¿Os interesa saber cómo funciona el proceso de testeo de un juego? En este vídeo de Eidos Montreal nos enseñan una pequeña parte de las pruebas que hicieron con una versión pre-beta del fantástico Deus Ex: Human Revolution. No se trata de pruebas para encontrar bugs, sino para obtener sugerencias por parte de los usuarios, ver cómo afrontan los retos que les plantea el juego y detectar posibles problemas.
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Esto se llama «playtesting». Si jugáis a Portal 2 con los comentarios del equipo, lo mencionan varias veces. Testear (para encontrar bugs) es otro mundo, mucho más molón. Preguntadle a Bethesda
Esta muy bien esto, pero a ver, teniendo a un calvo de 2×2 de ancho clavado detras tuyo y tomando apuntes, no es la mejor manera de jugar libremente, por lo menos yo no jugaria igual que si lo hiciera solo
Ok, permitidme que os ofrezca otro punto de vista del tema, creo que os gustará:
http://www.youtube.com/watch?v=HspZ-u7Q6kg
Saludos desde Ubisoft, por cierto (Lo sé, cambio mucho de compañía xDD)
Ridiculo, de todos es sabido que Bethesda jamás ha hecho betatesting.
Que le den por culo a Skyrim. Para mí el único y verdadero GOTY del 2011 fue lo puto Deus Ex Human Revolution. Qué historia. Qué guión. Qué personajes. Qué banda sonora. Qué coqueteo jugable tan chulo entre el RPG y el FPS ¡QUÉ JUEGACO!