Father… yes!

Los dos primeros Shenmue llegarán, remasterizados, a PC, PS4 y Xbox One este año

SEGA ha anunciado la remasterización de los dos primeros Shenmue para PC, PS4 y Xbox One, que llegarán este mismo año. Arriba tenéis el primer tráiler.

Por lo que se ve en el vídeo, parece una remasterización bastante de libro de los originales de Dreamcast, con, eso sí, la posibilidad de elegir entre el doblaje inglés o el japonés, una novedad interesante. También hay un nuevo esquema de control, aunque se podrá elegir el original, si lo preferimos.

No se ha dicho mucho más, aunque sí sabemos qué estudio se encarga del desarrollo: se trata de d3t, especialistas en ofrecer servicios a terceros. No es el estudio más conocido del mundo, pero están en los créditos de unos cuantos juegos; en The Witcher 3 o LawBreakers ofrecieron apoyo, por ejemplo, y también son los responsables del dormitorio virtual en el que se juegan los clásicos de Mega Drive en Steam, y de todo su sistema de mods, por mencionar una colaboración anterior con SEGA.

Que vuelvan estos clásicos de Dreamcast es pertinente, claro, porque hay una tercera parte en camino y porque nunca está de más que vuelvan estos clásicos de Dreamcast: por eso es pertinente. Publicados en 1999 y 2001, respectivamente, estas historias de venganza dirigidas por Yu Suzuki son conocidas por su increíble atención al detalle y su ritmo pausado, que mezcla la investigación y la exploración con el combate; fue un juego tremendamente impactante en su día y creo que lo puede ser todavía hoy, cuando mucha gente lo conozca por primera vez.

Fue, también, el juego más caro de la historia, y por eso no cayó igual de bien en todos lados que la tercera parte se financiase vía Kickstarter, por muchos apoyos externos que pudiera tener. En la plataforma de micromecenazgo recibieron Suzuki y familia algo menos de seis millones y medio de dólares, una cantidad relativamente baja si la comparamos con los 47 millones de dólares que costó el desarrollo del primer Shenmue. 

La tercera parte debería salir también en 2018, de la mano de Deep Silver. Será interesante ver cómo cae el regreso de Ryo Hazuki; en mi opinión los dos primeros fueron juegos bastante adelantados a su época.

  1. NakedSnake2109

    Por fin Sega. Todos estos años oyendo hablar de ellos sin poder probarlos han hecho que tenga el hype over 9000.

  2. CapitanAndor

    Parece mentira que hace poco postee pidiendo esto y ahora el sueño se ha hecho realidad. Por fin podré jugar Shemue en consola!! Espero que incluso se atrevan a traducirlo…

  3. Orion

    @nakedsnake2109_0 dijo:
    Por fin Sega. Todos estos años oyendo hablar de ellos sin poder probarlos han hecho que tenga el hype over 9000.

    El control era algo tosco porque la dreamcast no tiene un segundo stick en los mandos,asi que haberte esperado va a tener su lado bueno.

  4. Joker73R

    SEGA podría haber hecho un remake con el motor del Yakuza, porque algo me dice que esta remasterización sólo la van a tragar los que ya eran fans de los originales. Para el resto se habrá quedado anticuado a todos los niveles.

  5. Diegodc

    Te puede gustar o no. Te puede interesar o no.
    Pero sin duda es uno de esos remasters considerados «necesarios».

    Buenas noticias, vaya.

  6. gonzalo_ht

    Tuve la suerte de jugar al primero de salida y pillarlo en su contexto. Sin duda de los títulos más especiales que han pasado por mis manos y del que guardo mejor recuerdo.

    El segundo se me escapó de salida y cuando paso el tiempo ya estaba inmerso en la PS2 y creo que resultaba difícil encontrarlo. Así que tengo bastantes ganas de esta reedición.

  7. Majin

    A ver cómo reaccionan los que no lo jugaron en su momento. Por un lado, tenemos unos gráficos y unas mecánicas un poco anquilosadas, como unos QTE bastante pochos, pero igual la recepción se beneficia de esa mayor tolerancia actual a los juegos lentos, gracias a la proliferación de FPW y aventuras conversacionales.

  8. Heráclito (Baneado)

    @rafilus dijo:

    Aún así en PC estoy segurísimo de que se llevará la traducción hecha por fans que ya existe desde hace tiempo.

    Tal cual. Por cosas como estas y no por los graficotes es que amo jugar en PC.

  9. Rustgladiator

    Que coño un chupito. Venga esa jarra de cerveza llena que este remaster si merece un brindis

  10. el_adri2020

    @joker73r
    Yo el 1 lo rejugué hace poco que nunca lo habia terminado y no me parece que haya envejecido muy mal, lo veo bastante vigente hoy en dia, lo que si era un desastre era el control, a ver que tal lo adaptan.

  11. Tachenko

    @nakedsnake2109_0

    Pues prepárate, Shenmue es uno de los juegos que PEOR ha envejecido de la época de Dreamcast. En su momento muy revolucionario y tal, pero hoy en día me parece INJUGABLE

  12. Pep Sànchez

    Pues bueno, pues vale.

    Está bien tenerlos más a mano, yo seguramente lo compraré en Steam para tener los juegos cerca por los siglos de los siglos. Pero así, con las pintas de Dreamcast, esto servirá únicamente para que la franquicia pierda un poco de magia, para que se publiquen un puñado de artículos diciendo que igual no había para tanto –cuando todos sabemos que sí, qué diablos, pero que son juegos que hay que entender en el contexto de 1999 y 2001.

    En cualquier caso, el daño estaba hecho desde que se anunció Shenmue III.

  13. gonzalo_ht

    Es obvio que es un juego cuyas mecánicas y gráficos han sido superados pero yo creo que sigue teniendo un desarrollo instimista, una esencia que hace que sea distinto a los demás.

    Lo mismo es la nostalgia pero entre tanto sandbox, la mayoría de hacer el loco, no recuerdo una propuesta como Shenmue. Los hay mucho más grandes y completos pero quiero creer que el encanto de ir por las calles y hablar con alguien me seguirá pareciendo especial hoy en día.

  14. Issun-Vabriscuit (Baneado)

    Que sucio me voy a sentir comprando esto joder, pero lo voy a comprar, es que no veo como decir no.

    Es lo que llamo «remaster de la verguenza» personal.

    Seria un detallazo que la portada de la cajita tuviera las estetica Dreamcast.

  15. Madcore

    Esto era necesario.

    Shenmue fue un gran juego que disfruté muchisimo (hasta que me tocó empezar a apilar cajas en el puerto y preguntar por marineros todo el rato) por su atencion al detalle en todo. Hoy en dia puede no parecer gran cosa, despues de varios juegos mastodonticos que han ido apareciendo. Pero es un indispensable por la historia que tiene detras, y por que pocos juegos son tan placenteros a la hora de simplemente pasear.

    La mejora en el control, eso si, va a ser muy bien recibida.

  16. Clyde

    A ver, no caté los originales en su momento. Solo probé el primero, en un emulador de dreamcast que me puse cuando anunciaron el tercero a ver que tal la cosa y no avance mucho porque me pareció leeeeento (teniendo en cuenta que mi tipo de juego viene a ser bayonetta o contra: hard cops) pero creo que me vi bastante influenciado por el hecho de que mi patata de ordenador lo movía a 20 fps. Ahora que puedo probarlo en ps4… ¿es recomendable o solo es para los que ya lo jugaron en su día?

  17. landman

    @airrel dijo:
    Lo mismo es la nostalgia pero entre tanto sandbox, la mayoría de hacer el loco, no recuerdo una propuesta como Shenmue. Los hay mucho más grandes y completos pero quiero creer que el encanto de ir por las calles y hablar con alguien me seguirá pareciendo especial hoy en día.

    A mi shenmue me flipó como al que más, mi primera partida jugándolo en japo, esa que vas perdido y guiándote en si los NPC cambian de frase pq no entiendes nada, y la partida posterior en inglés, me quitaron muchas horas y me absorbieron mucho (en plan, pero no estaba lloviendo hoy? ah, no, era en el juego), pero cuando pocos años después jugué al Morrowind… sería mucho más feo, tendría animaciones patéticas y un combate de mierda (el de Shenmue no es una maravilla), pero yo ahí vi la posibilidad de recrear shenmue sin mucho problema, los NPC también tenían su vida y sus diálogos, también podías trastear con todos los muebles, así que para mi Shenmue solo quedó en una presentación de lujo y una ambientación japonesa de barrio, que es lo que sigue teniendo, aunque los graficotes sean caducos xD

    Hoy día y habiendo jugado a muchas más cosas en todos estos años, me da que la «magia» de Shenmue podría representarse igual en un JRPG a lo Persona, como en una visual novel de avatares estáticos y diálogos, que transmitiría la misma familiaridad del primer juego. Del 2 no pq en hong kong no conoce ni al tato y pocos npc tienen algo interesante que contarle.

    @clyde

    El inicio del juego no es precisamente lento, al contrario, si vas al grano puede que te pierdas la mitad de cosas que puedes ver, pero a partir de cierto punto se echa en falta la opción de acelerar el tiempo y te hace perder días enteros (una hora de tiempo real) para avanzar. Es de suponer que la opción de avanzar el tiempo y guardar donde quieras, que estaban en el 2, los añadirán en esta edición. Si la lentitud de la que hablas es la falta de acción…. pues Shenmue es eso, prácticamente una visual novel o una aventura de telltale, en un mundo sandbox, si eso no te atrae ni lo intentes.

  18. Mimercio

    A sumergirse y descubrirlos con muchas ganas. Todavía recuerdo fliparlo con las fotos de las revistas, cuando estaba más fuera de mi alcance, ahora no se escapan.

  19. DrTenma

    A mí me alegra bastante esta noticia. Nunca los jugué enteros, sólo el primero lo justito una tarde en casa de un amigo.

  20. Rubio

    Años dando la brasa pidiendo remasters de los shenmue, y ahora que los anuncian, a quejarse.

    La comunidad de Anait es única.

  21. opt7mu5

    Significa esto el retorno de la Shenmuweb @pep_sanchez ?? :3

  22. Txanke

    Lo que no se es por que lo llaman remaster cuando claramente es un port cutre salchichero.

    Yo de un remaster me espero bastante mas la verdad. Y me hace gracia como se escudan en el work in progress cuando sabemos que en este caso es un fiel reflejo del producto final.

  23. Leayxt

    Habrá que pillarlos en PC para cuando la comunidad saque un parche de texturas HD y se convierta de verdad en un remaster, como dice el amigo @Txanke esto es un port, simple y llanamente. Sin ser ningún drama me ha tocado las narices, si hay una saga de la que deseaba un remaster HD es de esta, ya que no tuve nunca una manera legal de jugarlos y desde hace años tenía la esperanza de que los lanzaran de nuevo con mejoras gráficas.

    Todo esto sólo hace reafirmar una teoría que, si no fuera porque es comercialmente imposible, podría ser totalmente cierta, y es que Sega quiere que sus juegos no vendan ni para atrás. Entre esto, lo de los lanzamientos de Yakuza, no ser capaces de enderezar mínimamente la saga Sonic en casi 20 años… joder, tiene mucha, mucha tela.

  24. Yurinka

    Respecto a la traducción al castellano, podrían pillar al menos la traducción que hicieron los fans.

  25. homero12

    @opt7mu5
    OJALA PEP TE OIGA!

  26. Orion

    @txanke @leayxt

    ¿Hablais de un remake?¿Es lo que os hubiera gustado?

  27. Txanke

    @orion

    Hombre, seria lo suyo.

  28. landman

    @txanke
    @leayxt
    Dadle las culpas a activision por usar la palabra Remaster en sus remakes, los remasters no eran más que ports de PS3 a PS4, con boost de resolución incluyendo nueva interfaz como mucho, no dejaba de ser lo mismo que los ports de PS2 a PS3, que los llamaban HD, pero cuando se pasó de 720p a 1080p se tuvieron que inventar otro nombre. En cualquier caso el juego se llama Shenmue I & II, eso de remaster o HD lo está poniendo la gente por vicio, aunque sea una remasterización y efectivamente soporte resoluciones HD y más.

  29. Diegodc

    @pep_sanchez, no seas tan negativo, hombre.
    Creo que es indudable que esta noticia es buena. El tema del «pues no era para tanto» esta y estara ahi tanto para Shenmue como para muchos otros. Quien quiera jugar sin «modo contexto on», alla el, pero creo que mucha gente puede encontrar aqui un poco de historia tan cercana como desconocida.

    Por mucho que sus mecanicas esten anquilosadas y que los QTE ya nos dolieran en su epoca, creo sinceramente que Shenmue es mucho mas importante a nivel de Remaster que Shadow of the Colossus, por ejemplo. Y es un pedacito de legenda que merece volver a ser jugado.

  30. Alma de Mitrilo

    Aunque no sea un regreso en las mejores condiciones, almenos ya tenemos una forma de volver a jugarlos sin enriquecer al especulador medio. La duda que me surge es; ¿cómo se lo tomarán los «sangre frescas»? Recordemos que fue una saga polémica en su época y tildada de simulador de paseos. Unas obras que con paciencia se podía extraer todo su jugo, pero que creo que igual no es para el público medio.
    Mucha gente hará un esfuerzo de más, solo por todas las maravillas que ha ido leyendo hasta el momento. «Todo el mundo habla de Shenmue como obra maestra, no me puede parecer un juego lento y malo». ¿Será la nostalgia beneficiosa o servirá para que un gran público juegue a un juego fuera del contexto en el que se dió a luz y acabe menospreciándolo?
    Sin duda alguna, este movimiento tendrá consecuencias sobre el proyecto de la tercera entrega.

    En cuanto al idioma, el problema no es sólo que no venga subtitulado al español, es que viene con subtitulos de idiomas que no estaban en el original, dejando el español de lado (once again).

    Pero bueno, yo me los fumaré igual.

  31. Leayxt

    @orion dijo:
    @txanke @leayxt

    ¿Hablais de un remake?¿Es lo que os hubiera gustado?

    No, no, hablo de un simple remaster, con resolución 1080p/4K, ya puestos con una traducción en condiciones, que el inglés no me molesta pero al menos indicaría un mínimo de interés, y las mejoras en el control que, por suerte, sí que han metido. Si hubieran hecho un remake a lo Shadow of the Colossus ya sería perfecto, pero entiendo que eso es un proyecto de mucha más envergadura y no tienen porqué hacerlo.

    Sacar los juegos de Dreamcast tal cuál con una mejora de control me parece tirar la toalla antes de empezar, cosa que me parece completamente absurda y más aún con la fama que ha ganado la saga a raíz del hype por el anuncio de la tercera parte. Vale que no van a vender 10 millones, pero sin ir más lejos tanto The Last Guardian y Shadow of the Colossus de PS4 han vendido bastante más que ICO y el SotC original y todo ello es culpa de una buena promoción y, sobre todo, de la leyenda que se ha creado detrás del Team Ico/GenDesign con el paso de los años.

  32. Txanke

    @leayxt dijo:

    @orion dijo:
    @txanke @leayxt

    ¿Hablais de un remake?¿Es lo que os hubiera gustado?

    No, no, hablo de un simple remaster, con resolución 1080p/4K, ya puestos con una traducción en condiciones, que el inglés no me molesta pero al menos indicaría un mínimo de interés, y las mejoras en el control que, por suerte, sí que han metido. Si hubieran hecho un remake a lo Shadow of the Colossus ya sería perfecto, pero entiendo que eso es un proyecto de mucha más envergadura y no tienen porqué hacerlo.

    Sacar los juegos de Dreamcast tal cuál con una mejora de control me parece tirar la toalla antes de empezar, cosa que me parece completamente absurda y más aún con la fama que ha ganado la saga a raíz del hype por el anuncio de la tercera parte. Vale que no van a vender 10 millones, pero sin ir más lejos tanto The Last Guardian y Shadow of the Colossus de PS4 han vendido bastante más que ICO y el SotC original y todo ello es culpa de una buena promoción y, sobre todo, de la leyenda que se ha creado detrás del Team Ico/GenDesign con el paso de los años.

    El problema aqui es que la leyenda de Sega o el poso que nos deja en general es que hacen siempre las cosas mal y a destiempo ya sea llegando muy pronto o demasiado tarde.

    Para muestra esto o la pobre Megadrive Mini saliendo de la mano de la dudosa AtGames.