Eric Ruth, el titán detrás de cosas como Pixel Force: Left 4 Dead ha cogido Team Fortress 2 y lo ha convertido en un maravilloso beat’em up; con sus ocho nueve clases de personajes, con sus ataques principales y secundarios y con sus escenarios y sus distintos modos multijugador adaptados a la mecánica arcade.
Hasta cuatro jugadores simultáneos podrán participar en esta vorágine de tiroteos y explosiones de pixelacos gordos como mi cipuño que se desarrollará a lo largo de nueve pantallas, cada una de ellas con un miembro del equipo rojo como jefe final. Y lo mejor de todo: gratis. Eso sí, habrá que esperar hasta el veranos para echarse una partidilla con los colegas.
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Meeeec.
¡Pero qué puta maravilla, joder!
Entre eso y esto:
http://www.darkhorse.com/Blog/518/dark-horse-teams-valve
es buena hora para ser una valvewhore.
Hola
http://ganggarrison.com/
Adios.
Que narices tendrá que ver una cosa con la otra. Solo tienen en común que son en 2d.
Uno es un arcade de plataformas multijugador por equipos 2d y el otro un beat’em up offline.
mola
osom
Mola mucho. Tiene pinta de que negro y piro son las mejores clases con diferencia.
Lo quiero para ayer.
Tengo cara de pasarme regularmente por el blog?
No? Allrighty then.
Ojalá valve les de soporte o les ayude a distribuirlo por Steam. Es lo mínimo, joder. Además, en Valve conocen el significado del HAMOR.
Jugar con el ingeniero tiene pinta de ser hiperdivertido.