Sabíamos que tratándose de un juego de cartas no era como para esperar una maravilla visual, mucho menos sabiendo que el buque insignia de Mojang es Minecraft, pero con tantísimos millones bajo el colchón no esperaba encontrarme una dirección creativa tan de baratillo como esta. Puede que Scrolls sea divertidísimo y sus mecánicas (un cruce entre el Magic y Hero Academy, dicen) lo compensen todo, pero la primera impresión es horrenda.
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Millonarios. Gráficos/diseño artístico de juego de segunda fila de GBA. Que alguien me lo explique.
Bueno, por lo menos servirá para que más gente se de cuenta de lo sobrevalorado que está el tonto este.
Para el próximo juego a ver si contrata algún dibujante.
Que no los necesita.
Complicado de entender, ¿eh?
Es un juego de cartas, estaría bien que el apartado artístico fuera algo más resultón (tampoco es que hayamos visto mucho) pero dudo mucho que el éxito del juego resida exclusivamente en eso, más bien tendrá que ver con como se juega y lo adictivo que sea.
Lo raro no son los graficos sino que no lo anuncien para iOS
joder, pues a mi me gusta, bastante ademas!
Sí, bueno, yo también me puedo comer una hamburguesa cruda y seguro que algo me alimenta, pero si me la cocino, le echo ketchup y la meto dentro de una punta de pan ligeramente tostado en el hornillo me sabe de otra manera, ¿sabes? Que lo importante sea la jugabilidad no implica que uno no pueda cuidar un poco su producto, ya no solo los gráficos, ¿habéis escuchado esa música midi chunga? Por favor…
Después de leer el texto me lo esperaba mucho peor… Si se lo curran bien y vicia puede caer.
@preacher
Comparación bastante tramposa, en tanto un juego no es mejor por sus gráficos. Menos aún un simple juego de tablero.
Como que visualmente es cutre? Las animaciones son resultonas y el diseño simpático y bien hecho, y si las mecánicas y la variedad de personajes es tocha podemos estar fácilmente ante un must have.
Después de todo no te va a costar 60 eurazos.
A ver ese amarillismo. No es lo nuevo de Notch, es de Mojang. Que yo recuerde, él no ha picado ni una linea de ahí.
Lo nuevo de Notch sería 0x10c.
Parece un flash. xD
@darkpadawan
A igualdad de jugabilidad, aspectos como la estética sí hacen mejor un juego que otro. Elementos como el diseño artístico o los gráficos deben ser valorados aunque no sean lo más importantes. No sería la primera vez que un diseño artístico terrible o unos gráficos lamentables tiran por tierra lo que podría haber sido un juego decente.
Si tuviera pixelacos como puños sería hamor, no?
@darkpadawan
Ah, vale. Hagamos que todos los juegos con buenas mecánicas / jugabilidad tengan un diseño artístico genérico, horrendo y perezoso.
Totalmente de acuerdo, la jugabilidad es tan importante como el diseño artístico en un videojuego. A veces incluso la segunda cobra más importancia. En cualquier caso no se puede justificar que «como tengo una no me hace falta la otra».
No estoy nada de acuerdo. Cuando das un dinero por un juego estás pagando por todos sus apartados. De acuerdo, puede que la jugabilidad sea el más importante o incluso el único que al comprador le interese, pero no creo que eso sea motivo para descuidar otras áreas como los gráficos o el sonido. De hecho, me molesta personalmente esta moda retro que hay dentro del mundillo indie, que en buena parte aprovecha el factor nostalgia para ocultar unos gráficos descuidados y desfasados, cuando se podrían hacer cosas cojonudas con un poco más de esfuerzo.
Estoy hablando muy rápido y hay que tener en cuenta muchos factores como el presupuesto o el tamaño del equipo de desarrolladores, pero lo que vengo a decir es que a mí como usuario me gusta ver un producto cuidado en todos sus aspectos, cualquier otra cosa será un juego desequilibrado, por muy genial que pueda ser la jugabilidad.
Aprovecho para vaticinar que los Mojang estos son unos one hit wonder y que se van a ir a la puta mierda dentro de unos años, mientras tanto estarán condenados a sobrevivir a base de ports y refritos de Minecraft, incapaces de repetir su primer y gran éxito.
Prefiero pixelacos a esos dibujos malotes, creo que hasta yo borracho puedo dibujar mejor y eso que dibujo peor que Ron Gilbert.
Conozco a muertos de hambre (literalmente) que pueden dibujar cosas muchísimo más dignas en un rato y en un par de horas colorearlo que da gusto. Tanto en Photoshop con una Wacom normalita o incluso peor como a mano.
@adrigd
@sev
@preacher
Teniendo en cuenta que el aspecto estético es totalmente subjetivo, es bastante difícil sostener que el juego X es peor por un «mal apartado gráfico».
Y, en todo caso, que parece que no se me ha entendido, lo que digo es que es irrelevante que Mojang naden en oro. Si a uno le parece que es estéticamente espantoso, yo no digo nada, es una opinión respetable, pero no lo es por haber gastado menos dinero sino por tener a un mal diseñador de esos aspectos. O, simplemente, porque el juego no requiere de otra cosa para funcionar en lo que propone. Vamos, que meter pirotecnia para darle un supuesto mejor empaque tampoco es garantía de nada y a veces directamente es un engaño para que algo parezca mejor que lo que es.
Might and Magic+Magic+ambientacion generica.
Me llama entre poco y nada de nada.
Pero si Mojang son Notch y una cabra esquizofrénica, quién está haciendo el Scrolls este?
Ah, ya
Emh…era por ESTO, por lo que se pelearon con Bethesda?? ¿¿¿por ESTO???
No me lío, ¿no? ¿o si?
Yo lo preferiría en píxeles. Estos diseños no me suscitan absolutamente nada y mi imaginación puede asignar a esos píxeles criaturas y caballeros bastante más «interesantes» que estos.
Como quien lee un libro y se imagina los protagonistas de una determinada manera, va a ver la peli e indignado piensa para sus adentros: como yo me lo imaginé resultaba mas convincente..
@shinji_mikado
Increible pero cierto. Manda narices hasta que punto llegaron para luego hacer un generico de ios.
Que sigan el ejemplo de rovio y se dediquen a mejorar minecraft por que me da que estan cavando su tumba.
Y cerrando.
@aurum
Si esos pixelacos están dispuestos en la pantalla con criterio y una estética trabajada, sin duda.
No he hablado de gráficos en ningún momento, ¿eh?
Pues la verdad que me esperaba algo mucho peor, me parece simplemente correcto. Pero gustos colores que dicen.
En otro orden de cosas: veo mucho hater en los comentarios de hoy. Será cosa de los ciclos lunares o es simplemente que la gente no saca el pajarito a pasear?
@darkpadawan
Creo que te cuesta un poco pillar el sentido de las opiniones.
@darkpadawan
Los buenos diseñadores cobran más que los malos diseñadores. Si quieres un buen diseño PAGAS.
O así debería ser.
Mojang son unas 20 personas.
Para mi lo peor son los héroes y el escenario que podían estar un poco mas currados, las unidades cumplen de sobra. Aun así el juego aun está en desarrollo y pueden cambiar muchas cosas hasta que salga a la venta.
Yo no lo veo para nada horroroso. Me llama la atención 0 este juego, pero no por feo.
Me parece aburrido, y me lo pareceria aunque estubiera dibujado por Paul Robertson.
El aspecto gráfico de este juego es correcto, no se a que tanto llorar Está bien animado, bien dibujado y todo a buen puesto. Malo seria si se pareciera a Minecraft.
Eso sí, pinta mucho más como juego Flash/móbil (que son lo mismo) que como lanzamiento de pc a 20€.
Tu lo has dicho, mierda en Flash.
No sabe dibujar en condiciones el tipo, se nota que está con prisas y se aleja mucho de la awesomidad de las ilustraciones de muchos juegos de rol (por ejemplo).
Y sinceramente, quien opine que esto es bueno no tiene ni la más mínima idea de lo que es un buen dibujo ni sprites en condiciones. Poco ha visto por ahí, vamos.
Que entre un dibujante de comic o animador a opinar, se va a mear de la risa.
Si fuera gratis, pues se le perdonaba. Pero quieren vender esto, así que se expongan a las consecuencias.
El capitalismo es cruel
Espera espera espera. Los gráficos no son los mismos que los del… ¿Adventure Quest era? Joder, los brazos y tal se mueven IGUAL. Y jugué a ese juego de navegador hace años y años :S
Las consecuencias del capitalismo cruel al que haces referencia es no vender una escoba. Todo lo demás es accesorio.
Visualmente no es taaaaaaaan horrible.
http://d2i1pvcjve1d1d.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/06/scrolls_05.jpg
Lo que pasa es que precisamente los avatares (que es prácticamente lo único que se ve con nitidez en el video) son con diferencia lo peor de todo.
Los personajes y las cartas sin llegar a ser nada del otro mundo tienen un nivel aceptable.
Eso sí, genérico a muerte.
En cualquier caso, bonito o feo, con mejor o peor gameplay, si siguen con su idea de vender las cartas por «sobres» digitales por mí que se lo metan por donde les quepa.
Los avatares huelen a work in progress que tira para atrás, no saquéis las lanzas tan rápido…
El juego en sí, interés 0. Ya puede estar muy bien hecho para llamarle la atención a los fanáticos (con razón) de los HOM&M…
de hecho, yo pensaba eso mismo hasta que he visto tu imagen… qué espanto! No sabría decir qué es exactamente lo que me horroriza, pero está ahí, eso está claro.
@marcos_g
Opino mas o menos lo mismo que tu, me parece que todo cumple mas o menos debidamente, quizas exceptuando a los Avatares (o como se quieran llamar) los muñecos tienen unas animaciones decentes en sus poses de standby, preaniman bien antes de atacar, y hay fotogramas añadidos donde es correcto para darle un poco de intensidad a la animacion, todo correcto.
haznos una demostracion, anda majete
Hace 10 años podría haber colado.
creo que tiene un cierto toque de Might and Magic: Clash of Heroes… y solo con eso… y un precio ajustado… será mas que suficiente para trincarlo
Yo creo que el error más grave está en el plano que han escogido. El ángulo de cámara, la altura, el zoom, etc, etc.
Está claro que los artworks no están a la altura, pero pierden muchísimo más aun con ese pésimo enfoque.
Es como si coges Shank y alejas la cámara medio km para atrás, al final dirías «Que mierda de gráficos». En realidad no es que fuesen una mierda, es que estaría mal escogida la representación y por lo tanto los personajes se verían diminitos y el detalle en el que tanto se ha trabajado se iría a la mierda.
+1, además, me ha entrado hambre.
Por supuesto, y si se llamase «Heroes of M&M: Battles», también, o si lo firmase una rancia empresa japo de juegos jRPG de esos que no se traducen ni de coña, también.
Pero vamos, que estamos en lo de siempre, todos nos ponemos el sayo de defensores del diseño exquisito y nuestras más coloreadas gafas de pasta pero nos enderezamos en la butaca en cuanto nos ponen un vídeo de tetudas con motosierras decapitando zombis.
Artísticamente es un truño.
No me da la gana
Cobarde.
O vago.
Edit: O fantasma
y no se cual de las dos es peor…Y no se cual de las tres es peor
Lo que tú digas, guapo