A veces un concepto es tan simple y tan directo que intentar revestirlo de prosa engalanada es contraproducente. Es justo lo que me ha pasado con Snakeybus, un juego que me tiene fascinado: es, básicamente, la Serpiente que Nokia hizo amar a toda una generación de teenagers confusos y oficinistas grises pero con un autobús. En vez de una serpiente que se hace más grande, hay un autobús que crece a medida que coge pasajeros. Tan sencillo y tan hermoso.
Sobre estas líneas tenéis el tráiler de la versión para consolas, que sale en abril.
El juego lleva ya un tiempo disponible en Steam (salió en mayo del año pasado) y llega ahora a PS4, Switch y Xbox One (el 1, 2 y 3 de abril, respectivamente) manteniendo intacta su propuesta: a través de diferentes mapas, ambientados en París, Miami o un espacio no euclidiano, el objetivo es recoger pasajeros y llevarlos a su destino para crecer y crecer, evitando estamparse contra uno mismo. El gameplay es casual pero acepta el tipo de juego preciso y desafiante que puede llamar la atención de quienes gusten de lo arcade; la música es lo-fi y relajante; el concepto es francamente hermoso.
Del desarrollo se encarga Stovetop Studios, un dúo indie de Seattle que debutó con este loco, loco juego.
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Lo necesito.
Primero fue «Snakes on a plane». Ahora, «Speed 3: The bus is the snake!».
que genial
Whaaaaaaaat
Wonderful!
DIOS, este es exactamente el juego que he necesitado toda mi vida sin saberlo.
Que sinsentido más olvidable!
Esto es para @majinantonio. Yo no lo toco ni con un palo XD
Tiene entre buena pinta y no,lo suficiente como para probarlo.
Hostia, no es para nada como me esperaba. Me mola.