Que busca dinero, claro

Proven Lands, un interesante sandbox roguelike de ciencia ficción

Proven Lands está siendo gestado por los muchachos berlineses de Thesetales y aunque técnicamente no es ninguna locura ni sus mecánicas signifiquen una revolución, tiene un aura que da buen rollito y ganas de jugarlo. Encarnamos a un astronauta atrapado en otro planeta, y allí debemos sobrevivir a base de recolectar recursos y enfrentarnos a algunos alienígenas hostiles. Lo interesante es su desarrollo sandbox al estilo Don’t Starve pero con un arco argumental opcional que, si lo seguimos, irá cambiando el entorno y los eventos dentro de un marco procedural y por tanto siempre distinto.

Proven Lands ya figura en Steam Greenlight para que le deis vuestros dies y además ha iniciado una campaña en Kickstarter para financiarse. Tenéis también una demo para ver si os convence el asunto o no.

Redactor
  1. Monty

    Me mola, me mola MUCHO. Veamos esa demo… ^^

  2. RoNiN

    Qué cancer el puñetero Kickstarter. No puedo con tantos juegos tan geniales, coño!!

  3. rojovelasco

    Me gustaria mas si no fuera sandbox procedural.

  4. sancochito

    tiene muy buena pinta eso y artísticamente se ve bien.

  5. Mominito

    Joder que cambio más bueno. Hace su tiempo me tope con lo que supongo que eran las primeras imágenes concepto del juego y para nada me esperaba esto.

    Tendré que vigilarlo de cerca.

  6. rojovelasco

    @mrdanix

    Star Citizen tampoco, técnicamente 😎

  7. HAYATO

    La dirección artística es soberbia; sus diseños amables y sus colores pastel me han encantado. Aun así, el sistema de juego me tiene dividido: puede ser interesante si la dificultad en la obtención de materiales está balanceada; de lo contrario puede que termine convirtiéndose en una grindan fest sin precedentes… y para eso ya tenemos los Monster Hunter. 😕

  8. rojovelasco

    @mrdanix

    Si por eso lo digo hombre, que no es ningún juego aun, pequeña broma xD

  9. Happy Cat

    pero con un arco argumental opcional que, si lo seguimos, irá cambiando el entorno y los eventos dentro de un marco procedural y por tanto siempre distinto.

    Es decir, como el Don’t Starve.