Espía como puedas

Splinter Cell: Blacklist nos enseña las ¿ventajas? del Gamepad en Wii U

Wii U se quedó sin cooperativo local en Splinter Cell: Blacklist, pero eso no quiere decir que la versión nintendera no valga para nada. Por eso ahora Ubisoft trata de compensar enseñándonos las presuntas ventajas que tiene jugar a la nueva aventura de Sam Fisher con la tableta del infierno que es el Gamepad. Gestión de inventarios, un switch letal-no letal (eso me vendría bien en la vida real), visión nocturna, manejo de drones y cámaras adhesivas son parte del asunto en esta misión de ejemplo donde el jugador debe infiltrarse en un perímetro custodiado por mexicanos.

Redactor
  1. ikky

    Offtopic:
    Doña anita ha sacado nuevo video
    https://www.youtube.com/watch?v=tnJxqRLg9x0

    Edito: perdon, no me di cuenta de que este video es parte de otra serie, no tiene nada que ver con los videojuegos

  2. ikky

    Sigo sin entender como los enemigos no ven esas lucecitas verdes brillantes que lleva en el traje, incluso en la oscuridad.

  3. level775

    Otra castaña. Hasta el Esfinter Cell de estas mecánicas
    Lo que nos espera!

  4. SuGonsis

    ¿Soy yo, o esos gráficos parecen de un juego de PS360 ANTIGUO?

  5. kodansha

    Otra gran pregunta sería ¿el juego tiene el mismo precio que en el resto de plataformas?

  6. Mominito

    Es impresionante lo que se puede hacer con el mando de WiiU! 😮

    No.

  7. Harle

    @ikky dijo:
    Sigo sin entender como los enemigos no ven esas lucecitas verdes brillantes que lleva en el traje, incluso en la oscuridad.

    No abras esa puerta o acabaremos hablando de cajas de cartón, física y Lois Lane.

  8. BishopIAF

    tan imprescindible como en el Rayman Legends, que con un solo botón ya suplen todo el tableto mando en el resto de plataformas xDDD

  9. Happy Cat

    @ikky
    Por qué es un videojuego.

  10. ikky

    @link0 dijo:
    @ikky
    Por qué es un videojuego.

    En el que los propios desarrolladores buscan el realismo…

  11. ikky

    @bishopiaf dijo:
    tan imprescindible como en el Rayman Legends, que con un solo botón ya suplen todo el tableto mando en el resto de plataformas xDDD

    una curiosidad, ¿como lo hacen? porque la funcion del tabletomando en Rayman Legends es la mar de variada, tocar para poner los lumis de otro color y asi conseguir mas puntos, trazar para cortar cuerdas y subir y bajar plataformas, girar el mando para girar elementos que rotan…

  12. Happy Cat

    @ikky
    hahahaha. Esa ha sido buena. Creo que confundes cualquier tontería que hayan dicho los PR con la realidad del juego. Splinter Cell no es un simulador ni busca serlo así que puede tener lucecitas, puede pasarse las físicas por el forro y poner tecnología absurda al alcance de tus manos.

    La verdad, puedes ponerle un millón de pegas a estos juegos pero lo de las lucecitas es una tontá bien gorda.

    @ikky dijo:
    una curiosidad, ¿como lo hacen? porque la funcion del tabletomando en Rayman Legends es la mar de variada, tocar para poner los lumis de otro color y asi conseguir mas puntos, trazar para cortar cuerdas y subir y bajar plataformas, girar el mando para girar elementos que rotan…

    hahahaha, eres realmente gracioso. Yo tengo la esperanza de que lo quiten en el juego para el resto de plataformas pero en caso de que decidan mantenerlo hay algo llamado botones que permiten a los personajes interactuar con el entorno.

  13. BishopIAF

    @link0 dijo:

    @ikky dijo:
    una curiosidad, ¿como lo hacen? porque la funcion del tabletomando en Rayman Legends es la mar de variada, tocar para poner los lumis de otro color y asi conseguir mas puntos, trazar para cortar cuerdas y subir y bajar plataformas, girar el mando para girar elementos que rotan…

    hahahaha, eres realmente gracioso. Yo tengo la esperanza de que lo quiten en el juego para el resto de plataformas pero en caso de que decidan mantenerlo hay algo llamado botones que permiten a los personajes interactuar con el entorno.

    Se mantiene pero sin tener que hacer moines ni dejar de mirar la pantalla que te interesa xD con el B o círculo el bichejo que te sigue hace la mayoría de acciones y con L y R giras lo que tengas que girar como toda la vida de Dios.
    Es lo mismo que la Wii que pretendían hacerte creer que si en vez de darle a un botón para saltar levantabas el mando era más divertido; y lo que era es más impreciso y jodía algunos juegos como Donkey Kong donde ese tipo de pegos sobra