Los Angeles Negros

Scanliner vuelve para hablarnos de L.A. Noire

En su exhaustivo repaso a las influencias del cine en el trabajo de Rockstar, Scanliner, el formidable canal de YouTube de nuestro amigo Rafa de las Cuevas, llega a L.A. Noire y viene con una buena dosis de cine negro debajo del brazo.

Qué mejor contexto para un juego así que el de los últimos coletazos de vida del Team Bondi, el infame estudio con el que se alió Rockstar para crear esta epopeya de policías de Los Angeles. Además del habitual repaso a los guiños, referencias y ramalazos que con tan buen ojo y gusto conecta Rafa, es interesante la historia del accidentado desarrollo del juego, con sus propias intrigas, sus buenos y sus malos.

No podemos sino volver a recomendar un repaso a fondo de todos los vídeos de la serie sobre Rockstar; los tenéis todos en la siguiente lista de reproducción. Y cuando terminéis echadle un ojo al resto del canal.

  1. juandejunio

    MARAVILLOSO, amigo scanlainer usté es lo másimo
    EDIT: el subtítulo de la entrada está tremendo 😀

  2. Esfera

    Genial el vídeo. Lo descubrí hace poco y me he visto todos sus vídeos de Rockstar.
    Lo mejor es lo hilado que lo tiene todo. Muy de P.M.

  3. Ryszard

    Lo vi el fin de semana cuando lo sacó, y ya le comenté, podría decir que es su mejor trabajo, pero la serie ha tenida una calidad tan alta, que es difícil afirmar algo así.

    @jetsetwillyiv, quería preguntarte y este es tan buen lugar como cualquier otro. Supongo que tu idea es continuar con Max Payne 3 y GTA V (los cuales espero con muchas ganas, de hecho. Quizá hasta más MP3), pero… ¿qué hay más allá? Sé que tu proyecto es un video por semana, con análisis, opiniones varias y demás. Pero, ¿te embarcarás en otra serie de este tipo?

    Si así fuera, ¿tienes alguna idea? 😀

    Un saludo y enhorabuena por tu gran trabajo.

  4. ismaeljorda

    A finales de Octubre del año pasado conocí el trabajo de Rafa (Scanliner) gracias al vídeo de las influencias de Destiny, que compartieron los amigos de Eurogamer. Recuerdo que lo vi por la mañana en el iPad, mientras desayunaba cafetito y unas tostadas. 🙂 Me gustó tanto el guión, el contenido y la narración que entré en su canal a ver qué más tenía… y chico…! encontré oro puro, empecé a ver el primero de la serie «Rockstar y el cine»… a los dos minutos apagué el iPad y encendí la TV para verlo como se merece.

    Ni qué decir tiene que esa mañana no me quité el pijama, me salté el gim, la carrerita de 5km y demás, porque me bebí de un sorbo su canal entero. Enhorabuena Rafa…! Como ya te dije aquel día, las cosas bien hechas al final destacan entre todo lo demás.
    Un abrazo y a seguir así. A mi me ganaste desde el primer día.

  5. epi

    Scanliner es DIOS.

  6. Sr. Pompas

    Una vez más, fabuloso :bravo:

    Ya lo dije, el principal problema de L.A. Noire es tener estructura de sandbox aunque no se juegue como tal. Aún así, yo vengo a reivindicarlo fuertemente.

  7. Ch4

    El trabajo de Scanliner es, sencillamente, brutal.
    Todos hemos visto trabajos profesionales, que no le llegan a la suela de los zapatos y toda la serie de Rockstar es para enmarcar.

    Gracias por el trabajo!!!

    :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo:

  8. Scanliner

    OS TENGO QUE QUERER. Gracias guapos. A ver si consigo subsistir con esto. Nada me gustaría más que estar sacando estos vídeos el resto de mi vida (aunque acabe hecho un Jabba el Hutt por no moverme de la silla del ordenador).

  9. Scanliner

    @risarovi
    Yep, tengo muchas ideas. El problema siempre es el tiempo (y la pasta claro, no puedo hacer esto indefinidamente viviendo del aire). La semana que viene sacaré un vídeo sobre un juego y un tema concreto (sobre diseño de niveles, ya lo veréis), y me gustaría hacer eso: Vídeo reportajes sobre temas interesantes. Los haré con la percha de juegos nuevos, o que vayan a salir. O simplemente porque me apetezca revisitar un juego.
    Hay sagas muy importantes, así que, cuando sea una saga tocha, la cosa irá en capítulos, como Rockstar. Si no, reportajes únicos con un formato similar, de 15 a 20 minutos.

  10. rotoso

    Oooooh! Por fin! Corrrriendo voy a verlo!
    Aun no he empezado a verlo, pero gracias y enhorabuena!!

  11. Ryszard

    @jetsetwillyiv dijo:
    @risarovi
    Yep, tengo muchas ideas. El problema siempre es el tiempo (y la pasta claro, no puedo hacer esto indefinidamente viviendo del aire). La semana que viene sacaré un vídeo sobre un juego y un tema concreto (sobre diseño de niveles, ya lo veréis), y me gustaría hacer eso: Vídeo reportajes sobre temas interesantes. Los haré con la percha de juegos nuevos, o que vayan a salir. O simplemente porque me apetezca revisitar un juego.
    Hay sagas muy importantes, así que, cuando sea una saga tocha, la cosa irá en capítulos, como Rockstar. Si no, reportajes únicos con un formato similar, de 15 a 20 minutos.

    Perfecto. Gracias por contestar.

    Y el tema del Patreon, ¿cómo va? No entiendo mucho del tema, pero creo que tienes contenido suficiente para dar confianza a posibles mecenas, pero igual con algo menos de 6000 suscriptores es un poco pronto ¿no?

    Ojalá tu canal siga creciendo al ritmo que se merece. De momento nosotros iremos haciendo lo poco que podemos, un poco de «boca a boca», retweets,…

  12. Scanliner

    @risarovi
    Si, quizá es un poco pronto, pero tengo que probar y dejarlo en marcha para tener un incentivo. En todo caso nunca hace daño, porque el contenido ya lo estoy sacando regularmente desde enero. Aunque necesita recorrido, creo que el canal ya tiene cierta repercusión, tengo una batería de temas preparados y ya controlo el tiempo que me lleva hacerlos.

  13. Ryszard

    @jetsetwillyiv dijo:
    @risarovi
    Si, quizá es un poco pronto, pero tengo que probar y dejarlo en marcha para tener un incentivo. En todo caso nunca hace daño, porque el contenido ya lo estoy sacando regularmente desde enero. Aunque necesita recorrido, creo que el canal ya tiene cierta repercusión, tengo una batería de temas preparados y ya controlo el tiempo que me lleva hacerlos.

    Desde luego tú eres el que tienes todos los datos.

    Es que tampoco entiendo muy bien cómo funciona Patreon. Hasta hace unos días creía que lo abrías por X días como un Kickstarter, y que luego eso no se movía. Pero por lo que he visto creo que siempre está abierto, y puede ir cambiando (para bien o para mal).

    Entonces sí que veo lógico que lo puedas abrir ya y que la gente poco a poco compruebe que tu trabajo merece la pena.

    ¡Mucho ánimo Rafa!

    PD: y, hoy día estamos acostumbrados a canales con millones de suscriptores (no siempre merecidos), y 6000 nos parece una cifra pequeña. Pero que 6000 personas sigan tu trabajo es algo bastante impresionante. Quizá no son las que se merezca, pero poco a poco.

    PD2: no sé si te ayuda en algo, ¿pero hay alguna forma de que sólo para tu canal el AdBlock Plus esté desactivado? Es que he probado pero me lo desactiva para todo YouTube.

    Ya digo, no sé si a tí te repercute, pero desde que Víctor y Pep dijeron que les ayudaba, intento desactivarlo en las páginas que creo convenientes.

  14. Pep Sànchez

    @jetsetwillyiv

    Excelente vídeo, Rafa. Pillé el juego tarde y me decepcionó una barbaridad, así que no quise ver ni leer mucho más sobre él. Me sorprende la cantidad de referencias (conocía las más evidentes, pero no muchos detallitos) y me pregunto hasta qué punto las puso ahí el Team Bondi desde el principio o Rockstar al final. ¿Se sabe algo sobre eso? ¿Cuánto retocaron después de echar a un lado a McNamara?

  15. Tigrolvo

    Vi el video cuando se publicó y… qué decir que no haya dicho ya con los anteriores. Una pasada. Esperando con ganas los siguientes. Aunque el de GTA5 tendrá que esperar a que pille el juego en un chollazo en pc y me lo pase.

    @risarovi
    Joder, gracias por el toque, aunque no a propósito. Acabo de desactivar adblock en anait.

  16. Scanliner

    @pep_sanchez
    Gracias Pep 🙂 Leí todas las noticias y entrevistas que pude, y… no se puede saber a ciencia cierta. Y menos ahora, que después del cacao, cada uno se disputa un trozo más grande de la autoría.

    Lo que está claro es que en las dos partes había amor por el cine negro. Yo creo que McNamara y otros del Team Bondi tenían pensadas casi todas esas referencias, porque el tema principal ya lo habían desarrollado. En esos concept arts primitivos se ve: ya estaban copiando escenas. Luego ves lo que salió de La Puta de Oriente y parece ambientación sacada de ese momento concreto de Hollywood.

    Pero claro, vistos los personajes y guiones de Dan Houser (y su adolescencia viendo pelis de cine negro y western sin parar)… Está claro que en ese sentido todos metieron mano. Si fueron unos más que otros… es difícil saberlo. Lo que sí parece claro es que toda la parte técnica del juego fue posible porque Rockstar entró a saco, metió a su propia gente, su motor… Si no, yo creo que habría sido un desastre total.

    A mi me jodieron algunas cosas de los interrogatorios, que estaban mal hechas, y no tenían sentido. A veces el juego te negaba el uso de una pista clarísima. O no te aceptaba «Mentira» porque tenías que poner «Duda». Eso lo podían haber pulido. Y la historia era buena, pero quedó muy diluida, supongo que a raíz de tanto cambio. Lo de los flashbacks es muy sospechoso. De todas formas, al jugarlo por segunda vez, me ha gustado más que la primera. Al menos la ambientación de cada caso, a partir de homicidios, es muy buena. Y los diálogos también.