Todd Howard se ha pasado por el evento de Xbox para hablarnos un poco de Starfield, donde por fin hemos podido ver un tráiler más extenso del juego en movimiento.
Se han dejado ver una gran cantidad de localizaciones distintas, además de algo de su interfaz, su jugabilidad en combate, la personalización de nuestro personaje y de las armas, su sistema de facciones y una gran cantidad de bestias salvajes de gran tamaño. Cómo no, también se ha dejado ver algo de la creación de naves y bases, sumado a la posibilidad de movernos con jetpack a través de los planetas.
También podremos pilotar nuestra nave espacial a través del sistema solar, para poder descubrir satélites y darnos de tiros con otras astronaves.
Según nos cuenta Todd Howard, por cierto, el tamaño del mapa será absolutamente masivo, y estará cargado de distintos biomas en cada uno de los planetas.
Starfield saldrá en la primera mitad de 2023 para Xbox Series X y S y PC, disponible en Game Pass desde su salida.
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Pepino cósmico.
Lo de seguir con el mismo motor gráfico es decepcionante.
@tizonaes
Lo han cambiado, ¿no?
@espyy
Quizá sea cosa del streaming, pero a mí me parece que no. Los reflejos en las superficies metálicas son la muestra más explícita.
@espyy
Nah, lo han actualizado, que es lo que hacen siempre con el primer juego de cada generación. Las caras, por ejemplo, son bastante decentes ahora. Pero las armas láser son clavadas a las de Fallout 4.
Como que muchísima pereza así de primeras, ¿no? No me da la sensación de que hayan enseñado nada que nadie esperara.
Bueno, la verdad es que influye mucho que Todd Howard sea la persona que menos confianza me transmite de esta industria. Todo me ha recordado demasiado al efecto No Man’s Sky y lo de «más de 1000 planetas» ya es una red flag muy gorda.
En fin, quiero ser el primero en estar equivocado. Me da que va a ser uno de esos que hasta que no se prueban no estás seguro de si va a ser realmente divertido o no.
@darkmeister
Mucha no, toda XD
Cuesta abajo y sin frenos Bethesda.
Esto va a ser un pozo de horas tremendo. Lo de los 1000 planetas resignifica todo.
Cosas que SÍ
La exploración espacial tiene pinta de molar mucho. Personalización de nave. Mil planetas. Vuelo espacial y combate espacial. Juego para perderse tipo Skyrim y Fallout.
Cosas que NO.
Combate fps del montón. Al menos lo mostrado. Influye que los shooters dejaron de gustarme hace años. Caretos robóticos. Llevamos así desde Fallout 3, con dos cojones. Recuerda demasiado a Skyrim y Fallout. Me esperaba algo un poco más diferenciado más allá de la ambientación (sí, esto último es contradictorio, soy plenamente consciente).
El único juego de lo mostrado en el evento que realmente me da sensación de perderme algo por parte de Micro al haber escogido a Sony. El resto de lo que me ha llamado la atención creo que es multiplataforma, así que todo en orden. Gran evento, por otra parte. Un no parar para todos los paladares. Su E3 particular, no se podía pedir menos.
Pues sin ser yo fan de Bethesda y su rol, a mi me apetece mucho este juego.
Bueeeeeeeno. Not bad.
Como me lo voy a jugar
Me estaba pareciendo un drama los primeros minutos, pero he acabado rendido y babeando. Muy mal tiene que salir esto pa que no me pegue 150 horas dentro.
bus esk io literal @gordobellavista
Debo estar bien muerto por dentro, está cosa me da una pereza increíble y eso que gráficamente es muy bonito.
Pues a mi me ha dejado muy frío.
Sobre el papel, esto tendría que ser La Rehostia. Ahora falta ver el gameplay, que tenga variedad real y no termine siendo un FPS regulero como Fallout 4.
Yo, confío
Técnicamente se ven cosas para ser escéptico. Por ser Bethesda y por muchos detalles que se ven que… ay ay ay.
Ahora, el concepto y el diseño visual de todo el juego es de volverse totalmente loco y congelarse hasta que salga. Puede ser una auténtica bomba que se disfrute durante años y años.
Esto extiende cheques de ilusión que no se yo si van a ser capaces de pagar…
O próximo ciberpunk o próximo goty no va a haber término medio.
En términos de ambición, escala y detalle solo recuerdo a RDR2 con ese nivel dentro de lo que es el panorama AAA.
Puedo decir que vi cosas tan buenas como malas, pero voy a achacarselas al trailer por buena fé y otras pueden carecer de importancia a la media hora. Como logren darme 1/4 de lo que me dió Skyrim voy a ser muy feliz.
Esto va a ser un quitavidas la mar de gustoso.
Los juegos espaciales están adelantando por la derecha a las pelis de lo mismo.
Va bastante a pedos. Can’t wait para que este juego nos de infinitos memes con los bugs.
Tienes mi curiosidad, pero ahora, tienes mi atención
Esperaba un salto más grande en el motor, ahora espero más The Outer Worlds 2 que este la verdad
@nariat
El Outer Worlds no deja de ser un mini Fallout, con un aspecto técnico muy mediocre.
@molekiller
Es cierto, pero por alguna razón tengo buen recuerdo, tal vez por que tiene personalidad o por que era menos disperso y más concreto, pero sí, a veces me parecía que se pasaba de la raya copiando a Fallout.
@nariat
A mi me gustó, más allá de la discreción técnica. Creo que tenía la duración ideal y había situaciones interesantes. Las armas estaban muy limitadas, eso sí. Un juego de 6/7 disfrutable.
Va a ser Fallout 4 en el espacio, con el mismo sistema de construir asentamientos y granjas en el planeta que quieras y mandar alli a los npcs que vayas conociendo. Imagino que los 1000 planetas o serán procedurales o funcionarán, en realidad, como un único mundo abierto marca de la casa. Con todo, creo que el trailer fue de menos a más y que tendemos a minusvalorar los bestialmente divertidos y las horas que dan los juegos de BGS. La primera partida de 200 horas no nos la quita nadie.
Además ayer hubo nuevo trailer de System Shock, de nuevo sin fecha. Una pena que se les haya atragantado tanto porque, si ya de por sí es un juego que iba a pasar desapercibido, no me quiero imaginar cómo lo va a hacer en plana oleada de juegos espaciales con la que nos hemos topado en este no-E3.
@von_braun
Si como referencia tenemos Fallout 4 no sé si avanzamos mucho. Le doy voto de confianza porque le tengo mucho cariño a Bethesda, pero no estamos para fiarnos a ciegas.
De verdad, ojalá salga bueno. Me da igual la consola donde salga. Pero que aprendan que muchísimo más y turbocentenares de planetas no siempre es mejor.
@vicenterased
El no tener que desarrollar para PlayStation les va a permitir sacar un producto más pulido.
Quiero que esto sea el Star Citizen bueno.
Deseando jugarlo en mi PS5 ahora que gracias al salvador Tito Phil ya no hay guerra de consolas y todos somos amiguis.
Oh wait…
Ayer quité la retransmisión cuando empezo lo del Starfield porque ya tuve suficientes disparos en el espacio estos dias. Pero acabo de terminar de verlo todo lo que enseñaron y ufff, va a ser pepino espacial. Muchas ganas, pero muchas muchas.
Justo estoy escuchando a Marta decir eso, que la presentación la han empezado de la peor manera, con el tiroteo random en un lugar random. Y lo de muchos planetas… a ver como se sienten, si no se hacen repetitivos.
83 Metascore.
Juraría que las animaciones de los npc’s son extraídas directamente del Fallout o del Skyrim. Y lo demás, me recuerda demasiado al No Man’s Sky.
Fue sin duda, el punto más álgido del evento y por alguna razón, me parece que la descripción de Skyrim en el espacio resultó ser demasiado acertada (para bien y para mal).
Lo veo muy bien y muy tocho. No Man’s Sky me encantó, y esto parece una secuela pero AAA y next gen, por lo que creo que me gustará.
@yurinka
Igual estoy. Muchas ganas. Algo menos de grindeo e historias secundarias más profundas. que NMS. A tope
@morelli
Si, eso espero. Y combates mejores aunque no para tirar cohetes.
De buenas a primeras esto se ve como No Man’s Sky+Elite Dangerous+Star Citizen+Fallout 4+RPG Bethesda style. Y no sé si eso es bueno o malo. A mí y así de primeras me gustó lo que ví pero me esperaré bien a que se sepa más y mejor de que va esto.
A poco que esto sea Fallout 4 + Skyrim en el espacio me lo voy a meter como droga en vena.
Los jugadores se están volviendo excesivamente tiquismiquis. Poca ilusión y mucho Grinch suelto.
Bethesda, antes molabas.
Bastante decepcionante, nada original y visto 1000 veces, como los 1000 planetas que jamás visitaremos porque visto uno, vistos todos.
Ojalá equivocarme, pero entre que no vas a poder aterrizar libremente en los planetas, que el personaje va a ser un palo sin alma en conversaciones cargantes y que el gunplay da bastante pena… Lo dicho, cero identidad y sensación de deja-vu en cada frame.