Ya habíamos visto el primero y aquí está el segundo diario de desarrollo de Bodycount, ese juego que Pep ya ha empezado a dominar y del que nos habló ayer mismo en su avance.
En este caso, a Andrew Wilson, diseñador del juego, se le une Max Cant, diseñador de arte, para hablarnos un poco de ciertas decisiones artísticas y de jugabilidad. Yo, personalmente, le tengo bastantes ganitas a Bodycount, pero creo que no va a satisfacerme del todo. ¿Vosotros?
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