PUBG no están nada mal

Así se ven los dos PlayerUnknown’s Battlegrounds chinos para móviles

A finales del pasado mes de noviembre Tencent anunció un acuerdo con la coreana Bluehole y su filial, PUBG Corporation, para lanzar un juego para móviles basado en el fenomenal (en cuanto a que se ha convertido en un fenómeno, que sea bueno ya tiene más margen de debate) PlayerUnknown’s Battlegrounds de Brendan Greene, y una semana después nos sorprendían con el anuncio finalmente de dos versiones distintas para móviles dirigidas al mercado chino: PUBG Mobile: Army Attack, desarrollado por Timi Studio; y PUBG Mobile: Battlefield, obra de Lightspeed & Quantum Studio.

Ahora el canal AllStars Production, al que llegamos gracias a Eurogamer, ha colgado un par de vídeos de gameplay puro y duro de los dos juegos, que ya se pueden descargar en las versiones chinas de iTunes y la Play Store.

Ambos juegos están siendo ejecutados en un iPhone X de Apple, que al parecer ofrece la versión con mejores gráficos. Y aunque sobre el papel sabíamos que Battlefield era una adaptación del juego original para PC y que Army Attack apostaba por algo más arcade y oriental (el tono de los tráilers era sustancialmente distinto), a la hora de la verdad cuesta lo suyo ver las diferencias al primer vistazo más allá de que funcionen a un ritmo ligeramente distinto. Imagino que a fuerza de jugar o de ver más partidas se irá uno dando cuenta de qué los distingue.

Dejando de lado asuntos relacionados con el control, lo cierto es que visualmente están bastante cerca del nivel del PUBG original para ordenadores y, no me quiero poner más perverso de lo necesario, juraría que los dos se mueven mejor que el port para Xbox One en Game Preview que salió a finales del año pasado.

De momento no hay fecha ni confirmación sobre si los dos PUBG de Tencent para móviles llegarán a Occidente, pero si el gigante chino tiene los medios para hacerlo sería incomprensible que no aprovechasen el rebufo de un éxito que es internacional y que todavía está coleando.

Redactor
  1. Joker73R

    Sabes que tu juego es un drama de la optimización cuando tirarse en paracaídas se ve mejor en un móvil que una consola con teraflops para regalar.
    No le veo gran interés a estos juegos, básicamente porque los controles de móvil van como van y no creo que sean lo más conveniente en un tipo de juego donde priman los reflejos y la precisión. Ahora, que ambos (o el Battlefield al menos) van a aparecer en Occidente está cantadísimo. Nadie en su sano juicio lo dejaría sólo para Asia viendo las cifras que mueve PUBG a nivel mundial.

  2. Sams

    ¿Eso es un móvil? Madre mía. Como dice Pep, el futuro es ahora.

  3. juandejunio

    no me lo creo para nada

  4. DoPaiRa

    Si necesita un smartphone de 1000 pavos para ejecutarse de forma fluida lo llevamos claro.

  5. BlogdeBori

    Pues pinta guapote. Igual aquí ganaría o algo. Nah, ni de coña.

  6. MiguelRodRic

    ¿Por qué se han hecho dos versiones del mismo juego tan parecidas pertenecientes a la misma empresa? De primeras no le veo ningún sentido

  7. Durion (Baneado)

    @joker73r dijo:
    Sabes que tu juego es un drama de la optimización cuando tirarse en paracaídas se ve mejor en un móvil que una consola con teraflops para regalar.

    «Comentario cuñado» del mes, seguro que ni habrás jugado a ninguna versión antes de soltar esa chorrada.

    Se ve bastante bien para ser un móvil. Pero claro, se han ido al movil más top actual.

  8. Joker73R

    @durion
    Que ese juego se mueve mejor que la preview de Xbox es innegable.

  9. Phrancisco

    Bueno, está guay para ser un móvil, pero ya se han visto cosas mejores:

    https://www.youtube.com/watch?v=Ya2SzgmAerE

  10. Durion (Baneado)

    @joker73r dijo:
    @durion
    Que ese juego se mueve mejor que la preview de Xbox es innegable.

    Ya vamos reculando. Hablabas antes de teraflops para regalar. Eso es la xbox one X. La one normal tiene apenas un teraflop.

    Y si sigues emperrado en que esa versión se ve mejor que la de la X, haztelo mirar. O no vas bien de vista o tienes una inquina personal sobre la consola.

  11. Joker73R

    @durion
    La preview iba a pedales en la Xbox normal y en la X. Ni he reculado, ni tengo inquina a la consola, ni nada.
    Ese vídeo se mueve mejor que la preview, y a YouTube me remito. Y, de hecho, la noticia ha dicho exactamente lo mismo que yo.
    Y bienvenido a la página.

  12. Termal (Baneado)

    @joker73r
    Hombre, lo de youtube tiene un poco de trampa. Las resoluciones que alcanza un movil no son las mismas que una consola en la que se juega con un monitor. No son los mismos requerimientos. Supongo.

  13. CapitanAndor

    La realidad es que en toda la familia Xbox el juego ha sido muy mal optimizado, si bien, se trata de una versión early access, por tanto se entiende que hay mucho margen de mejora. Nadie duda de la potencia de One X, pero si no se optimiza bien un port procedente de PC, los teraflops no sirven para nada.

  14. afretes

    Si hacen el port de esta versión a la Switch me lo podría pensar. ¯_(ツ)_/¯

  15. Yurinka

    Vaya graficotes, veo muy poca diferencia con el original.

  16. sickSiD0

    Hombre, si me estais diciendo en serio que esa version del army no se qué es parecida, apaga y vamonos, los arboles cargan a medio metro del suelo y los edificios no tienen absolutamente nada en el interior, por no hablar que las texturas de los suelos y paredes son totalmente lisas sin ningun tipo de suciedad o rotura, vamos, que lo de «verse parecido» me lo paso por el forro de cierto sitio.
    Dicho esto, siguen sin dar con la tecla en xbox, porque aunque noto mucha mejora respecto al primer dia, deberia ir aun mucho mejor.
    Y lo que no entiendo es porque narices esto sale en china y no aqui. :pensando:

  17. oldFillion

    Prefiero mil veces la versión de móvil a 60 fps que la mierda que hay ahora en Xbox One.

    Y es que es obvio que en One la han metido con calzador, han cogido el motor, le han dado a exportar a One y poco más. Texturas, fps, modelados, distancia de dibujado, popping..

    Un crimen. A ver si cae un Remake del PUBG en One.

  18. AnkokuRyu

    Impresionante, y si bien me resulta raro, veo perfectamente el porqué de que haya dos versiones, una arcade y otra tipo simulación.

    Lo de los gráficos es una locura, teniendo en cuenta la cantidad de jugadores y el tamaño del mapa.
    Y una versión para Switch sería un vende-consolas asegurado.

  19. DrTenma

    iPhone X does what Xbox Onedon’t.

    Igual es cosa de la cantidad de enemigos en pantalla lo que hace que aparentemente vaya tan fino pero cuesta creer que un dispositivo móvil ofrezca esto. Tampoco termino de entender la necesidad de las dos versiones, me da la sensación de que no saben bien qué va a tener más éxito y sacan 2 para cerrar la que menos guste en unos meses.