Hace casi exactamente diez años, la desarrolladora británica Climax Studios estaba gestando Silent Hill: Origins para PSP, pero el encargo de Konami les hizo sentir ciertos estímulos y pensar en la posibilidad de hacer algo un poco más grande. Así que el estudio que tenían en California, Climax Los Angeles, aprovechó la vía directa de contacto con la compañía japonesa para proponerles la idea de crear el siguiente Silent Hill para consolas de sobremesa, en este caso PS3.
Al parecer en Konami les pareció que podía salir algo bueno de ahí y aceptaron con una condición: primero Climax LA debía hacer una presentación de lo que querían hacer con la franquicia y entonces decidirían si les daban luz verde para seguir adelante con el proyecto.
El vídeo que presentaron a Konami aprovechaba materiales de Silent Hill: Origins con la idea de que establecer solamente el tono que querían aplicar, con una historia ambientada en Coyote Flats, Arizona, una ciudad corrompida por el remordimiento y el recuerdo de Silent Hill, y el protagonista iba a ser el Padre Hector Santos, un sacerdote de El Paso, Texas, capaz de llevar a cabo rituales sagrados y de utilizar agua bendita para limpiar ciertas zonas. Como puede comprobarse por la sinopsis, este Silent Hill iba a ser más americano que Chuck Norris disfrazado de águila calva, y quizá por eso a Konami no acabó de convencerle. El caso es que frenaron el asunto y el siguiente Silent Hill salió dos años después de la mano de Double Helix y bajo la coletilla Homecoming.
Por su parte, Climax trató de aprovechar el empujón creativo: cambió la historia y el título por Broken Covenant y trató de lanzarlo en formato episódico, pero ninguna distribuidora mostró interés y finalmente el proyecto quedó en agua de borrajas. Hoy el youtuber PtoPOnline saca a la luz algunos minutos de gameplay de aquella presentación fallida, pura arqueología videojuerguista.
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¿Tienes la licencia de «Silent Hill» y se te ocurre hacer una americanada? No veo qué pudo fallar.
Sobre el vídeo, normal que se vea horrible, es sólo una presentación de un proyecto pero entiendo que no despertarse precisamente pasiones en Konami.
Silent Hill para mi se quedó en los 4 primeros y el Shattered Memories de Wii, que me pareció bastante interesante. Todo lo que vino después es morralla.
Silent Hill siempre ha sido la vision del terror americano por parte de los japoneses. De hecho «Jacob’s Ladder» (1990) siempre ha sido reconocida como una fuente de la que bebe la serie. No entiendo por qué se dejó la serie, porque, mas allá de algún invento de shooter on rails, han sido juegos bastante buenos. Incluso juegos como Shattered Memories o Downpour, que fueron desarrollados fuera de Japón.
Dejando a un lado el tema de que se trata de un prototipo, no me mola nada la propuesta.
Los puzzles me parecen muy poco inspirados (iluminarle el camino al bicho para que salga de la habitación, en serio?) y la idea de los enemigos con armas de fuego me parece super rancia.
Un mod del Silent Hill de PSP (que por otra parte, era más que digno).
Demasiado gris todo, ¿no?
Joder, se que el video es una mierda y que quiza la franquicia esta mejor enterrada que arrastrandose pero como echo de puto menos Silent Hill.
Más juegos protagonizados por predicadores y curas con escopetas, por favor. De hecho, un juego de Preacher, por favor.
Origins fue el último Silent Hill de verdad. U_U
Dicho esto, Silenti Hill 2 es mi juego ( y posiblemente «obra audiovisual» ) favorito de todos los tiempos. Pero no se si es la edad o qué, pero ya no disfruto los juegos de terror. He pasado del gustico del miedo controlado a agobiarme demasiado (ahí tengo muerto de risa el Alien Isolation), así que…
@preacher Que lo haga Rockstar, joder!
Ay, que me pongo erecto.
Veo venir un kickstarter de Silent Hill.. Y yo pagaría como un enfermo, se echa muchísimo de menos esta saga…
Que poca personalidad tienen esos monstruos