A Square Enix le va la marcha, de otra forma es inexplicable lo del anuncio de Final Fantasy VII en la PlayStation Experience de este fin de semana. Anunciar que Final Fantasy VII va a salir en PlayStation 4 y que al final sea simplemente un port de la versión para PC es como darle a un niño un caramelo con sabor a mierda. Como pensar que esa chica guapa de clase quiere algo contigo y que sólo te pida los apuntes. Como estar a punto de ganar una Copa de Europa y que te empaten en el descuento. Se entiende la idea, ¿verdad? Si, pese a todo, a alguien le interesa jugar exactamente al mismo juego de 1997, apuntaos la fecha: primavera del año que viene.
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Ojo, no es lo mismo. Ahora tiene trofeos.
Sinceramente, en este caso puedo entender cómo actúa SE. Ha dicho ya en muchas ocasiones que hacer un remake de FF VII sería un gasto de recursos exageradísimo, y que prefieren hacer juegos nuevos con esos recursos. Pero aún así, la gente (y en muchos casos, gente que no toca un FF desde PSX) le sigue pidiendo el remake de un único juego en concreto. Y les sigue dando dinero cada vez que sacan un port de ese juego en concreto en alguna plataforma. Así que es lógico que cojan y se aprovechen de esa gente que les da dinero a espuertas y al mismo tiempo no para de joder pidiendo un remake. Desde el punto de vista de la compañía, lo entiendo perfectamente. Que luego los fans del juego acaban jodidos y es un putadón enorme, pero eso, yo hablo desde el punto de vista SE.
Si luego a Square-Enix no le salen las cuentas, la culpa es de Crystal Dynamics, Eidos e IO Interactive, que no hacen más que malgastar dinero con productos de baja calidad como Tomb Raider o Deus Ex: Human Revolution.
los cojones cuadrados!
@leonponce, cada trailer CGI de Deus Ex: Human Revolution le costaba a Square-Enix aproximadamente un millón de dólares. Un millón. ¿Sabes lo que sucedería si ahora dijesen que dan $1M y permiso para usar la licencia a los fans que quieran hacer un remake en HD de FF7? Porque si no se hace es porque SE es muy nazi con eso de usar cualquier cosa de esa IP sin su consentimiento (como pasó hace poco con unas fan series que estaban haciendo). A mí no me sirve esa excusa, la verdad. Y sinceramente, creo que puestos a arriesgar un pastizal, éste sería el proyecto que más beneficios traería por cada dólar apostado. Con estos movimientos lo único que hacen es quemar el hype de los fans, y cuando las cosas les vayan realmente mal y quieran usar esa carta como salvavidas de último recurso, la gente va a pasar de ellos.
Un millón de dólares no se acerca ni de lejos a lo que costó el FF VII original. 45 millones de dólares costó hacerlo en su momento. Si hiciesen un FF con tecnología actual, provablemente la cosa se iría al rango FF XIII (más de 65 millones y recordemos que era totalmente pasillero, para algo como el pseudomundo abierto del VII tendrían que invertir todavía más). Un juego que te cuesta 65 millones y de 3 (el tiempo que costó hacer el FF VII original) a 5 años (el tiempo que costó hacer el XIII) no es un salvavidas cuando tu compañía está empufada. Un salvavidas, un proyecto que de verdad te da un pastizal por dolar apostado, es un MMO como A Realm Reborn. Más de dos millones de subscriptores pagando 14.99 dólares cada mes. Eso nos deja una cifra de 29.980.000 dólares al mes (a la que hay que descontar impuestos y esas cosas, obviamente, pero te haces una idea). Es decir, mucho más beneficio del que puede llegar a dar el hipotético remake de FF VII (fun fact: SE ya dijo en su momento que Final Fantasy XI es su juego más rentable).
Yo si fuese SE apostaría por un MMO, como ya han hecho. Si saco los libros de cuentas, es lo más rentable. ¿Hacer un remake de FF VII? Para qué. Los libros de cuentas dicen que no merece la pena. Sacamos un port, le metemos logros y a ganar dinero a expuertas (solo hay que ver cómo se puso de primero en la lista de ventas cuando salio en Steam, y como está siempre de primero en las listas de ventas en cada rebaja). En serio, SE a nivel de compañía está haciendo lo que debe. ¿Que es una putada para los fans? Sí, cierto. Pero recordemos, esto de los videojuegos lo primero de todo es un negocio. Luego ya será arte y todo lo que quieras.
Edit: Por cierto, 100 millonacos se dejaron promocionando el FF VII, 50 de los cuales salieron del bosillo de Sony. 100 millonacos de mediados de los 90. Ajustando la inflacción son unos 170 de ahora. Sinceramente, un millón por trailer de Deus Ex me parece una ganga al lado.
I know how it feels, bro.
@leonponce, que tiren la casa por la ventana con los presupuestos no quiere decir que los usen de una forma eficaz. Si he dicho lo de los trailers es porque es un presupuesto que se gasta en una única promoción, y con el que la comunidad de fans podría hacer algo impresionante. Con $10M estoy convencido de que se puede hacer un remake en HD en condiciones. Estás partiendo de la base de que el coste de hacer ese remake hoy en día sería el mismo que haber hecho el juego, ajustado al nuevo IPC, pero no es así: el guión está hecho, la BSO está comouesta (sólo habría que grabarla en mejor definición), los diseños de los personajes, escenarios, y mecánicas, también. Y desarrollar para un sistema moderno es muchísimo más fácil que hacerlo para PS1. Pero si empiezan a malgastar presupuesto en rehacer motores gráficos constantemente, en jugar a hacer cutreports y malgastar más dinero en promocionarlos, etc., pues no me sorprende que les parezca poco rentable.
La madre que los parió. Si no hacen un remake en condiciones, al menos que mejoren texturas, iluminación, fondos 2D, modelados y tal siguiendo el mismo estilo para que se vea un poco apañado. Pero para sacarlo así, que se lo ahorren.
Es que encima teniendo los MODS http://youtu.be/nsOW6y4gCpk en PC no se porque no sacan una version mejor #PCMasterRace
@kencho Te equivocas, los diseños no están hechos, habría que volver a hacerlo todo de nuevo. Están hechos unos diseños poligonales a más no poder, para un juego HD habría que rehacerlos todos, sobre todo los de los escenarios. En cuanto a guión y mecánicas, si lo sacan tal cual está la gente lo consideraría una puta mierda. No son pocos los fans que se quejan de lo mal que se acaba implementano una idea tan buena como el sistema de materias (no acaba habiendo verdadera penalizaciones por usar chorrocientas materias en un solo personaje), de hecho incluso se estaba creando un mod que hacía que el sistema de materias de verdad te penalizase por equiparte demasiadas materias, y no quitar un 1% a x estadísitca. En cuanto al guión, agujeros tiene no pocos. Muchas cosas que explican esos agujeros fueron cortadas del juego final, pero aún están en el código, y muy probablemente acabarían gastando dinero en volver a meterlas, pero otros agujeros y tonterías quedan sin explicar. (Al respecto, creo que esto es lo que mejor muestra los fallos tontos que tiene el guión, y ojo, eso lo ha hecho un ultrafan del juego).
Creo que se relativiza demasiado lo fácil que es hacer un remake de un juego. Final Fantasy X/X-2 HD es un juego en el que solo se ponen a punto los gráficos y se añaden cosas que se quedaron solo en Japón, y aún así tuvieron que hacer todo el motor de cero y subcontratar a una compañía para que les ayudase. Con Final Fantasy VII sería muchísimo más difícil, costoso y llevaría más tiempo (recordemos que X/X-2 HD llevó unos 2-3 años). Que sí, los fans podrán crear cosas geniales, pero les lleva muchísimo tiempo y en muchos casos lo hacen reciclando recursos ya creados. Sobre el tema de los remakes hechos por fans, el mejor ejemplo es el de Ultima IX. Llevan años haciendo dicho remake, y no parece que vayan a acabar precisamente pronto.
Vengo a decir lo de siempre. Si hacen un remake de FFVII manteniendo el espíritu, hijo de su época (diálogos para niños, una trama que roza muchas veces lo ridículo en las que las cosas pasan porque sí…), sería un mierdote de campeonato.
FFVII es como es y sacarlo de contexto me parece mala idea, está a caballo entre lo que se les podía permitir a los de SNES pero intentando tomarse en serio y añadiendo un montón de paranoia japonesa sin sentido.
Aunque oye, igual podría ser un buen juego. Siempre pueden coger y arreglar todos los fallos del original, y ponerle un tono más maduro que pegue con el estilo visual. Pero no sería FFVII y probablemente se quedaría en nada, algo así como el remake de Desafío Total.
Siento tirar de cliché pero me parece que la nostalgia y los recuerdos ciegan a la inmensa mayoría. Si no fuese así estarían pidiendo un remake de FFIX, que es el juego bueno de verdad de esa época 😛
Viviendo de las rentas…
@octopene
Lo único que necesita FFIX en una supuesta revisión seria ajustar tanto las batallas aleatorias, que hay zonas en donde se pasan. De resto no me gustaría ni siquiera que toquen el apartado gráfico (que para hacer una aberración de Zidane/Yitan como es Dissidia mejor que no hagan nada).
Así es como te cargas tu aniversario.
Me hizo mucha gracia cuando lo anunciaron. La gente se volvió como loca y de repente 3 o 4 aplausos en comparación.
Así es como suena el hype cuando muere; su canto del cisne.
Menuda trolleada se marcaron estos cabrones, no sé como no le llovió mierda al tío este en pleno escenario, porque ya hay que tenerlos cuadrados para enseñar lo que enseñó…
Siempre nos queda los mods de la versión de FFVII de PC…
Tendremos el remake, hermanos. Pero tendrá unos gráficos tan tan tan tochísmios, pero tanto tanto, que el momento aún queda muy lejano. O sea, os estoy hablando de unos jraficazos que aún siquiera podemos imaginar. Muy, muy loco.
(Ahora me consuelo así ).
Yo que sé, mirad el cine: se han hecho remakes de pelis de hace más de cincuenta años para públicos que ni siquiera conocían la original. Esta industria es muy joven aún. Believe.
Qué pesadez. Ojalá lo hagan pronto para poder dejar de oir los lloros de los fans más pesados del mundo. Bueno, y de paso para ver cómo se rasgan las vestiduras ante los cambios. Soy un cabrón, lo sé 🙂
Teniendo en cuenta la cantidad de gilipolleces que se dedica a hacer SE, casi que prefiero que no hagan un remake de verdad hasta que asienten la cabeza