Jump Da Fuck Up

Rocket League tiene un nuevo modo: Dropshot

Ayer los muchachos de Psyonix publicaron un nuevo parche de actualización para Rocket League que hace algo más que arreglar algún problema puntual o aportar más estabilidad a su juego: incluye un nuevo modo de juego que, a tenor del acierto con el que diseñaron el futbito motorizado que les ha dado la fama y el dinero, merece mucho la pena probar.

El modo en cuestión se llama Dropshot y en lugar de hacer que tengamos que controlar un coche para empujar un balón hacia la portería, la premisa es usar los vehículos para hacer que el balón rompa una serie de paneles hexagonales en el área rival. Una vez rotos, los agujeros que quedan sirven como una suerte de canasta a ras de suelo que nos da puntos cada vez que la pelota caiga por ahí. Los paneles requieren dos impactos del balón para romperse y la pelota acumula energía eléctrica cuanto más tiempo permanezca en el aire, de modo que la descarga del impacto es mayor y puede afectar a un radio mayor, rompiendo más paneles.

La idea parece clara: si en el modo más popular de Rocket League lo importante era dominar la inercia y el impulso horizontal para propulsar el balón con potencia y precisión, en Dropshot parece que lo importante será el impulso vertical, procurar siempre que la trayectoria de la pelota sea todo lo bombeada posible para que al contacto con el suelo afecte a más paneles del equipo contrario. Una vez rotos esos paneles, quizá la estrategia debe variar sobre la marcha y tendremos que buscar curvas más cortas y rápidas con tal de que el adversario no pueda reaccionar.

Sobre el papel parece un cambio la mar de interesante, pero habrá que echarle unos ratos para ver si este Dropshot tiene el flow de Rocket League. La actualización, por cierto, es gratuita.

Redactor
  1. Gerir

    Este juego y sus creadores se merecen sólo lo mejor.

  2. RBR17

    He jugado 1h y me parece super divertido.

  3. Dyna Blaster

    Madre mía la de contenido free que estan metiendo en el juego. Junto con los del Shovel Knight se merecen todo nuestro hamor por dar tanta vida al juego

  4. BishopIAF

    Lo único que me apetece jugar post-BotW.

    GOTY de la vida.

  5. Trecksy (Baneado)

    El juego es entretenido, pero no se, le falta algo, yo lo vi demasiado basico y el control de los coches no es tan basico como deberia, eso si, es el mejor juego no deportivo de dos jugadores en local de largo de ps4, xbox one, lo cual dice lo mal que estan las cosas.

  6. El Jugador Medio

    @trecksy dijo:
    El juego es entretenido, pero no se, le falta algo, yo lo vi demasiado basico y el control de los coches no es tan basico como deberia

    Es eso de «fácil de aprender, difícil de dominar». Y eso está muy bien.

  7. Trecksy (Baneado)

    @el_jugador_medio
    Totalmente de acuerdo, pero aun asi le falta algo, pero sigo diciendo que es de lo mejor de ps4 y sobretodo de one.

  8. alexman85

    Mejor juego de fútbol que FIFA y PES por separado o fusionados.

  9. .

    Lo compré ayer por un amigo y es una gozada, es completamente diferente a lo que nos tiene acostumbrada la industria.

    Este juego está por petar.

    Lo leíste aquí primero.

  10. alexman85

    @yayo

    Si es que sólo por la representación de las físicas del balón y del desplazamiento le da un meneo a cualquier «simulador» deportivo.

    El simple hecho de que si no practicas pierdes nivel, como en todo entrenamiento con fines competitivos, es una prueba de ello.

    FIFA y PES no dejan de ser un «Juega a ser… Guardiola», por ejemplo: gestión de plantillas, planteamiento en el terreno de juego y lo tienes más cojonudo que Guardiola porque éste no puede mover a sus jugadores con un pad.

  11. Trecksy (Baneado)

    @alexman85
    Hombre, en fifa la habilidad a los mandos cuenta mucho e…igual que en rocket league.

  12. alexman85

    @trecksy
    Sí, por supuesto. Además, FIFA es un juego que te da un generoso margen para que mejores y lo domines. Es accesible y profundo.

    Pero la diferencia con Rocket League, desde mi punto de vista, está en que, mientras FIFA puedes llegar a dominarlo y ya en ese punto cada partido es más o menos lo mismo, las físicas de Rocket League hacen que eso no llegue a ocurrir; por ejemplo, no hay una manera infalible para marcar goles como churros como sí suele ocurrir en juegos como FIFA y PES.

    Cada partido de Rocket League es un mundo (como el fútbol real). Cuando dominas FIFA o PES, los partidos son muy similares.

  13. Trecksy (Baneado)

    @alexman85
    Hace tiempo que al menos en fifa no hay una forma de marcar goles faciles, y en pes diria lo mismo.. Si que es verdad que hay situaciaones como los corners que son maa de azar que otra cosa…