Red Goddess, el metroidvania valenciano de Yanim Studio (o el metroidvania de los valencianos de, etcétera), tiene nuevo tráiler. En él se puede ver cómo progresa el proyecto, que fue financiado con éxito en Kickstarter y nos pone en el pellejo de una joven diosa en su aventura por recordar su pasado y recuperar su poder.
Sobre la historia de cómo conseguir el dinero para un juego independiente en una plataforma como Kickstarter hablamos precisamente con Yannick Puig, fundador y director creativo de Yanim Studio, en mayo del año pasado. Si veis el tráiler y os apetece leer su historia, no dudéis en leerla; allí, Puig asegura que «hemos aprendido mucho con Kickstarter».
«Hemos aprendido a comunicar mejor, a cuidar y mejorar nuestras relaciones con las redes sociales y, lo más importante, las impresiones de la gente sobre el juego», continuaba. «Para nosotros, la mejor enseñanza es el feedback que nos han dado los jugadores de la demo: vamos a desarrollar Red Goddess con algunas ideas que provienen de los jugadores».
Red Goddess sale ya, como quien dice: en abril lo tendremos en Windows, Mac y Linux, además de Vita, PS4 y Wii U.
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Yo he estado hablando por Facebook con ellos estos días, sobretodo con Yannick, y son gente muy maja. Muy abiertos a opiniones y sugerencias. El juego, además, pinta fenomenal.
Ojalá les vaya muy bien.
Tiene muy buena pinta. Aunque hay algo que me desorienta, que no se si es en el fondo de los escenarios que le veo poca vida (pese a tener mucha carga de diseño) o no sé. Algo hay.