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La primera hora de Homefront: The Revolution también es un poco para llorar

Los locuelos de la Eurogamer inglesa se han adelantado al lanzamiento de Homefront: The Revolution con este vídeo que captura la primera hora del juego y que, vamos a echarle las culpas por ahora al equipo que han utilizado para jugar, se mueve tirando frames por la borda de forma compulsiva, como si fuese un traficante en lancha perseguido por la policía. Como el rendimiento final se parezca a ese, las hostias que le van a llover van a venir de algún sitio más que la crítica, por mucho parche day one que tengan listo en la lanzadera.

En lo visual no luce del todo mal, con una iluminación que tiene mucho protagonismo (al menos en esta versión, que es la de PC), y los personajes tampoco están mal cincelados a pesar de que las animaciones tienen algunos problemillas en las transiciones y la interacción con otros personajes del escenario. La parte mecánica, la de disparar, parece que va con el piloto automático puesto y no sabe sorprender con ningún tipo de artificio o propuesta ajena a lo que viene ofreciendo un FPS de hace una década.

No tenemos demasiadas esperanzas con él, y creo que está bastante justificado el pesimismo visto lo visto y leído lo leído, pero nunca está de más enfundársela y emitir un juicio definitivo cuando podamos manosearlo de principio a fin un par de veces.

Redactor
  1. el vodkis

    Esto va a parecer un mal (y tardío) aborto: su desarrollo ha durado mucho, la madre no lo quiere y va a salir una forma aberrante.

  2. gonzalo_ht

    Uf da miedo porque hoy en día un desarrollo largo que fracase se carga a un estudio fácilmente.

  3. reketekui

    esta a la altura del Cod Infinite Dislikes xD

  4. xacia00

    No se que es lo que acabo de ver, por un lado podían poner a que resolución y con que opciones gráficas juega (ya que es PC), por otro poner en que dificultad juega, pero espero que sea en fácil y los enemigos estén en modo tonto porque la IA da un poco de lastima, te tienen delante y no disparan, y el tiroteo del minuto 55 es de vergüenza ajena, tanto por el que juega como por la IA.

  5. lolskiller

    @xacia00
    Es el tiroteo para explicar a alguien como no hay que hacer un tiroteo en los videojuegos.

  6. duende

    @xacia00

    Al final dice que le gusta jugar en calidad alta y que por eso lo jugará en consola.
    Sobre su PC: Footage was captured on an Intel i7 with a GTX 960.

    Han intentado hacer un Half Life y no les ha salido.

  7. CapitanaElaineMarley

    Con ese maldito Framerate no tienen verguenza de lanzar este video, este tipo de cosas son las que joden de verdad a un juego,la gente lo ve así y pasan de todo interés por jugarlo,también me parece mal que se le juzgue sin ni tan siquiera haberlo jugado,en mi caso no lo voy a juzgar hasta que lo llegue a completar de principio a fin,pero estoy hasta los ovarios de que la gente critique,comprarlo lo jugáis y lo machacáis si hace falta!

    Por cierto poned pulgares abajo,que será lo normal.

  8. Peio

    Es un claro ejemplo de un buen FPS (Frame por segundo)

  9. V-Rod

    No me molestaré ni en ver el vídeo, aún y a costa de reconocer que fué uno de los que causó una peculiar atención en mi personaje, diluida ésta gracias a los negativos comentarios aportados por algunos usuarios al respecto que parecen haberlo probado lo suficiente como para verle fallos abismales…creo recordar. Mi gozo en un pozo. 🙁

  10. chouji

    Va como el ojete y encima el juego parece aburrido no, lo siguiente.

  11. Mominito

    Pues me parece que este juego va a tener un desarrollo muy chulo, la manera de contar y avanzar me parece interesante.

  12. Peio

    @yayo
    No te falta razón, pero la respuesta al comentario es: Uncharted fucking 4.

  13. jaeTanaka

    A mi me llama la atención el planteamiento. Imagino que el framerate en consola (en caso de que lo pille será para PS4) no será tan inestable porque vendrá configurado para que no rasque tanto, pero los tiroteos no los arregla ni un milagro. Es como disparar a latas con una escopeta de balines.

  14. Dar99

    10 frames por segundo completamente estables.
    Buena publicidad para el CryEngine.

  15. Gastamsito

    Ya no hacen propaganda yanqui como la de antaño.

  16. juandejunio

    En el minuto 9 va literalmente a 10fps por por lo menos 30 segundos, que locura.

  17. Epetekaun

    Mejor que no saquen esto.

  18. CapitanaElaineMarley

    Huelo a pipero’s Sonyers por aquí, ni de coña en PS4 va estar mejor, que reconozcais de una vez que el PC está y estará muy por encima de vuestra PS4, bueno ahora con la PS4 Neo ufff lo vais a petar, dos PS4 en casa vais a tener, lo que ha ocurrido con el puto video es que lo han grabado a unis Fps que no correspondía y por eso se vé así ranqueante, aunque también y que sería de vergüenza es que el equipo fuese una mierda y no tirase mientras el juego y la grabación corren a la vez.Pero bueno que podéis destrozar y cagaros en el juego sin probarlo como umos campeones Sonyers que sois.

  19. Mubarack

    @nin

    Estoy completamente de acuerdo contigo. Sin ir más lejos y basándome únicamente en lo que he visto (puedo estar equivocado), el comportamiento de estos enemigos me ha recordado a los de Far Cry 3 y no recuerdo que se metieran tanto con él.

    Además, en la inmensa mayoría de videojuegos, la IA no parece de este siglo. Deberían dejar de intentar avanzar gráficamente durante un tiempo (que visto lo visto no es que les vaya demasiado bien) y centrarse en desarrollar comportamientos que no destruyan la inmersión, pero supongo que es más fácil poner un online de relleno y jugar con humanos que «perder» tiempo mejorando la IA.

  20. Bluebyza

    minuto 4:16, las partículas de las granadas se quedan en la cámara que había cuando se iniciaron

  21. LadnaV

    Toda una eurogamer…con una 960…yo es que me parto.

    El juego tiene pinta de pegarse un hostión de los que hacen época, y me llama menos que nada…pero joder, que un medio como Eurogamer…pruebe sus juegos en una 960…me parece un «es de coña» de manual

  22. xacia00

    @lolskiller
    Muy bueno :mrgreen:

    @duende
    Lo de la 960 ya lo vi, pero no es lo mismo jugar a 1080 con todo en alto que a 720 en bajo, a mí esas rascadas que mete me preocupan y el interés por este juego a bajado a -10.

    Teóricamente es la versión final del juego, teóricamente está a 1080 y yo en mi sano juicio no saco un vídeo con ese framerate a no ser que lo que quiera enseñar sea eso precisamente, la 960 no es una maravilla, pero para eso es en pc y se pueden tocar las opciones gráficas, pero bueno, en el vídeo pone pc gameplay, que no se muy bien lo que significa eso, pero me da una idea del interés que pusieron en el vídeo

    @mubarack
    No recuerdo especialmente una IA mala en el FarCry 3, de eso de que estés casi sin vida, sin munición y en el punto de mira del enemigo y te de tiempo a curarte, coger munición y matar al que te esta buscando en otra zona de la sala pues no pinta muy bien, puede que no sea lo mismo estar jugandolo a ver un vídeo y se noten más esos defectos.

  23. jaeTanaka

    @capitanaelainemarley Yo digo que es posible que en PS4 el framerate sea más estable porque, evidentemente, perderá en cosas técnicas que no controlo (iluminación y partículas y cosas de esas). La IA no la arregla ni un ordenador de la NASA:

    (Me he dado por aludido ^__^, pero si no iba mi, pues na! Tampoco es que sea sonier, a mi cualquier cosa con botones y una pantallita me vale ;P )

  24. V-Rod

    @jaetanaka

    Tío, pues acaban de sacar un hardware que es la ostia, hasta el punto de condicionar tu día a día. Tamagochi creo que es su nombre en clave*

    *pa flipar.

    Hombre…no voy a tirar los billetes a la pantalla no sea que pierda alguno, pero ante las malas opiniones vertidas anteriormente por otros extraterrestres…alkilaré o esperaré sus correspondientes análisis a ver ke se cuece en las camping-gas. Tratratra.