Todo vale en Raging Justice. Patadas, puñetazos, atropellos e incluso amoñecar con un taser, lo único que importa es derrotar al enemigo. Eso sí, en nombre de la justicia. La nueva propuesta distribuida por Team17 y desarrollada por MakinGames se inspira en los brawlers arcade, de lucha callejera, que para muchos supusieron una entrada al género. Su sinopsis es bien sencilla: en una ciudad sin ley, cazarecompensas y ciudadanos preocupados deberán tomarse la justicia por su mano ante la inactividad de los agentes de la ley.
Los dos héroes protagonistas serán Rick Rage, un antiguo policía frustrado con el cuerpo y Nikki Justice, una ex militar. En este tercer tráiler conocemos también a Ashley King, un joven obsesionado con las artes marciales que ha aprendido en un televisor todo lo que necesita para salir a repartir mandanga.
El interés en este título viene por parte de sus creadores, exdesarrolladores de Rare que pretenden hacer con él un homenaje hacia los títulos que impulsaron su interés en los videojuegos. Además del gore y la violencia que podríamos esperar, en MakinGames prometen mucho humor y varias opciones cooperativas para los que prefieren la violencia en compañía.
Raging Justice estará disponible el próximo 8 de mayo para PC, Mac, PS4, Xbox One y Switch.
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Rudolph Giuliani lo espera con ansias.
No acabo de acostumbrarme a esto de llamar Brawlers a los Beat ‘em Up de toda la vida.
Por un lado me parece feo de cojones pero por otro me recuerda a esa estética de renders chungos que se pretendían realistas que se puso tan de moda en los PC de finales de siglo y bueno, puedes llevar a un oso subido en un tractor. Algo de gracia me hace aunque huela mal desde el primer segundo.
Iba a decir que tanto los gráficos como el audio son un pequeño drama, pero de pequeño no tienen nada WAHT
Las animaciones me parecen muy lamentables entre otras cosas.
Mira que me gusta el genero, pero si comparo esto con el dragons crown……
Ya está bien de nostalgia, por el amor de dios!
https://www.youtube.com/watch?v=i6fimjfc_vI
Me mola ver beat ‘em ups de vuelta, y que alguien tan retro como Team 17 se apunte al carro, pero este a nivel visual se ve demasiado feote. Hay que mejorar mucho esa dirección artística.
Cada beat’em up nuevo es algo para celebrar, pero ya que se ponen a hacerlos, que se los curren un poco.
Desde luego, es una maldita pena decirlo, pero parece que en su etapa actual el nombre de Rare haya encontrado una manera más de seguir decepcionando mediante ex-trabajadores que se arropan en su legado para lanzar calamidades que, por si fuera poco, ofrecen menos creatividad que el último juego de la propia Rare.
Es más feo que pegarle a un padre
Rancio, feo y acartonado… GOTY.