De alguna forma, creo que todos dábamos más o menos por perdido Rodea the Sky Soldier, el juego de Yuji Naka con su estudio Prope. Alegra ver su resurgir; ahora que ya sabemos que saldrá para Wii U y 3DS a finales de año, veamos este vídeo con diez minutos del juego.
Recordemos su historia: el desarrollo comenzó en 2009, y terminó en 2011; en un principio iba a salir en Wii, pero por hache o por be el lanzamiento se fue posponiendo y no llegó a producirse. El juego perdido de Naka, uno de los padres de Sonic (fue programador principal de las tres primeras partes, y su nombre aparece en un buen puñado de juegos de la mascota de Sega), quedó un poco en el olvido hasta finales de 2014, cuando se anunció el cambio de plataforma: Rodea saldría, explicaban, en Wii U y 3DS.
La versión japonesa del juego saldrá el próximo 2 de abril; en Estados Unidos tendrán que esperar hasta el 22 de septiembre, y en Europa aún no tenemos una fecha fija, aunque se sabe que saldrá en el último cuarto de 2015. Una noticia feliz es que la primera tirada vendrá con una copia de la versión original para Wii, aprovechando que, en fin, lleva terminada cuatro años. El esquema de control es distinto (se usa el wiimote, incompatible con la versión de Wii U) e imagino que los gráficos son menos avanzados; me parece una idea fenomenal, la verdad, y tengo mucho interés por enfrentar las dos versiones y ver cómo ha cambiado el juego con el paso de los años, y las consolas.
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No me considero un GraphicWhore pero, ese juego me dicen que es de PS2 y me lo creo, porque esta es la versión de WiiU…¿no?
es horripilante graficamente.
Como bien dice el texto, es un juego de wii que no llegó a publicarse en su día. Port directo, ni hd ni niños fritos.
Un poco Gravity Rush mal, ¿no?
Lo mismo se deja jugar, pero desde luego no parece ese regreso de Yuji Naka que en algún momento se llegó a decir.
Joder, el enemigo ese que se ve antes de darle al play es clavadito al tercer coloso de SotC.
El vídeo me deja un poco… Si, no, no se…. Pero creo que el NO es demasiado fuerte.
Tiene un retufo a Sonic and the secret rings y compañia que no mola nada.
No creo que mi WiiU cate este juego.
Que pena me da pensar en las horas y dinero perdido por el estudio para acabar con esto. Muy bueno tiene que ser jugablemente para que llegara a darle una oportunidad. Me llama 0
Pinta a chufa
La jugabilidad como que bebe mucho de Sonic, ¿No? Y graficamente entendería que fuese la versión de Wii… Pero si sale así para la WiiU va a oler a hez desde lejos.
Cada vez que alguien dice que un juego con graficos Ps2 esta feo, pienso en Hotline Miami, y en OlliOlli, y en Shovel Knight, y en Luftrausers, y en Minecraft, y en…
Imteresante, pero habra que ver más y no hacerse muchas espectativas, porque estos desarrollos tan raros normalmente no sacan lo mejor, pero espero equivocarme.
Todo feo, todo mal.
Ohh dios estamos Rodea-dos!!
Bufff, qué mala pinta tiene. No me atrae nada😕
Pues yo lo veo feo hasta para ser de Wii…
Coño, vale que era la Wii, que tiene la fama de potencia «nivel Ps2», pero recordemos que podía mover cosas de nivel gráfico como los Mario Galaxy o Skyward Sword.