Sigue la guía de superviviencia de Metro: Last Light, esta vez centrándose posiblemente en la parte más profunda e interesante del juego que, al igual que la novela en que se basa, aprovecha la tesitura para hacer un poco de reflexión política. Así que hoy toca ver las facciones que comparten líneas de metro en el Moscú subterráneo: los neonazis, los comunistas, los capitalistas, las estaciones independientes y el cuerpo especial al que Artyom pertenece ahora: los Rangers, los protectores del metro.
El primer capítulo de la guía lo vimos aquí.
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Me tengo que poner con el primero que me salio tirado de precio en los humble bundle.
@savagesteak
Si, yo también
Pues aquí otro que tiene que ponerse con el primero, que lo compré hace unos días en Amazon también tirado y ni siquiera lo he abierto aún.
Si la IA esta tan currada como promete, tiene que ser un juego de puta madre, aunque permitirme que desconfie de ello mientras no vea algun gameplay
El primero era árido hasta el punto de no ser recomendable, pero se le adivinaba un potencial inmenso.
Me gustaría mucho que en este , aun manteniendo intactas la ambientación y la crudeza, se limasen esas asperezas técnicas y de IA.