Wii U se quedó sin cooperativo local en Splinter Cell: Blacklist, pero eso no quiere decir que la versión nintendera no valga para nada. Por eso ahora Ubisoft trata de compensar enseñándonos las presuntas ventajas que tiene jugar a la nueva aventura de Sam Fisher con la tableta del infierno que es el Gamepad. Gestión de inventarios, un switch letal-no letal (eso me vendría bien en la vida real), visión nocturna, manejo de drones y cámaras adhesivas son parte del asunto en esta misión de ejemplo donde el jugador debe infiltrarse en un perímetro custodiado por mexicanos.
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Offtopic:
Doña anita ha sacado nuevo video
https://www.youtube.com/watch?v=tnJxqRLg9x0
Edito: perdon, no me di cuenta de que este video es parte de otra serie, no tiene nada que ver con los videojuegos
Sigo sin entender como los enemigos no ven esas lucecitas verdes brillantes que lleva en el traje, incluso en la oscuridad.
Otra castaña. Hasta el Esfinter Cell de estas mecánicas
Lo que nos espera!
¿Soy yo, o esos gráficos parecen de un juego de PS360 ANTIGUO?
Otra gran pregunta sería ¿el juego tiene el mismo precio que en el resto de plataformas?
Es impresionante lo que se puede hacer con el mando de WiiU! 😮
No.
No abras esa puerta o acabaremos hablando de cajas de cartón, física y Lois Lane.
tan imprescindible como en el Rayman Legends, que con un solo botón ya suplen todo el tableto mando en el resto de plataformas xDDD
@ikky
Por qué es un videojuego.
En el que los propios desarrolladores buscan el realismo…
una curiosidad, ¿como lo hacen? porque la funcion del tabletomando en Rayman Legends es la mar de variada, tocar para poner los lumis de otro color y asi conseguir mas puntos, trazar para cortar cuerdas y subir y bajar plataformas, girar el mando para girar elementos que rotan…
@ikky
hahahaha. Esa ha sido buena. Creo que confundes cualquier tontería que hayan dicho los PR con la realidad del juego. Splinter Cell no es un simulador ni busca serlo así que puede tener lucecitas, puede pasarse las físicas por el forro y poner tecnología absurda al alcance de tus manos.
La verdad, puedes ponerle un millón de pegas a estos juegos pero lo de las lucecitas es una tontá bien gorda.
hahahaha, eres realmente gracioso. Yo tengo la esperanza de que lo quiten en el juego para el resto de plataformas pero en caso de que decidan mantenerlo hay algo llamado botones que permiten a los personajes interactuar con el entorno.
Se mantiene pero sin tener que hacer moines ni dejar de mirar la pantalla que te interesa xD con el B o círculo el bichejo que te sigue hace la mayoría de acciones y con L y R giras lo que tengas que girar como toda la vida de Dios.
Es lo mismo que la Wii que pretendían hacerte creer que si en vez de darle a un botón para saltar levantabas el mando era más divertido; y lo que era es más impreciso y jodía algunos juegos como Donkey Kong donde ese tipo de pegos sobra