Salivemos otra vez con un nuevo vídeo gameplay de Battlefield 3

Por fin llega el tercer capítulo de esa obra maestra del hype que está siendo la primera fase promocional de Battlefield 3, el goteo de vídeos con gameplay tras el teaser inicial. Esta vez se trata del segmento que filtraron de la GDC los italianos locos de Multiplayer.it hace casi un mes, pero con la calidad y la alta definición que os merecéis. En él vemos que a Frostbite 2 también se le dan magníficamente los entornos interiores, pero es en el exterior cuando las castigadas pelotas vuelven a golpear el suelo por enésima vez.

Redactor
  1. GOD OF WAR

    DICEn que el 17 de abril van a sacar 12 minutos de video no?como sigan asi nos van a dar las 12 horas que dura la campaña.Porcierto habeis pillado el chiste de DICEn no?jajajaja.

  2. Pep Sànchez

    Menuda puta locura. Eso sí, YouTube empieza a pasarse con la compresión del HD :/

  3. OMeGa

    Quiero ver gameplay de 360 para pronunciar alto y claro: «SI QUIERO»

  4. Sonikku

    Declaro el próximo 17 de abril como día mundial de los calzoncillos cagaos.

  5. Termal (Baneado)

    Mi madre cacho de juegazo. Si el BC2 ya me flipa, este va a hacerme explotar la cabeza.

    Por cierto, como se nota que nuestros compañeros tienen los movimientos prediseñados, y que nosotros somos los únicos que vamos a pecho descubierto por ahí. El que jugaba habrá pensado: ¿teniendo una metralleta, para que cubrirme? Lógica pura amigos.

  6. Roldan

    Yo creo más bien que estaba en fácil, porque los enmigos caían muy fácilmente.

  7. javisoap

    Yo después de haber jugado bastante al crysis 2 no lo veo tan exagerado. Quiero decir, que veo factibles unos gráficos de este nivel, sin llegar a la brutalidad de estos que son de PC claro!

  8. Harle

    Pelotas al suelo!! Los gráficos son acojonantes, pero ese sonido es puro amor.

  9. calvindexter

    Ni salivo ni babeo con estos vídeos… me empalmo directamente

    Pelotas al suelo!! Los gráficos son acojonantes, pero ese sonido es puro amor.

    Totalmente de acuerdo en el apartado sonoro… brutal, brutal.

  10. FallenAngel

    Otro vide de BF2… AWWWWWWWWWWWW YEAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!

  11. Medievil_853

    Declaro el próximo 17 de abril como día mundial de los calzoncillos cagaos.

    Tiene usted mi voto!
    Yo creo que le meto este juego a mi ordenador y directamente me sale el pantallazo azul.

  12. Acheru

    Desde que el mundo es mundo y existe el videojuego, cuando nuestro protagonista se adentra en las cloacas y llega a una intersección, siempre, siempre, SIEMPRE cruza una rata a la carrera. Siempre.

    Lo quiero en caja metálica, muchas gracias.

  13. Sonikku

    @Medievil_853

    Pues hale, muchas gracias, ya somos dos. ¿Alguien más? xD

  14. dega

    Otro vide de BF2… AWWWWWWWWWWWW YEAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!

    BF3 XD

  15. dmb

    Pues a ver si hablán o muestran algo del multijugador, que no digo que la campaña este mal pero creo que es lo que menos importa en un battlefield.

  16. Cooper

    Diane,

    como apunta Pep, si dicen doce horas, están diciendo nueve (lo cual, dicho sea de paso, no tiene porque ser bueno ni malo). En este caso particular no me supone ningún problema, pero abordar un título sabiendo cuánto dura es un spoiler que intento evitar continuamente.

  17. Cooper

    @doggonelover,

    lo tomaré como un cumplido.

    NINJA EDIT – (pulgar hacia arriba)

  18. borya89

    @Acheru

    que exagerado!
    aveces en vez de cruzarse te adelanta xd.

  19. marine_fran

    Otro vide de BF2… AWWWWWWWWWWWW YEAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!

    BF3 XD

    Meeeeeeeeeeeeeeehhhh. En el Half-Life era un «insecto extraterrestre». Que podías matar pisándolo por supuesto. O un <>.

  20. Oscar Jimenez

    Odio sonar pesado, pero ¿cuando van a arreglar lo de las sombras? Joder, que en 1:00 te das cuenta de que se te viene un tío encima por su sombra proyectada en la pared de enfrente… ¡¿Y GÜER DE FAC ESTÁ LA TUYA?!

    Es que tanto realismo tanto realismo pero este detalle me lo mata.

    Y lo de andar arrastrándose por un conducto de ventilación con los 99 centímetros de AR15 reglamentario en ristre con una sola mano y listo para descarga no es ya ni de peli de Michael Bay, es de tebeo de Rob Liefeld. Mucho gráfico y tal, pero un poco de coco también le iria bien a este juego me parece.

  21. Oscar Jimenez

    Joder, y encima me percato de que la luz de la linterna no proyecta sombras dinámicas. Cosa que sí sucedía, por ejemplo, en el Silent Hill 2, en PS2 nada menos, hace casi diez años. No comments.

  22. darkpadawan

    La sombra está muy poco definida, pero cuando pasa la rata se puede apreciar que sí tiene sombra. Y dinámica.

    En el exterior, el foco de luz es el sol y lógicamente proyecta la sombra hacia detrás del personaje, que es por lo que se vé en el resto de pnjs pero no en uno mismo.

    Lo que demuestra que se muestran las sombras correctamente. Lo de 1:00 parece claro que han desconectado alguna fuente de luz para darle sentido a la «cinemática», con la sorpresa de la sombra a la espalda del personaje.

    Vamos, que negar que el juego usa correctamente sombras dinámicas me parece mucho negar.

  23. Xibalbá

    Y que al principio de los videos dice muy claramente que es un pre-alpha.

  24. sweet666

    pues se ve muy bien espero que siga tan bien optimizado como el 2 o de perdida como el crysis 2.