Forma y fondo

Semblance, el plataformas en el que deformas el mundo, se publicará el 24 de julio

Semblance, el plataformas del estudio sudafricano Nyamakop en el que avanzas y resuelves puzzles deformando a golpetazos el mundo que te rodea, se publicará el 24 de julio, según ha anunciado su editora, Good Shepherd Entertainment.

Con el tráiler que hay sobre estas líneas dan fecha pero también enseñan nuevas imágenes del juego, para que se vea el tipo de situaciones que quieren proponer con su particular mecánica. Un obstáculo se acerca a toda velocidad y te va a hacer papilla: hundes el suelo y te ocultas en el hueco. Unos rayos te impiden el paso: los mueves dando cabezazos al trozo de mapa en el que están enganchados. Hay otras cosas más especiales: por ejemplo, ir haciendo un boquete en una pared hasta que un rayo la toca y recupera la forma original, haciendo que salgas disparado, o darte contra una pared que no se puede deformar para deformarte tú mismo.

Tiene muchas posibilidades, en fin. Cukia “Sugar” Kimani y Ben Myres, los principales responsables del juego, han colaborado con numerosos estudios y artistas independientes antes de hacer este Semblance, que se publicará en Windows, Mac y Switch; os hablaremos más sobre él pronto.

  1. Nirv

    «The end is nigh» con mecánicas diferentes.

  2. Joe (Baneado)

    @nirv osea un juego de plataformas 2D con nuevas e interesantes mecánicas, bien.

    No se que le ves de the end is night mas allá de la estética, estética que por cierto ya se habia visto en mas de 3 y 4 plataformeros antes que él.

    Hay géneros que entiendo se definan por comodidad como el título que los inventó/popularizó (esta claro que metroidvania es mas cómodo que decir juego de acción y plataformas en 2D con elementos de exploración no lineal y progresión del personaje) pero las plataformas 2D no me parecen uno de ellos.

  3. Nirv

    @joe
    Nos hemos levantao mal, no?

  4. Nirv

    @grefuso
    No te ofendas por un simple comentario, compañero. Visualmente son dos juegos bastante parecidos en cuanto a que controlas a una «masa» y el diseño es 2D planote de formas simples con 1 o dos colores.

  5. Nirv

    @grefuso
    Pues te equivocas, de despectivo nada, que the end is nigh me parece un juegazo. Así que simplemente te da por descalificar ante un comentario comparativo, bravo por ti, por traer el mal rollo y por faltar al respeto.

  6. Nirv

    @grefuso
    Pero de que hablas?! No he editado mi mensaje, así que te ahorras las falsas acusaciones.

    Y si quieres te localizo donde encuentro que me faltas al respeto.

    @grefuso dijo:
    Comparar esto con the end is nigh demuestra tener muy mal gusto, además de padecer severos problemas visuales.

    Parece que eres tú quien padece de severos problemas visuales

    P.D: Ve tú a Twitter, que yo no tengo de eso.

    Lo que hay que aguantar de individuos como tú. Date por silenciado, por eso.