Algunos ya os conoceréis la casa de la demo de Resident Evil 7 mejor que la vuestra, así que quizá esta nueva «demo final» que acaba de publicar Capcom no os llame mucho la atención. ¡Error! Resulta que este pedacito de juego es algo más grande que el anterior, que tiene nuevas áreas disponibles que en versiones anteriores nos fueron vetadas y la posibilidad de usar una pistola.
Lo más interesante de esta demo es que viene preparada para PS4, PS4 Pro y PlayStation VR, así que por fin los que tenéis uno podréis experimentar cómo funcionará el asunto del terror del futuro y esas mandangas que nos van a acabar matando a todos.
Para quienes no tengan ninguna de las tres cosas también hay buenas noticias: el próximo viernes 9 de diciembre la demo de marras llegará a Xbox One, y diez días después lo hará también a PC. Para los que aún conservéis instalada en PS4 la demo anterior de Resident Evil 7, debería descargarse una actualización que sirve para ampliarla, no es necesario descargarla entera de nuevo.
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Yo me pierdo con este juego, si es el 7 es una continuación de la saga, así que suelto mis preguntas:
Es solo para VR? Siempre se juega en primera persona? Hay zombies, infectados o lo que sea?
Creo que este camino es el más correcto que puede seguir resident evil, intentando hacer una historia loca más inmersiva y que te ponga la piel de gallina en cada momento lleno de tensión.
Ahora sí, habrá que ver como les sale, que fiarse de un trailer hoy en día es jugársela bastante
@gegrmova
Por lo que se, no es solo VR, puedes jugar con la TV de manera normal. Es siempre en primera persona, y me parece acertado para emular los puntos ciegos que generaba la camara fija en las primeras entregas.
Tema zombies e infectados, creo que no se ha dicho nada, pero si hay referencias a umbrella. Y si no lo he soñado, creo que dijeron que está dentro de la historia de la saga. Parece que no quieren hablar mucho sobre el tema aunque no lo niegan. ¿Posible plot twist una vez avanzada la trama? Veremos que nos tienen preparado.
No pinta mal, la verdad.
Pero es triste lo de Capcom. Muy triste.
– ¡Oye! que los juegos de piñau piñau lo petan.
– Cierto. Los próximos RE tienen que estar cargaditos de piñau piñau.
– Semos los putos amos.
—————————————un tiempo después—————————————-
– ¡Oye! que los juegos del palo PT, Outlast y demás lo petan.
– Cierto. Los próximos RE tienen que ser del palo mal rollo en primera persona.
– Semos los putos amos.
Unos anfitriones encantadores…
Yo tengo muchas ganas de que esto salga bien.
Repetido.
Como al final sea un juego de pasear pero venda mucho por el hype tendremos a Capcom haciendo de Capcom con los proximos Resident Evil 8, 9, 10 y X-II
Innovan, arriesgan… normalmente eso tiene sus frutos para la IP… este cae…
En fin, creo que el show real está por llegar en breve..
Tic tac…
Ya falta menos para la crítica de Pep sobre la obra más esperada…
Muy buena pinta tiene el juego, lo jugaré, que tengo ganas de terrorrr.
Esto es tan Resident Evil como el FFXV es Final Fantasy.
De RE no tiene nada pero estoy encantado con el cambio, me recuerda mucho a la Matanza de Texas. Podrían haberle cambiado el nombre y crear una nueva licencia, mas que nada por respeto a la obra original. Pero con tal de vender..
@wh4rxor3
Es Matanza de Texas total, pero eso me encanta. Los dos señores de los laterales y el abuelete del fondo parecen haber tenido una mala digestión como mínimo.
Sus muelas, me encanto la demo anterior en PSVR ahora todo lo que juego en la tele me parece como super frio, distante, y limitado por unos marcos de mierda…
Si, se puede jugar en la consola sin VR y es todo en primera persona. Como los Resident Evil Gun Survivor pero bien hecho, es más parecido a PT y los juegos de terror recientes de PC. Mucha ambientación, tensión, sustos, volverte paranoico probando mil cosas para buscar solución a los puzzles, una casa viejuna, acojonante y claustrofóbica…
En la demo hay una referencia a Umbrella (bueno, con las llamadas de teléfono hay dos), y con esta actualización hay una sorpresita relativa al tema enemigos, que por lo visto también en los trailers habrán de diferentes tipos pero al menos que se sepa de momento no los típicos zombies/infectados.
Por cierto, hay quien dice que ha visto un fantasma en varios sitios de la demo (se saben donde ha aparecido pero no qué lo activa), y un periódico de los trailers menciona avistamientos de fantasmas. Pero la gracia del juego es el miedo a lo desconocido, a no saber qué va a salirte, a sentirte indefenso ante el peligro sacándote de la zona de confort, como pasó en el primero.
Tiene un prota nuevo y al ser en primera cambia bastante, pero tiene un fondo, un tono y unas sensaciones que recuerdan mucho al primer Resident Evil.
Según Capcom RE7 lleva en desarrollo (añade casi un año más aprox. de pre-producción) desde antes de que PT se anunciase/publicase en 2014, lo cual tiene sentido debido a que un juego de esta entidad no se hace tan rápido especialmente al ser su primer juego en VR, tema que aporta bastantes quebraderos de cabeza al desarrollo.
Piensa que la demo de Kitchen para PSVR (de lo primero que se mostró para esta plataforma), que es una precuela de RE7, tal como se referencia en la misma demo de RE7.
Vamos creerse la milonga de que esto no es por PT es ponerse en pompa ante el marketing de capcom. PT se anuncio en el E3 de 2014, y en ese momento activaron las maquinarias en CAPCOM. Un juego estilo PT se lo hace CAPCOM en 2 años sin mayor problema.
Respecto a una violacion de RE… PFffff y no lo son RE4, RE5 y RE6? RE era un juego de terror y puzzles, por lo que esto esta mas cerca de RE 1 , que RE4, RE5 y RE6…
@puche El PT era una demo de menos de una hora. Esto va a ser un Resident Evil entero (supone mucho curro), que cambia bastante la saga (bastante más curro), funcionando en un engine AAA multiplataforma propio que debuta en este juego (bastante más curro), y compatible con VR (bastante más curro, desarrollar por primera vez para una plataforma como es la VR es algo muy marciano y difícil con bastantes cambios de paradigma y el cacharro aún es un prototipo inacabado sin anunciar).
En este juego hay mucho trabajo, no es algo que se pueda hacer en un año y medio deprisa y corriendo. Pensar eso es no conocer bien el trabajo que lleva el desarrollo de videojuegos.
No tiene mucho sentido decir que Capcom miente cuando dicen que lleva en desarrollo desde 2014 antes de que ellos conociesen PT (y por tanto la pre-producción empezaría antes). PT no se anunció en el E3, PT fué anunciado y salió en la Gamescom de 2014. La demo de Kitchen estaba jugable en el E3 de 2015. En menos de un año no montas un nuevo engine AAA multiplataforma con soporte VR, haces la preproducción de un juego y acabas esa demo VR como tu debut en la plataforma ni de coña. Algo habrá influenciado, pero por sentido común sin duda ya andaban trabajando en esto antes de conocer PT.
Respecto a los otros Resident Evil, creo que este juego será más similar sensaciones que en su dia transmitió el primer RE que todos los demás, porque se enfoca en los puzzles, la investigación, el miedo a lo desconocido y el terror, dejando la acción en un segundo plano en momentos aislados porque no sueles tener armas potentes y/o tienes una munición muy limitada. Por lo visto en la demo parece más Resident Evil que RE4, RE5 y RE6 juntos.
@puche
RE 5 y 6, se llevaron palos por no ser fieles a la saga. Lo de RE4 fue distinto.
A ver todos sabemos el proceso de preproducción de este resident evil en 2014 folio en blanco con el logo de resident evil escrito y borrado y vuelto a escribir de diferentes maneras y… Y ya. Luego salió PT y empezaron a llenar el folio hasta hoy día.
Teniendo del 1 al code Veronica orgullosos en mi estantería, con mención especial al 4 como juego de acción inspirado en RE, sòlo tengo que decir: pintaza. Póngame 7, oiga.
La tónica con las secuelas de los juegos es: los fans se quejan de que no han cambiado una mierda o de que han cambiado tal cosa. Dicen que la última entrega estaba mejor, aunque no era tan buena como la penúltima (calificada como dios).
Eso les pasó al 4, al 5 y al 6. Todos en su momento recibieron hostias por parte de muchos fans, como ahora le va a pasar al 7.
Estamos en el proceso de pasar del «RE4 era la hostia; el RE5 estaba bastante bien, no era tan bueno pero a mi me gustó; el RE6 es basura porque es peor que los otros y han cambiado X» al «RE5 era la hostia; RE6 estaba bastante bien, no era tan bueno pero a mi me gustó; el RE7 es basura porque es peor que los otros y han cambiado X».
Por ejemplo, cuando el RE4 salió se decía que era una mierda, que el RE3 molaba más y que el que era la hostia era el 2. Por este proceso también han pasado Street Fighter, Devil May Cry y otros.
Es raro, pero es un patrón que he encontrado estando muy metido en la comunidad de Capcom desde hace algunos lustros.
Lo mismo te digo, me gusta mucho el rollo que se traen de familia jodida de la cabeza.