Super Mario Bros., el clásico de 1985 que lo empezó todo, es uno de mis juegos favoritos. Seguro que alguna vez he dicho lo de que podría pasármelo con los ojos vendados; lo cierto es que no podría, pero un jugadores japonés que responde al folclórico apodo de きらめきでどーだい sí: eso es precisamente lo que hace en el vídeo que tenéis arriba.
Ese 1-1 a oscuras ya parece un reto de peso cuando te paras a verlo, pero no es lo más interesante de la partida, que termina a los 14 minutos y 46 segundos: ni siquiera la forma de resolver las partes más de acción me parece lo más curioso. Me llama más la atención cómo se guía por los sonidos: cuando dispara bolas de fuego hasta que un blip le avisa de que ha eliminado al enemigo que había delante, y más todavía cuando calcula las distancias con los mismos proyectiles.
Un ejemplo de la importancia de los efectos de sonido, incluso cuando jugamos con los ojos libres. Me ha llevado a pensar en este vídeo de Saur en el que explica cómo usa los efectos de sonido Bayonetta; ahí también se juega con los ojos vendados, guiándose exclusivamente por lo que se oye, y es sorprendente cómo de útil es esa guía auditiva que la mayor parte de las veces nos pasa desapercibida.
Aparte de eso, no creo que sea la segunda vez que juega a Super Mario Bros., claro: conocerse al dedillo todos los mapas de todos los niveles ayuda, tenerlos tan interiorizados que puedes repetir sin pensar los movimientos de los dedos para acertar todos los saltos, es también importante. El héroe explica que tardó tres meses en conseguir terminar el primer nivel; parece que lleva un tiempo intentando hacer esto.
Curiosamente, no juega con el mando de NES, sino con un Pro Controller de Wii U.
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Como exhibición deportiva, la prefiero a los campeonatos de League Of Legends. Esto es el momento Daniel-san vs Cobra Kai last round: zen videojueguil
Este chico lleva sin pisar la calle eones.
Los japos están fatal de la puta cabeza.
Hikikomoris. Hikikomoris everywhere.
Creí que le estaba dando un infarto al chaval cuando termina… aunque no es de extrañar 😯 😯 😯 :bravo:
El ser humano es extraordinario.
Me encanta como va contando y cantando para seguir el ritmo.
Dios bendiga a esta alma pura y prístina.
edit: la celebración final es de traca también. Pura felicidad destilada
Y nosotros chuleandonos por que nos hemos cargados a Ebrietas en NG+. No somos dignos.
JODER EL MOMENTO FINAL ES DE LOCOS
menuda pasada
lo que no entiendo es la mascarilla
Cuando se pasa el juego más que el final del Mario parecía el final de Braid.
Esto demuestra la perfección del diseño de sonido del SMB.
Que puto crack.
Un duro rival para John Numbers este año
@espinete
los japoneses la usan cuando están resfriados para no contagiar a otros. En este caso en particular ni idea.
Aparte de gripe…contaminación ambiental…y paso de enfermedades….y de enfermos.
Opino lo mismo WAHT WAHT WAHT
Mejor comentario ever en youtube
12:27 and 15:07 that moment you become so euphoric you jerk off an invisible ghost.
ADIOS, como está la gente de la cabeza
Jodido puto héroe. Ahora puedes descansar tranquilo. Buen trabajo.
Es japonés! Estos seres son superiores! Adoro cuando se emociona por habérselo pasado! xD
Ahora toca pasarse mario bros 3 no?
Joder, aún sabiendo que se lo pasaba, me ha hecho pasarlo mal en ciertos momentos.
Como esas buenas pelis que, por mucho que lo veas, te hacen sufrir por el prota siempre en el mismo momento.
El juego de mi vida, qué crack el tío.
vaya ultimo salto final para acabar con una corrida mental evah
hikkikomori minimo xd
No solo se guia por los sonidos, sino que tambien memoriza timings a base de contar o reproducir frases en voz alta, en 3:05 se canta la cancioncilla a ritmo de la musica para saber en que momento saltar las dos plataformas del final (tambien curioso momentos antes que se despista y tarda un poco en darse cuenta que ya estaba arriba XD)