Sea of Star, el RPG desarrollado por Sabotage Studio, ha presentado su sistema de combate a través de un nuevo tráiler. Como podemos ver en el avance, los desarrolladores de The Messenger se han decantado en este ocasión por un tipo de combate por turnos en el que las sinergias entre los diferentes poderes de los personajes será clave para vencer a los enemigos. En el breve vídeo podemos ver un enfrentamiento contra los Throwers, un tipo de monstruo que no había sido presentado con anterioridad: «A pesar de utilizar un sistema de combate por turnos el gameplay necesita de input activo del jugador durante las animaciones de ataque, los combos multipersonajes, o las estrategias de defensa basadas en esconder al personaje mientras preparan un ataque poderoso», podemos leer en la página de Steam. Desde Sabotage Studio nos recuerdan que la experiencia busca la total inmersión eliminando los encuentros aleatorios y las animaciones de transición al combate, optando por una exploración y un combate unificado en el mismo entorno.
Financiado a través de una exitosa campaña de Kickstarter, Sea of Star es una precuela de The Messenger que, además, funciona como spin off de su título debut. La historia se centra en Los Hijos del Solsticio, dos jóvenes con los poderes de la luna y del Sol que son capaces de crear eclipses que potencian los poderes mágicos. Estos eclipses serán la clave para vencer a el Fleshmancer, un poderoso alquimista que ha alcanzado el poder a través de sus monstruosas creaciones. Inspirado por las aventuras de rol clásicas y con el objetivo de «modernizar» algunos de sus sistemas, el título contará con una banda sonora creada por Yasunori Mitsuda, compositor en Chrono Trigger.
Fundado en 2016 y asentado en Canadá, Sabotage Studio busca desarrollar juegos con «textura retro». Actualmente, el estudio está formado por 16 personas que trabajan a tiempo completo en Sea of Stars. Además del multipremiado The Messenger —que ganó un Game Awards a mejor debut indie—, el estudio ha desarrollado Picnic Panic, un pequeño DLC gratuito para su primer juego que se estrenó en 2019. Los mecenas de The Messenger ya pueden disfrutar de su primera demo como recompensa por su apoyo a la campaña.
Sea of Stars llegará a PC y consolas en 2022.
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Este juego ya pintaba bien desde el momento en que lo enseñaron pero este pequeño vídeo me ha parecido increíble. Menuda pinta MARAVILLOSA que tiene este proyecto, lo espero con muchísimas ganas.
El GOTY de 2022 (espero!)
Que bonitoooooooooo ❤❤❤
En general no soy un gran fan de los nuevos juegos retro y suelo torcer el morro con los indies en pixel art, pero éste está hecho con muy buen gusto. Súper prometedor!
@orlando_furioso
Yo tampoco aguanto el JRPG pero este nos lo vamos a poder fumar, creo, porque pinta que no te van a dar la turra.
Le he dado a las demos de Octopath y Bravely Default 2 intentando muy fuerte que me gustasen. Me encanta su estética y le echaría horas a sus combates, pero el problema es la turra. La turra me ha, literalmente, impedido comprarme estos juegos.
@orlando_furioso
A mi me pasa igual, yo creo que simplemente es que se han quedado desfasados en demasiados aspectos, como historias mediocres, misiones absurdas y grindeo sin sentido (en general). El último que me gustó fue el Skies of Arcadia, pero temo que si lo rejugara hoy no aguantaría ni una hora. Recientemente jugué al FFXV con el gamepass y me pareció un bodrio de tres pares de cojones, le metí unas 15 horas y no disfruté ninguna.
Dicho esto, este tal vez caiga porque el The Messenger me encantó. Si conserva el humor, la música y no me pide 50 horas lo pillaré.
Lo de que la banda sonora sea de Yasunori Mitsuda ya me lo ha terminado de vender. La del Chrono Trigger es de mis bandas sonoras favoritas y tiene pinta de que este juego va a ser un digno sucesor espiritual. Lo seguiré de cerca.
@zetch
La banda sonora del The Messenger ya era cojonuda.