Si no fuese tan bonico, si no hubiese tantas otras cosas con tan buena pinta en Lost World, este sería el punto fatídico en el ciclo de Sonic: el de las primeras grietas apareciendo sobre las esperanzas renovadas.
Me fastidia volver a la gracieta de siempre, espero que lo sepáis, pero es que me jode mucho más ver al erizo convertido en una ridícula corchea rosa o en un maldito agujero negro. Por el amor de Dios, ¡¿a quién se le han ocurrido estos poderes?! Está claro que la cosa viene de Sonic Colours, y de hecho vuelven Wisps como el láser y el taladro; no me convenció entonces y parece que va a ir a peor. Porque, carajo, si eliminas al séquito de amiguetes para darle más importancia a Sonic, hacer que cambie de forma y de color cada dos por tres no parece lo más acertado.
Con todo, quiero creer y todo eso. Sonic Lost World estará a la venta el 22 de octubre para Wii U y Nintendo 3DS.
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Este es el punto del ciclo Sonic donde empieza a verse el juego y todo el hype empieza a irse a la mierda.
Pues si, TENIA buena pinta éste Sonic.
No lo veo tan chungo, pero una opción para desactivar esas cosas sería muy buen gesto por parte de Sega.
Pero que mierda es esta? estan vomitando en el personaje sus propios creadores…una puta corchea rosa? a quien se le ocurrio? iba drogado?
No me gusto… a mi modo de ver… » COÑO QUE LA HAN CAGADO»
Se merece ser juego de lanzamiento en la xbox one
Joder si os gusta exagerar las cosas. No soy el mayor fan de Sonic ni de lejos, pero no se, a mi me ha hecho gracia el tema de las transformaciones. No se que tienen tanto de malo.
Ya empezamos… con lo facil que sería haber usado powerups clasicos en forma de aura…
/sigh
Sega dijo en su dia que los Power Ups de los Wisps eran opcionales para llegar a algunas zonas ocultas de las fases, pero no obligatorios ni esenciales para completar los niveles. Aun asi, a mi no me parece tan armageddonico como lo pintan algunos. Pensad que podia haber vuelto el Werehog… O el Robotnik totalmente humano del Sonic 06.
yo hubiese optado quizas por mantener la forma de erizo y cambiarle el color y algún detallito, porque desde luego las formas que adopta son feas de cojones.
De todas maneras no es mi tipo de juego
me parece que he visto seis poderes y seis enemigos tochos… al final va a ser un sistema un poco MegaMan, que habra un poder que le haga mucho daño a cada boss
Con lo fácil que era hacer intercambios temporales por otros personajes de la saga como Chaotix (agujero negro), Knuckles (el pájaro rojo) o Amy (la corchea de mierda) en vez de transformar al puto erizo en… cosas horribles y sin sentido. Dios, SEGA, dios, acaba ya con esto, el pasado os está aplastando, el erizo ya AGONIZA!
He quitado el vídeo cuando he visto la corchea rosa. A tomar por culo el hype.
El erizo hace ya tiempo que fue enterrado. Lo que vemos ahora es un PUTO ZOMBIE.
Ni Drill ni Laser me molestan, pero el resto de poderes sobran a ojos vista. En cualquier caso, estoy muy descuerdo en lo que se comenta más arriba: Intercambios temporales por personajes de la franquicia y quedas bien con todo el mundo.
El sentido común y eso.
A mi me tiene buena pinta,pasamos la vida pidiendo innovaciones en sagas requemadas y cuando las meten nos rasgamos las vestiduras.
Todos locos!!
Una pregunta a los Segueros, ¿los adventure de DC los meteis en el famoso sonic cycle? ¿y el Sonic Colours? A mi este último me pareció francamente bueno, pero no se si será cosa mia nada más.
Mientras sea divertido, como si se transforma en una alpargata. Mario se transforma en cosas más ridículas y nadie enciende las antorchas. De hecho, la mecánica detrás de la nota musical me ha gustado más que ninguna de las otras transformaciones.
La primera grieta no han sido los Wisp (sobrantes, por otra parte), sino ese grupo de malotes que parece sacado de una serie flashera de Cartoon Network, o de la nueva peli de los Pitufos.
@madcore
Pues casi que lo prefiero. Por lo menos por encima de la corchea rosa con ojos d eKirby americano y el Águila Roja.
Y de todos modos me lo veo venir. Sí, técnicamente podrás pasarte el juego sin los chorriwisp, pero si quieres conseguir todos los niveles y cumplir todos los objetivos, te va a tocar convertirte en corchea rosa.
@neodemon
http://i.imgur.com/3tBaoFE.jpg
@cleses a mi los malos no me descuadran tanto, cuando comparo con cosas clasicas o dentro del contexto correcto. Yo por mi vicio a Sonic he sido capaz de pasarmelos todos, y añado dentro de todos cosas como los Riders, Anillos Secretos, El Caballero Negro, los Rush, el Battle, e incluso el Shadow y el Sonic 06. Por eso, dentro del contexto y viendo lo anterior, los malos no me descuadran tanto.
Lo de los Wisps es eso, acabaras usandolo si eres completista, como los desafios en el Generations o en Adventure DX, pero despues de lo vivido en el Colours no me molesta tanto la verdad.
Ay madre, ¿pero esto no es de coña? Parece algo de collegehumor o del april fools’ day
@baxayaun
No, no, y no. Esperaba que alguien pusiera ese ejemplo, pero no que fueses tú; parece que alguien escriba un guion sobre nuestros enfrentamientos xddd
Mario se disfraza. Siempre lo hace con cierto gusto y, más importante, nunca deja de ser él. Sonic ya tenía un equivalente a eso con sus escudos y se podría haber intentado que esa idea evolucionara. Tampoco me importaría que se cambiaran los zapatos o se inventaran complementos como en Adventure, faltaría más.
Pero no me digas que no hay una diferencia aquí, joder:
(He buscado al Mario más ridículo y alejado de su aspecto por defecto que recuerdo. La abeja está ahí, ahí… Si hay otro, se aceptan sugerencias. Aunque dudo que cambie el resultado).
Ah, y introducir una mecánica rítmica con el Sonic de toda la vida no podría ser más fácil y adecuado.
@madcore
Salvo Colors que lo tengo a medias, 2006 porque no tengo la consola adecuada, los Rivals por ídem y Unleashed porque solo he tenido el desplacer de jugar la peor versión, me he pasado todos los Sonic también y aún así esos bichos no me pegan ni con cola (principalmente rosa, verde, morado y azul, en ese orden).
Riders parecía querer hacer algo bastante similar, pero por lo menos tiró de algo a lo que estamos bastante más acostumbrados.
Sobre los wisps, ya no solo lo digo por complecionismo, sino solo por acceso a todo el contenido del juego. Si hay cosas que no voy a poder ver o jugar por no querer transformarme en ninja español en un juego de Sonic, pues me cabrea bastante. Con Colors por lo menos los Wisp eran el gancho, aquí han estado vendiendo mecánicas a lo Mario Galaxy y caminos alternativos para luego meter a los Wisp a traición.
@cleses
Lo del ninja español me ha matado XDDDD
Si hasta suelta algún gritito que me ha recordado salvajemente a Mario, por si no olía bastante a Galaxy estropeao. Pobre Sonic.
Con cada trailers y sus cancioncitas cada dia tengo mas ganas de tenerlo en mis manos…Eso si, lo de los poderes, hay momentos que parece que nos hemos fumao mil porros, llega a ser bizarro algunas transformaciones..jeje
porque lo de hacer IP’s nuevas como que no, no?
Si fuera Kirby pues vale, pero esto a Sonic no le pega nada.
Sonic tenía la mejor transformación que cualquier personaje pudiera tener, que era la de Super Sonic, después de ver el video solo tengo ganas de llorar…
@pep_sanchez
creo que ha lo que @baxayaun se refiere es que Mario ha cambiado mucho sus mecánicas desde sus inicios como simple muñeco que se dedicaba a saltar y punto. Por dios, que ha protagonizado un juego con una sulfatadora en las espaldas! A mi tampoco me gusta lo de la corchea ni el agujero negro, pero el drill y el aguila roja estan bien. Y lo dice un fan de Sonic. Es bueno ver un Sonic que intenta innovar, demosle el beneficio de la duda.
PD: Ah, y no estoy de acuerdo en que Sonic ha muerto, ni de que los ultimos Sonic son una mierda. A mi el Sonic Generations me gustó mucho. (aunque por desgracia abundan los malos juegos en el pasado reciente)
@madcore
te queria dar pulgar arriba, perdon 🙁
@jap0112
Tranqui. Tengo una colonoscopia el 28 de agosto, y asi me voy preparando, asi que no te preocupes.
Por cierto, a la gente como dandingya no se la habia exterminado ya?
A sega le faltan asesores. Gente que conozca a los personajes, sus mundos, para darles algo de coherencia a los juegos. No puede ser que lo que parece un juego con buenas ideas de diseño acabe arruinado por chorradas de fácil solución.
Sólo hace falta comparar cosas como Smash Bros, con mil referencias y respeto total hacia los personajes (a pesar del contexto de cachondeo del juego), o los Marvel vs Capcom, con esto. Sí, tiran de fan service, pero lo hacen, como digo, con respeto y buen gusto.
Lo mejor que hizo Sonic en prácticamente 20 años fue Super Smash Bros Brawl, además con el mejor diseño y animaciones que le recuerdo,es muy triste que tuviese que ser Nintendo y no Sega quien respetase al personaje.
Pero confío en este juego.
@adrianxunkeira
A mí el sonic antiguo del generations me parece HAMOR, en modelado, animaciones y «sonidoFX» (salto, derrape…). Así sí.
@pep_sanchez
http://www.planetamario.com/wp-content/uploads/2010/03/boo_mario.jpg
Mario puede permitirse esas mierdas porque nunca tuvo dignidad, es una loca, una cosplayer desatada, ha salido del armario, no quiere esconder su naturaleza nunca más. Sonic era la awesomidad cuando salió en Mega Drive, aunque ahora el diseño antiguo nos parezca rebonico en su momento era cool y moelno.
Dios se ha mariodisado que asco
Pues a mi este…
… no sé yo. Además, la mecánica era que te convertías en estatua, caías a plomo y permanecías parado durante un par de segundos. Fun, fun, fun. En el Super Mario 3D Land también se podía hacer, creo recordar, pero era mucho menos molesto.
Luego está esto que nunca entenderé…
Pero en una cosa sí que tienes toda la razón del mundo.
Hubiera sido un gran punto de partida, pero lo primero que hay que intentar entender es que detrás de esta decisión hay una intención. Cuando juguemos al juego, entenderemos qué intentaban, y en el caso de que no nos convenza, entonces nos podremos permitir el lujo de decirles cómo deberían haberlo hecho. Juzgar antes de probarlo no es justo. Así es como muchos nos hemos perdido muchas joyitas.
@majinantonio Not bad.
@baxayaun
Estás hablando de consecuencias jugables? Las quejas van más por el tema meramente estético.
@majinantonio
Si ese es el caso, la discusión en este hilo sería muy patética. Entiendo que la parte estética tiene su importancia, pero de un juego lo que espero es que sea ante todo jugable. Me da igual si Sonic se convierte en Carmen de Mairena si ello conlleva una mecánica que me proporciona horas y horas de diversión.
@baxayaun
…
…
Sonic de Mairena: ‘Me he corrido a la velocidad del sonido’
*huye*
@baxayaun
uff, disiento tantísimo con lo que dices que no sábria ni por dónde empezar. Simplemente decir que, para mí, la iconografía de un videojuego clásico como Sonic, Mario o Zelda es importantísima, no tanto como la parte jugable, pero crucial. Identifican al personaje y al mundo creado en torno suyo, le dan personalidad, ayuda a diferenciarlo de los cientos de juegos clónicos que intentan copiarlo…
Por ponerte un ejemplo, veo con muy malos ojos el abandono de Sonic de los monitores, sustituidos por iconos random sin gracia alguna. Igual no hace que sea peor juego per sé, pero lo alejan del «mundo Sonic».
@majinantonio
Pero la «iconografía» es otro tema. No tires por ahí para contradecirme, porque en lo que acabas de decir jamás te llevaría la contraria. Es completamente cierto que en ese sentido lo están haciendo mal, y que tienen tantos recursos clásicos que explorar y reinventar que no es posible entender por qué se empecinan en ignorarlos: el cacharro de los checkpoints, los monitores, los escudos, las fases de bonus… estas cosas a veces están y otras veces no. En ese sentido Mario gana por goleada, siempre consistente a los elementos de su mundo.
Sólo digo que es posible que entre las decenas de reiteraciones fallidas, algún día acierten con una combinación equilibrada de nuevos elementos visuales memorables y jugables.
Pero es que esas nuevas transformaciones, para mí, se cargan toda esa imagen asociada a Sonic, parece algo totalmente ajeno a ese mundo. Destroza, por ello, la iconografía de la serie. Y sí, espero que algún día acierten en lo que dices, pero por lo visto, no será este el caso, al menos a nivel visual.
Esto.
Por cierto, ¿Ya pasó de moda evaluar los juegos DESPUÉS de jugarlos? Que el juego es una mierda porque hay un power up de ritmo?
Yo lo que veo es a Sega construyendo una nueva iconografía para las consolas Nintendo. Generando un mundo a partir de los Wisp que bastante variedad le daban a Colors. Sega siempre ha sido inquieta en cuanto a crear nuevas experiencias con Sonic y me parece estupendo que lo sigan intentando.
Ahora bien, también estoy de acuerdo a que los monitores y los escudos elementales deberían volver.
XDDDD
en resumidas cuentas, aca la cosa es quejarse. no importa si ya se esta tratando de dignificar al personaje y se le trate de reinventar la iconografia, no importa si el elemento de los wisp a funcionado bien en la anterior entrega. ya este sonic es una puta mierda solo porque yo lo digo.
Oi oi, ¿quién ha dicho que el juego vaya a ser una mierda? Lo más grave que se ha dicho es que da mal rollo porque no es la primera vez que a medio camino nos enseñan alguna «feature» nueva que no acaba de encajar (y que en pasadas instancias ha acabado siendo perjudicial) o alguna mecánica que no parece funcionar bien.