Súper ganas de jugar

El modo Horda de SUPERHOT es súper curioso

El desarrollo de la versión completa de SUPERHOT sigue adelante, después de conseguir más del doble del presupuesto que necesitaba a través de Kickstarter y de enamorar a medio planeta con su prototipo, creado dentro de la 7DFPS, una game jam dedicada a los shooters en primera persona. Este vídeo de aquí nos enseña once minutos del Endless Mode, un modo Horda que lleva al infinito la dinámica del juego.

Por si no lo conocéis, SUPERHOT es un juego de tiros en primera persona con una peculiaridad: el tiempo solo se mueve si nosotros nos movemos. Así, podemos esquivar balas y enemigos andando y desandando, para planear la manera en que terminamos los niveles, planteamos más como puzzles que como arenas en las que dependemos solo de nuestra habilidad.

Este modo infinito es igual, pero los enemigos nos asaltan sin descanso. Quizá menos brillante que lo que sabemos del juego estándar, por eso de que parte de la gracia está en que la disposición de los enemigos sea previsible, parece aun así muy divertido. El vídeo sirve para ver también en qué direcciones se están expandiendo las mecánicas: me ha gustado mucho lo de poder coger objetos y aturdir a los enemigos con ellos, y cómo eso da lugar a otro momento genial, cuando se queda sin munición, le tira la escopeta a la cara a un enemigo y lo mata con la ametralladora que el pobre tipo deja caer al recibir el golpe.

Visualmente también está muy bien: los gráficos minimalistas del original se mantienen, pero parece haber más espacio para la suciedad en las texturas. Todo sigue siendo rojo, blanco y negro, por lo demás.

Jugad de una santa vez a la versión para navegadores de la 7DFPS si no lo habéis hecho ya, hacedme caso.

También hay cambios, por cierto, en algunas fechas; la beta se va a primavera, algo más tarde de lo esperado, por culpa de las varias semanas de retraso imprevisto que ha sufrido el desarrollo. Eso acaba llevando el lanzamiento del juego final a, como poco, agosto. Que se tomen el tiempo que necesiten y hagan que SUPERHOT sea el mejor juego del año, por favor.

  1. Ronie

    El primer, y hasta la fecha único, juego que he apoyado en Kickstarter. Le tengo unas ganas locas.

  2. zaskaraska

    no era exclusivo de ONE?

    quiero decir, como BELOW, CUPHEAD y similares?

  3. dakmien

    @petete_torete

    Si, por que texturas…[pun intended]

  4. DanUp

    SUPERGOTY.

    El primer prototipo ya molaba mucho, pero es que pinta divertidísimo esto.

  5. octopus phallus

    El primer roguelike por turnos fps ever. Pura genialidad.

    Por cierto, se confirma que el lowpoly son los nuevos sprites del mundo indie, y muy contento que me tienen.

  6. lolskiller

    Exquisito! Me he pasado la demo como 50 veces!

  7. kei

    En plataformas falta la Xbox One.

  8. marearp

    La polla, pero tiene una pinta de ser agobiante de pelotas que…