Nos lo decía @rorschacht en los comentarios: se os ha olvidado Tearaway. Y sí, se nos ha olvidado. Apuntadnos diez latigazos más, por favor, porque lo nuevo de los papás de LittleBigPlanet huele papel perfumado, algodón de azúcar y gominolas. La inspiración más directa, no en vano, es el propio papel, y por eso controlaremos a un ser llamado Iota en la exploración de un mundo de papel realmente bonito para entregar un mensaje.
Por lo que se ve, será el juego que con más naturalidad aproveche por fin las capacidades táctiles de la Vita, y la BSO de Stealing Sheep le da un plus de adorabilidad espléndido. Muy atentos a él.
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Se me ocurren un montón de ideas para la piel del ciervo…..
El trailer me la suda, pero la canción que lo acompaña es la puta hostia.
Que majete se ve el juego no? todo muy rebonico con altas posibilidades de provocar caries de solo mirarlo.
Es primo hermano del principe del cosmos? (Katamari)
No me interesa, pero coño, qué manera de sacarle partido a la realidad aumentada y al reconocimiento de gestos, ¿lo nunca visto?, me refiero hasta esos niveles, es realmente brillante. Media Molecule, como no, talento puro y duro.
muy little big planet todo. Genial.
La genialidad en esencia.
Otra cosa es que resulte estar demasiado enfocado al público infantil.
A mi no me convence nada. Me parece todo muy «tech demo», con tropecientos tipos de control distinto para cada situación, y no le veo una consistencia en los controles.
@dondepre
Precisamente ahí es donde yo le veo la gracia. Que cada zona sea una mezcla de plataformas (joystick) y puzzle (demás opciones interactivas de la consola) en el cual tengamos que pensar o jugar con Vita para descubrir cómo resolverlo.
Por cierto, en el 1:38 esa barra horizontal abajo en la pantalla.. Mundo abierto o al menos entrelazado?
@dondepre Quizás hagan como en LittleBigPlanet (el 2 sobretodo). Muchas mecánicas de juego distintas pero centradas en «mundos» temáticos. Es decir, que no se use todo a la vez, sino dependiendo de la zona.
Creo que este es el primer juego de Vita que me llama la atención. Que grandes los de Media Molecule, me ha gustado mucho el uso de los controles
Me gusta muchísimo el diseño de los entornos y muy poco el del protagonista. Por otra parte, se agradece la adorabilidad y las ganas de hacer algo nuevo, pero pienso como @dondepre: el uso de esas funcionalidades de Vita parece demasiado evidente, forzado incluso.
Una pena que no se pudiera probar el juego para salir de dudas.
Lovely
A mi me ha encantado
Este tipo de juegos son los que hacen falta a Vita, con mecanias originales y aprovechando muchos aspectos de la portatil.
Muy muy bueno, probablemente el mejor juego para Vita y el que mas uso haga de todas esas capacidades que ponen a la consolita de Sony por encima de 3DS.
Puede molar, aunque mi VITA necesita un desfibrilador. De no haber, no hay ni mierda.