La progresión de las armas en Crysis 2

¿Habéis probado la demo multijugador de Crysis 2? A mí me tiene más enganchado de lo que esperaba, y es que el no depender únicamente de mi desastrosa puntería sino también de otros factores como la gestión de la invisibilidad o el escudo, le da al juego una diversidad de estilos de juego encomiable. En el siguiente vídeo, igual que ya hicieron con la progresión del jugador y su nanotraje, se muestra la personalización de las armas, el desbloqueo de las más potentes y los dulces, dulces hologramas.

Redactor
  1. Sephirot's blade

    No te sientas solo, hombre. Mi puntería también es desastrosa en estos juegos, y hace que sólo me diviertan los «on-line» con más variables que simplemente la rapidez para apuntar. Es por eso que el multijugador del KZ2 me gustaba tanto, porque no me mataban a los 2 segundos de respawnearme (olé con la palabrita).

    Bueno, vamos a lo que interesa: ¿Sabéis ya para cuándo estará disponible la demo de PS3?

  2. Sephirot's blade

    Vale, deduzco pues, que no se sabe nada de la demo de PS3.