Capcom ha anunciado hoy que Resident Evil 3, la revisión del juego homónimo de 1999, llegará a Steam, PS4 y Xbox One el próximo 3 de abril.
En realidad no comparten título, qué narices, porque en el remake se pierde la coletilla de Nemesis —y en Japón, no sabía yo eso, se llamaba Biohazard 3: Last Escape.
Y qué pena que se filtrara, ¿eh?, porque Capcom pretendía desvelar esto de una forma bastante simpática: en el State of Play de esta tarde se ha presentado como «el modo campaña de Project Resistance» y se quería jugar al despiste con la vista en primera persona. Absolutamente nadie se ha sorprendido, sin embargo, al ver que la protagonista era Jill Valentine.
También hemos sabido, pues, que Resident Evil Resistance será parte del paquete al comprar Resident Evil 3. Tal y como se anunció en el pasado Tokyo Game Show, se trata de un multijugador asimétrico con un grupo de cuatro jugadores intentando sobrevivir a los zombis y a las trampas que va soltando y colocando el único jugador del otro bando. De esa parte se encarga el estudio taiwanés NeoBards.
No es el suyo, sin embargo, el único logotipo más o menos desconocido que aparece al final del tráiler. Resulta que el desarrollo de Resident Evil 3 es sobre todo cosa de M-Two, un nuevo equipo fundado por Tatsuya Minami —el antiguo CEO de Platinum Games. Aunque nada de esto se ha detallado de manera oficial, explican en VGC que M-Two se fundó en 2017 y que Capcom ayudó con la financiación. No se trata de un estudio interno, sin embargo, porque «se entiende que la compañía es técnicamente independiente y tiene sus propios proyectos».
Las mismas fuentes comentan que Minami pretendía seducir a Mikami con este proyecto —de ahí el nombre—, pero que Shinji optó finalmente por quedarse con Bethesda en Tango Gameworks.
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Minami BOTIFLER!
El tío se llevaría a la mitad de los trabajadores de Platinum cuando se marchó en 2016 y de ahí las fatiguitas. Todo encaja. Que le den al Resident este, me ahorro los sustos con el Nemesis xd
Y lanzamiento pronto, en cuatro meses, lo que confirma que el trabajo duro, de assets y modelados, se hizo con la segunda entrega. Vamos, Capcom, luego lanza el remake del primero de todos.
En cuatro años te sacan un remake del Resident Evil 7.
Veremos remakes de remakes?
Ya no van a salir más RE nuevos, esto va a ser un ciclo infinito de remakes.
Me mola un trecho largo. Me gusta mucho cómo les ha quedado Jill, dentro de lo que es encontrar a una modelo que se le pareciera.
Y meter el project resistance incluido me parece buena jugada, y la única forma en la que la gente iba a jugar en masa a ese juego.
A mi algo me huele raro, ojalá me equivoque.
Me duele que Minami no llegara a la cama con Mikami pero después veo como salió la saga The Evil Within y se me pasa. Para ser honesto a mi también no me cuadra algo con este RE3, ya veremos.
@john_doe @vlt
Claramente hay algo que te pincha un poquitín la cabeza al ver el tráiler. Tengo que suponer que son las animaciones y me imagino que no serán un problema, pero antes de saber lo de M-Two ya hemos comentado varios por el móvil que aquello no era de la misma gente que había hecho Resident Evil 2.
Tiene otro tono si. Es curioso porque ya en su día el RE3 original me parecía por debajo de los dos primeros y el remake de éste también está recibiendo menos mimo.
Al menos los rediseñados de personajes son brutales y el salto grafico le va a sentar genial a un juego que era más de acción que su predecesor.
Mal no se ve, lo que sera un clon del 2 claro
No me lo perderé por aquello de tener todos los R. E. remakeados de nuevo (el 4 y vamos para poker) pero es el que menos me gustó en su momento.
Que Nemesis muy guay y tal pero la sensación de que ya lo había jugado antes (el modo b del Resi2) no me la quitaba de encima.
Como el RE3 original. Es un homenaje, sin duda.
No sé el qué pero le noto algo raro. Se ve muy bien pero no como el 2. Ni idea de qué pero ahí está, produciéndome esa sensación de que aunque no lo «vea» algo está off.
(Minami, traidor)
Estamos remakeando por encima de nuestras posibilidades.
Entre el cine y los videojuegos, vaya época de refritos, tú..