Desde el plató que se ha montado en la PAX West para enseñar sus próximos juegos, Square Enix ha mostrado algo de gameplay de Secret of Mana, el remake del muy querido RPG de Super Nintendo que se publicará en PC, PS4 y Vita el año que viene. Lo podéis ver encima de estas líneas; por si acaso, abajo del todo tenéis otro vídeo, este en Twitch, en el caso de que tumben el de YouTube.
La información que se da no es muy distinta a la que se publicó hace unos días, cuando se anunció este remake. El juego es el mismo, explican, porque está creado por gente que quiere y respeta al original; se habla de la nueva banda sonora, de las nuevas voces (los personajes, al contrario que en el original, no hablan solo a través de texto escrito: también van a tener, en muchos casos, voces grabadas) y demás.
Sí es posible ver algún detalle bonito, como el minimapa, hecho con los gráficos del original; ninguna forma más directa de comparar, aunque sea de aquella manera, los nuevos gráficos de esta «reconstrucción desde cero» con los del de Super Nintendo.
Secret of Mana estará disponible a partir del 15 de febrero del año que viene.
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No Switch no party 😣
Habría preferido que mantuviesen estética pixel y rehecho los efectos y animaciones. Visualmente no me atrae mucho, la verdad.
Esa nueva banda sonora… I can´t wait. <3
No veo problema en que el remake sea en 3D, pero es que parece todo un poco pocho y poco trabajado. Si me dicen que es una version HD de un remake para portátiles/móviles me lo creo. Y más a 40 pavakens que costará la broma.
Tenía muchas ganas de volver a jugar a este clásico (la versíón SNES me encantó… y me fue muy útil para mejorar mi inglés 😎 )… hasta que vi el precio en la PSN: 40 euracos. Bueno es saber que en Square Enix siguen con las costumbres de siempre 🙄
Al.que no le guste que lo juegue en la SNES mini 😂
Que mi vita está muerta dicen. JA. De cabeza el día uno vamos.
Encima de lo poco bonito que es artísticamente, necesita tiempos de carga en PS4…
A mí lo que me tira para atrás no es que el apartado artístico sea regulero. Lo peor es que el juego sea el mismo exactamente. Podrían haber aprovechado para arreglar el HORRIBLE grindeo que tenía el juego. Vale, que para ser del año que es se lo perdonamos, pero en 2017 es insufrible
Es menos feo de lo que imaginaba, pero sigue sin ser tan bonito como para:
– Gastarme 40 euros
– No jugar directamente al de SNES en SNES Mini o futurible consola virtual de Switch
Al menos la música parece que no la han tocado mucho, ¿es la definitiva?, porque se parece mucho a la de SNES.
@tachenko
Efectivamente el Grindeo era obligatorio, en su época no me molestaba porque tenía muchas horas para jugar, pero ahora es un poco coñazo y anacrónico. Es una de las cosas que posteriormente me han impedido jugar a los Dragon Quest, que eran aún peor que el SoM en este sentido. En los FF el Grindero era más light salvo que quisieras liquidarte todo el Endgame.
Oye es el mismo de iOS ?