Bien por la idea de convertir esto en algo más que un diario de desarrollo. Aunque sigo pensando que falta un poco de Geoff Kighley aquí, se agradecen el buen gusto en la producción y esa naturalidad que permite a Zach Levi hablar con la gente de Crystal Dynamics mientras se toman una ensalada.
En este segundo capítulo hablan de los dolores de cabeza que les causó un extraño bug por el que los cervatillos no morían ni a la de tres. Bueno, realmente no: gente como la guionista Rhianna Pratchett habla de la historia y de lo que supone reimaginar los orígenes de Lara Croft.
Bien, bien.
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Uncharted con tetas
Sí, y eso son buenas noticias para los que solo tenemos una XBOX y no pudimos disfrutar en su momento de Uncharted.
Además, «(Ponga aqui cualquier juego que se le ocurra) con tetas» sabe mejor…
cada dia le tengo mas ganas, y si además cumplen con el tema de la narrativa cojonudo y eso de que las frases ”no suenen a clichés tipicos de videojuegos» puede ser bastante bueno, ahora solo espero que no la caguen con la traducción.
Creo que el de los cervatillos lo vivió en primera persona Pop Sànchez a no ser que…OH WAIT.
Edit: Efectivamente, me acabo de dar cuenta de mi propia estupidez.
Sigan, aquí no hay nada que ver.
Muy currados estos diarios de desarrollo!. Será uno de los grandes del próximo año o defraudará, pero estos vídeos trasmiten el empeño y pasión que están poniendo al juego.
Rihanna parece que tiene las ideas muy claras y Camilla muy..ejem…cachonda xD.
Molan bastante estas cosas. ¡Quiero ver ya el del sonido y B.S.O!