza por su hermano mayor de 2012 que era en su un Burnout Paradise encubierto y algo mas simplista. Pero creo que mejor que Most Wanted 2005 dificil.
Carbono tenia el autosculpt, que eso le añadia bastante chicha al asunto.
Mira que el NFS de 2015 me gusta y sigo jugándolo bastante a menudo, pero esto es la definición de dar un paso hacia atrás en vez de hacia delante.
Esto hasta que esté en el Origin Access ni se toca
Desde que decidieron meterle un hilo argumental a esta saga no han hecho mas que joderla y hundirla aún mas en el pozo donde ya poco se puede hacer por sacarla.
Criterion, we miss you.
No habría estado de más un par de secuencias de gameplay sin HUD entre tanto plano prerrenderizado : (
Mira, yo ya.
@madcore Amén
La pelicula no iba con ganas de ser un blockbuster eh, de hecho… Bueno mejor me veo la pelicula y escribo la critica.
Tengo ganas de ver las cinematicas en plan Breaking Bad Ironico: Un chicano apuesto que dedica su vida a ser un mecanico de dia y de noche es un justiciero, una joven mujer gotica que es hacker y que decidió usar sus poderes para el bien cuando su hermano cayó en la droga y nuestro protagonista, un joven blanquito llamado Johny McFucker y que posee el don del Dios de la Carretera y que lo utilizara contra el malvado Mac Iavello.
Sé que no es el mismo target, ni siquiera el mismo estilo(?), pero para mí todos estos arcades carecen de sentido estando en el mercado el Forza Horizon 3.
Pues este shooter en 3ª persona tiene buena pinta eh
Que le regalen la franquicia a Criterion. Necesitamos otra vez sus NFS.
No han aprendido.
Caerá, como caen siempre, pero el voto de confianza no lo tiene.
Yo veo un acierto que se haya Fastfuorizado. NFS lleva años en un punto de irrelevancia, que sigue vendiendo por nombre y los jugadores seguimos fijándonos con esperanza que ‘este año sí’. No veo otra manera de hacer que la saga vuelva a ser popular, porque de la película ni hablamos ya.
Las ganas que tengo de jugar putos juegos de coches buenos para PS4 y me lo ponen difícil.
Ahora en Junio no caia el Micromachings?
@triple_r
Sí, incluso puede molar, pero lo que necesita el body son Gran Turismo’s y cosas más grandotas (aunque el GT Sport no huele demasiado bien tampoco)
soy el único que piensa que un crossover entre los coches de NFS y las fantasmadas de la saga Fast and Furious quizás funcionaría? un cambio de aires le vendría bien a la franquicia que a cada entrega rompe totalmente con la anterior y parece da volantazos sin saber a donde ir
Qué aburrimiento, ¿no?
Fast and Furious ha hecho demasiado daño
Por lo menos no tiene reggaeton en la banda sonora
No dices ninguna chorrada, un toque Uncharted podría ser estupendo para un NFS con algo de personalidad, que aunque los últimos no acaban de estar mal les falta un poco de chicha.
A mí el rollo F&F que le han metido me mola, me lo paso pipa con esas películas.
A ver qué tal cuando muestren imágenes del juego.
Drive Club me moló mucho y ahora llega la colección de WipeOut.
Ciertamente, es un género en el que cojea bastante, más si nos tenemos que agarrar a remasters de juegos de PSX…
PD: los juegos de coches de mundo abierto se pueden ir a tomar por culo todos. Nunca había sentido que estaba perdiendo el tiempo de manera tan evidente como los desplazamientos entre carreras del primer Forza Horizon.
@majinantonio
Ya, a Driveclub jugué en 2014, a penas ha salido nada hasta ahora. El WipeOut tiene buena pinta, pero como tú dices no deja de ser legado de PSX.
Considero muy llamativa esa necesidad de añadir una historia tópica a un juego de carreras que no la necesita. Quiero que salga muy bien este juego porque quiero arcades de conducción que sean divertidos y espectaculares, pero estas ínfulas de película de Michael Bay me hacen desconectar.