En Insomniac Games ya están preparados para enseñar algo de su próximo juego. No mucho, es cierto, pero sí un poquito. Creadores de cosas tan diversas como Ratchet & Clank, la serie Resistance o Sunset Overdrive, para su próximo proyecto han decidido sumergirse en los océanos, o al menos eso se desprende de su primer teaser, un brevísimo adelanto de lo que veremos mañana a las 15:30 horas.
Redactor
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Es una tontería juzgar por un teaser, pero me imagino que será algo «pequeñito» ¿no? Los fondos parecen renderizados para hacer un plataformas o algo, en plan Rayman Legends.
Además imagino que si es algo importante no lo anunciarían en enero…
Pero vaya, interesante. Sunset me gustó moderadamente, y espero el Ratchet con cierta alegría. Me gusta bastante Insomniac.
Tiene bastante pinta de ser un plataformas, pero todos sabemos que las fases del agua en los plataformas son el mal. 😆
Huele a Ori.
Un doble A de los buenos!
@kns
He pensado exactamente lo mismo.
Gracias x el S. Overdrive…a partir de ahora podéis hacer lo que os salga del ojete de negrete.
Van hacer un metroidvania con un notas submarinista. Fijo. Vaya cabezas tienen usar lo peor de los plataformas como concepto de juego. Igual por ahí dan la campanada y hacen el primer control de nadar bueno y divertido.
@risarovi
De hecho al ver el trailer me he acordado de la peticion esa que habia por ahi para que Ubisoft liberase UbiartFramework
Vía libre a los peces ballena.
Pues a mí me ha recordado más a «Child Of Light»… Buena pinta tiene, desde luego.
Nah, estos son listos y van a hacerle un homenaje al mítico ‘In The Hunt’. 😉
Se parece un montón a Aquaria, me imagino que conocerán el juego y se distanciarán bastante de él.
Lo de insomniac son como ese alumno no muy brillante que tratas con condescendencia porque el pobre al menos le echa muchas ganas. A nivel personal los Ratchet me gustan tirando a mucho, sin entender muy bien por qué, y reconozco que su catálogo tiene más bajos que altos, pero me caen majos y creo que son un equipo necesario por pasar un poco de las modas y apostar por ese doble A tan necesario
¿ Spyro ?
@majinantonio
Gustan porque funcionan a la perfección y son fieles a una idea, no tratan de buscar público nuevo con cada entrega, se limitan a contentar al público que ya tienen.
@epi
Ni en un millón de vidas Activision les vende de nuevo la franquicia Skylanders xD.
Pues señores, a mi el diseño artístico me parece MUUUUY mediocre para el estudio que es.
Pero que fea la paleta de colores, la vegetación marina, la luz entrante en el oceano… dios, si precisamente lo guay de esto es que los colores y la vegetación, colares, rayos de luz, todo podría ser mil veces más bonito.
El equipo de arte muy flojo, los del rayman origins lo harían mil veces mejor.
Pues como ya han mencionado, Aquaria total (juegazo). La ambientación, colorido, la música, el tipo de dibujo, las plantas, las ruinas…
En fin, muy diferente va a tener que ser en el sistema de juego para que no sea un plagio descarado.
@tizhorrior
El All for One fijate que lo había olvidado por ser uno de esos encargos sin sentido de Sony. Ese juego al igual que Q-Force o el Nexus son engargos sin mucho sentido para rellenar el catálogo de la tirada final de PS3 (junto con cómics y todo).
El último Ratchet con todas las de la ley es obviamente Crack in Time, desde entonces han pasado de Second a Third y aparentemente han vivido de limosnillas y encargos pequeños entre hostia y hostia de cada juego que han lanzado al mercado. Es normal el cambio.
Edit:
Solo espero que después de dos hostias como dos catedrales (una no merecida) se centren un poco en algo que sepan que les va a reportar beneficios porque la verdad es que una empresa no puede aguantar mucho tiempo con tantos descalabros seguidos.
Venía a escribir algo similar.