Uno de los rasgos más importantes de las películas slasher es la forma en que ponen en una perspectiva ventajosa al espectador respecto a la víctima, algo que a menudo acaba traduciéndose en la sensación de que los personajes son imbéciles, que sus acciones solo son parte de un de un deus ex machina que acaba con su muerte violenta o con señoras en el sofá de su casa gritándole «¡No vayas por ahí!» a veinteañeras borrachas de la tele.
Hoy el nuevo tráiler interactivo de Until Dawn nos propone tomar decisiones, por fin, en ese momento de tensión en el que la chica guapa bromea con algún amigo antes de entrar en la ducha, luego oye un ruido extraño fuera y el amigo no responde a su llamada interrogativa: «¡Johnny! ¡Esto no tiene gracia! ¿Johnny…?». Volver sobre nuestros pasos, huir o defendernos con algún objeto contundente es parte de la experiencia del tráiler, algo así como un esquema muy breve de lo que pretende hacer realmente el juego.
Until Dawn llega el 25 de agosto y es ideal para jugarlo en esa casita rural de verano que has alquilado con algunos amigos; el aficionado a las drogas, el aficionado al fútbol americano, la animadora de tetas gordas y la chica tímida con un pasado lleno de tragedia que deberá enfrentarse a sus propios fantasmas si quiere sobrevivir. Ah, y probablemente un cincuentón negro de mantenimiento, pero ese durará poco por allí.
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Vaya desastre de tráiler. Supongo que vale para gran parte del público que busca el juego, ese mismo que disfrutó con Beyond…
@pep_sanchez
¿Beyond y disfrute juntos? No computable :baile:
Vaya cagada no? Espero que el juego sea mejor en todos los sentidos.
Me da la sensación de que será carne del cajón ese de Media markt, en el que está lo que nadie compra. Quizás entonces, cuando cueste lo mismo que ver la película de terror de turno le eche un vistazo.
La reflexión del trailer es que el juego podría haber sido una serie de vídeos en Youtube sin ningún problema?
Este es el típico que el año que viene cae en el Plus y lo «juegas» más bien que mal. Pero pagar 70 napos es de ir burlao.
Tan dificil será llevar la experiencia slasher al videojuego de forma decente? Pregunto.
@kilgoret
Contando que el primero decente es de 1995 tu dirás. Otra cosa es que el nivel haya bajado una barbaridad en los últimos años y con hacer mierdas así la gente ya esté contenta.
Joer con algunos que sacáis un análisis de un juego por un trailer que ni tan siquiera es parte del producto.
El trailer es malo, no lo pongo en duda pero tampoco creo justo o razonable el «»»analizar»»» el juego simplemente por esto.
Pues a mi el trailer me parece bueno. Hombre si fuera lo único que supiéramos del juego no sería buena señal.
Pero sabiendo ya bastante del juego me parece una forma original y sobre todo un guiño a las pelis de asesinos, el típico «no! no vayas por ahí!» «coge eso y defiéndete!» pero llevado a trailer y a dejarte que elijas, me ha gustado vaya.
ahora que comentáis eso de «beyond», si disfruté como un marrano el heavy rain, es disfrutable el beyond?
Lo que más nos gusta a los jugadores: un trailer sin gameplay ¬¬. Aunque igual no han usado gameplay real porque entonces el trailer sería la primera demo de un juego por youtube.