Microsoft ha anunciado que Project Scarlett, como se conoce de momento su consola de próxima generación, se pondrá a la venta a finales de 2020, con Halo Infinite como uno de los juegos de lanzamiento.
Sobre la máquina, Phil Spencer reafirmó su énfasis en enfocar todos los esfuerzos a crear una consola para jugar, lejos del mensaje de la Microsoft que presentó Xbox One como un dispositivo de entretenimiento multimedia. No hay muchos detalles específicos, pero se mencionaron todas las palabras clave que uno espera cuando se habla de consolas de nueva generación: SSD para reducir tiempos de carga (uno de los campos de batalla mejor definidos de la próxima generación, de momento), GDDR6, 8K, 120 imágenes por segundo. Por dentro tendrá un procesador AMD Zen 2 ajustado a las necesidades de Scarlett.
Más allá de eso, todo parece indicar que xCloud tendrá cierta importancia, aunque está todavía por saber exactamente en qué medida o de qué manera.
Más concreta fue la ventana de lanzamiento de la consola, que se pondrá a la venta a finales de 2020. Hubo tiempo hasta de mencionar uno de sus primeros juegos: Halo Infinite, que confirma su movimiento a la nueva generación con un tráiler quizá no muy impactante pero que sabe ganar en los pequeños detalles, tanto técnicos como de ambientación. Lo podéis ver bajo estas líneas.
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El trailer, que supongo que es In Game, estaria bien con algun flash de gameplay, porque a nivel de iluminacion me ha parecido tremendo pero claro… si un año despues te limitas a una cinematica, por muy motor del juego que sea, y encima despues de que los polacos enseñen a Keanu… pues…
Cuando estamos pensando en el futuro del gaming debemos pensar en hacer mejores juegos con esa tecnología. Juegos AAA con ideas unicas. Los teraflops pa que si vas a hacer lo mismo !
Veo que desde Microsoft han confirmado que Halo Infinite saldrá para «toda la familia Xbox One», además de para PC y para Scarlett. Será interesante ver esa escala de ajustes gráficos.
El Gears no, pero este creo que si les va a quedar algo muy guapo.
Microsoft se podría haber estirado y mostrar ni que sea la carcasa de la máquina, el logo, el nombre, el mando. ALGO FÍSICO. Porque las palabras que dijeron los desarrolladores eran muy bonitas pero no dejan de ser algo étero en lo que, yo al menos lo esperaba, iba a ser la presentación en sociedad y como Dios manda de la nueva consola. Habrá que esperar a justo dentro de un año para ver cómo es. Ahora, parece que Sony y Microsoft tiran por los mismos derroteros y el anuncio de Scarlett para Navidades de 2020 deja margen de maniobra a Sony, aunque supongo que la lanzará también por Octubre-Noviembre. En resumen, me quedé en la conferencia esperando una consola y me voy descompuesto y con tráilers a porrillo.
@pep_sanchez imagino que siguiendo modelo PC. Seguramente en One vaya a 800p y 30 fps, sin algunos efectos, etc Lo veo factible e interesante.
A mí este tráiler me ha parecido la peor forma de enseñar la nueva generación. Me emocionó cero, no me vendió nada y hasta pensé «para esto que se esperen a 2021 y compren mejores componentes». Por lo menos, pienso, Cyberpunk claramente va en algo más tocho que una One X, así que algo de salto veremos pero… con lo bien que Epic vende con tráilers el unreal no sé por qué Microsoft no intentó impactarnos más.
@drtenma
totalmente de acuerdo ni me vendió el juego, ni me vende una consola… a la espera me quedo. EL Cyberpunk todo lo contrario…. me venido hasta la idea de vender oréganos internos para substituirlos por piezas biomecánicas e implantes para trascender ya!!!
Podían haber puesto algo de gameplay en algún momento de la conferencia… No necesariamente del halo pero no se.. el Gears?
@allevoy
In Engine
@waspy si, perdón, eso quería decir.
E visto mejores cosas actualmente, pero al tener un PC no veo ningún motivo para pillarmela y sus «vende consolas» me interesan aun menos.
Sobre el «8K» o el «4K» de ahora mejor ni hablo.